Головна » Статті » Інтерв’ю

ІНТЕРВ’Ю

Знайдено 13 статті

ІНТЕРВ’Ю

Як створювали ефекти для S.T.A.L.K.E.R. 2. Інтервʼю з Lead VFX Artist Антоном Пасічником для GameDev DOU

Lead VFX Artist Антон Пасічник разом з командою художників працював над ефектами аномалій та артефактів в S.T.A.L.K.E.R. 2. А також формував правила погоди, додавав великодки та заселяв Зону фауною. В інтервʼю він детально розповів про створення візуальних ефектів, важливість їхньої синергії з геймплеєм, а також — як відрізнити хорошого VFX Artist від професіонала.

Fenomen 7 хв
ІНТЕРВ’Ю

Radio Beats: Rostok Sunrise – це тільки початок української музики в S.T.A.L.K.E.R. 2!

?Ресурс Суспільне культура опублікував статтю “Української музики в S.T.A.L.K.E.R. 2 буде більше — говоримо з артистами, чиї пісні з’являться у грі” про музику на сталкерському радіо з новими подробицями від її виконавців.

standART 1 хв
ІНТЕРВ’Ю

«На даний момент це не просто гра»: створення української гри «S.T.A.L.K.E.R. 2: Серце Чорнобиля» — під час війни

Живучи в Києві до російського вторгнення, і все ще оплакуючи колег, які пішли на передову, творці довгоочікуваної апокаліптичної сурвайвл-гри S.T.A.L.K.E.R. 2: Серце Чорнобиля описують, як їхнє життя почало імітувати їхню творчість.

Fenomen 1 хв
ІНТЕРВ’Ю

Інтерв’ю Дмитра Ясєнєва для GameDev DOU

Дмитро Ясєнєв — Lead Programmer у GSC Game World, який захопився розробкою ігор ще у 90-ті.  В інтерв’ю GameDev DOU він розповів, чому так і не став кібернетиком, який виклик у геймдеві виявився найсерйознішим, а також про те, чому він не прагне змінювати одну компанію на іншу.

Fenomen 7 хв
ІНТЕРВ’Ю

Успіхи та плани на майбутнє офіційного Discord-серверу S.T.A.L.K.E.R. 2 – ексклюзивне інтерв’ю з GSC Game World для Stalker2-Fenomen (Stalker News)

Доброго дня, сталкери! Нам вдалося отримати ексклюзивно для нашого сайту Stalker2-fenomen.info інтерв’ю від ком’юніті-менеджера GSC Game World — Євгенія «McCulkin» Базарова та модератора офіційного діскорд серверу S.T.A.L.K.E.R. Official Сommunity — Gajunas’а.

Fenomen 1 хв

Популярні статті

Архів Лору S.T.A.L.K.E.R. 2 – НДІЧАЗ: Операція “Зеніт” та Договір Д4

Архів Лору S.T.A.L.K.E.R. 2 – НДІЧАЗ: Операція “Зеніт” та Договір Д4

7.2k 11
Історія ARG : Як загадкова відповідь від GSC перетворилась в масштабний S.T.A.L.K.E.R. 2 івент

Історія ARG : Як загадкова відповідь від GSC перетворилась в масштабний S.T.A.L.K.E.R. 2 івент

6.1k 21
SlavaR Blog: Біля витоків сталкер-музики: Ексклюзивне інтерв’ю з FireLake

SlavaR Blog: Біля витоків сталкер-музики: Ексклюзивне інтерв’ю з FireLake

5.7k 2
Тематичні S.T.A.L.K.E.R. відеокарти та співпраця GSC Game World з технічними брендами

Тематичні S.T.A.L.K.E.R. відеокарти та співпраця GSC Game World з технічними брендами

2.2k 3
☢️Фанатський переклад офіційного цифрового артбуку S.T.A.L.K.E.R. 2: Серце Чорнобиля українською!

☢️Фанатський переклад офіційного цифрового артбуку S.T.A.L.K.E.R. 2: Серце Чорнобиля українською!

1.6k 1

Актуальне

S.T.A.L.K.E.R. 2: «Пам’ять Зони» — огляд інтерактивного альманаху та акції АТБ +5%
Як знайти артефакт в аномальному полі в Сталкер 2 +3%
Де знайти СВДМ-2 в Сталкер 2 +1%
Як створювали ефекти для S.T.A.L.K.E.R. 2. Інтервʼю з Lead VFX Artist Антоном Пасічником для GameDev DOU +1%