S.T.A.L.K.E.R G.A.M.M.A. 0.9.5
S.T.A.L.K.E.R G.A.M.M.A. – це наймасштабніша збірка, яка включає сотні доповнень спеціально розроблених для S.T.A.L.K.E.R. Anomaly.
Знайдено 102 модифікації для ігор серії S.T.A.L.K.E.R.
S.T.A.L.K.E.R G.A.M.M.A. – це наймасштабніша збірка, яка включає сотні доповнень спеціально розроблених для S.T.A.L.K.E.R. Anomaly.
Build Trinity — це не просто модифікація, а монументальна переробка візуального та геймплейного досвіду. В основі проєкту лежить понад сотня ретельно відібраних та інтегрованих модифікацій, що створюють єдину, безшовно працюючу екосистему. Це світ, де кожна текстура просякнута історією, а кожен крок може стати останнім.
Проєкт на базі Anomaly 1.5.3, створений спеціально для поціновувачів атмосфери на рендері DX8 (Статика). Це повне перетворення Зони на крижане пекло, оптимізоване для слабких ПК.
Спочатку метою Better Ballistics було повністю переробити систему зброї разом із пов’язаними механіками, щоб забезпечити більш хардкорний стрілецький досвід у S.T.A.L.K.E.R. 2. Однак з часом стало зрозуміло, що для реалізації цього бачення базова гра потребує значно глибших змін.
S.T.A.L.K.E.R. ZONA Mod Pack – На відміну від інших модпаків, модифікація фокусується на продуктивності, оптимізації та зануренні в ігровий світ, залишаючись при цьому дружньою до канону.
Має три пори року, літо, осінь, зима.Поліпшено продуктивність, графіку та атмосферу.Усі текстури самої Anomaly та модів були оптимізовані та покращені.Тепер всі текстури та звукові файли відкриті. (при бажанні зручно їх редагувати)Виправлено радіо та плеєр, додано купу треків, легко можна замінити їх, або додати нові.
Події Першої частини «Hibernation Evil» — Епізод IV розпочинаються одразу після завершення подій Поклику Прип’яті й Pre-Hibernation (2012 рік) і задовго до основного сюжету викладеного в Епізодах І-ІІІ (2016 рік).Сталкер на прізвисько Мандрівник виконує завдання вже полковника Дегтярьова і працює під прикриттям з військовими та вченими. Просте завдання: прийти, забрати й повернутися перетворюється на цілу […]
Події Епізоду ІІІ починаються одразу після Епізоду ІІ й продовжують оповідь про сталкера на прізвисько Одинак, який повертається зі станції, щоб повідати мешканцям Зони про загадкову організацію. Тих, кому відомий кожен крок, кожен постріл сталкера — все, що відбувається в Зоні.Після невдалої спроби завадити їх планам (Епізод І) і вибратися з центру Зони (Епізод ІІ), […]
Сюжет «Hibernation Evil» — Епізод II починається одразу після завершення «Hibernation Evil» — Епізод I й продовжує оповідь про пригоди сталкера на прізвисько Одинак, тому рекомендується проходження попередньої частини для поступового розуміння подій. Місцем дії продовження квестової лінії стануть рівні Вокзал Лиманська та оновлений Кордон.
В центрі сюжету сталкер на прізвисько Одинак що повертається зі станції, аби розповісти мешканцям Зони про страшну таємницю яку він дізнався у її Центрі. Але чи будуть вони готові прийняти цю правду і з якими труднощами головний герой зіштовхнеться на своєму шляху нам і доведеться дізнатися.
Pre-Hibernation - це спін-офф приквел до серії модифікацій Hibernation Evil і розповідає про історію вченого на прізвисько Зоб. Гелікоптер, що його транспортував на Янтар був змушений позапланово приземлитися на території заводу Росток і тепер бідолашному ботану доведеться самостійно шукати шлях на Янтар аби дістатися до свого колеги професора Сахарова.
NLC Improved – проєкт, спрямований на загальне покращення оригінальної модифікації NLC. Мод базується на NLC 7 build 3.9.1 та перенесений на модифікований рушій OGSR Engine. Оригінальний збройовий пак був повністю замінений на Improved Weapon Pack, а також була проведена глобальна робота зі зміни коду скриптів і рушія під потреби модифікації.