Новини orange line

Демонстрація мутанта: Химера

Демонстрація мутанта: Химера

GSC Game World продемонстрували вигляд мутанта Химера, його зображення можна було побачити в “листі щастя” від GSC про онволену дату релізу.

Читати далі

«S.T.A.L.K.E.R. 2 Developer Deep Dive» відбудеться 12 серпня

«S.T.A.L.K.E.R. 2 Developer Deep Dive» відбудеться 12 серпня

Подія вийде на медіамайданчиках Xbox і міститиме :
Ексклюзивні інтерв’ю
Нові відеоматеріалів
Повне проходження одного з квестів гри.

Читати далі

ОФІЦІЙНО: гру S.T.A.L.K.E.R. 2: Серце Чорнобиля перенесено на 20 листопада!

ОФІЦІЙНО: гру S.T.A.L.K.E.R. 2: Серце Чорнобиля перенесено на 20 листопада!

Сьогодні, 25 липня 2024 року GSC Game World оголосили нову дату релізу гри і анонсували «S.T.A.L.K.E.R. 2 Developer Deep Dive» 12 серпня, де покажуть багато цікавих матеріалів по грі.

Читати далі

❗️Анонс шеврону угруповання “Полудень” від GSC Game World!

❗️Анонс шеврону угруповання “Полудень” від GSC Game World!

🆕Нарешті нам показали шеврон угруповання Бродяги та колишніх монолітівців – “Полудень”, що згадуються в Договорі Д4!

Читати далі

❗️GSC Game World представили демо версію гри S.T.A.L.K.E.R. 2: Серце Чорнобиля в Китаї!

❗️GSC Game World представили демо версію гри S.T.A.L.K.E.R. 2: Серце Чорнобиля в Китаї!

🆕 Про що повідомив ресурс IGN China та який мав можливість пограти в демку з ігровим контентом приблизно 2 години, а повний звіт про цей досвід вони викладуть пізніше. На цей момент вони поділились двома новими скріншотами з гри.

Читати далі

Азовець у «S.T.A.L.K.E.R. 2»!

Азовець у «S.T.A.L.K.E.R. 2»!

Інтерв’ю від 12-ої бригади спеціального призначення «Азов» з актором озвучення S.T.A.L.K.E.R. 2 Олександром «Сеєм» Лаптієм: «Я втілив персонажа у «S.T.A.L.K.E.R. 2».

Читати далі

Анонсовано новий дизайн та смак Non Stop S.T.A.L.K.E.R. Limited Edition: Артефакт MoonLight (Місячне Світло)

Анонсовано новий дизайн та смак Non Stop S.T.A.L.K.E.R. Limited Edition: Артефакт MoonLight (Місячне Світло)

❗️На офіційний Instagram сторінці енергетика Non Stop анонсували новий смак сталкерського енергетика – S.T.A.L.K.E.R. Moonlight Манго-Груша!

Читати далі

background
До виходу S.T.A.L.K.E.R. 2 Radiation line
0
Днів
0
Годин
0
Хвилин
0
Секунд


Відео orange line

Фото orange line

Коментарі orange line
User Avatar
fenomen23 Липня 2024 в 20:20

З такою підтримкою модів - сумніваюся. Але так, оновлення ля ПК версії буде (досягнення стім, покращення графіки і виправлення багів)

Для консольної версії трилогії S.T.A.L.K.E.R. стала доступна підтримка модів
User Avatar
wolgerd23 Липня 2024 в 18:55

Цікаво, чи випустять вони оновлення для оригінальної трилогії на PC, з такою ж підтримкою модів і виправленням помилок.

Для консольної версії трилогії S.T.A.L.K.E.R. стала доступна підтримка модів
User Avatar
duty_scorbunny3 Липня 2024 в 12:58

цей арт є просто вогонь!

Липень 2024 арт від календаря
User Avatar
fenomen25 Червня 2024 в 14:23

Цікаво що зможе досягти модінг на консолях

Для консольної версії трилогії S.T.A.L.K.E.R. стала доступна підтримка модів
User Avatar
decameron14 Червня 2024 в 22:54

краще цього, тільки побачити це на власні очі.

Новий трейлер S.T.A.L.K.E.R. 2
User Avatar
decameron14 Червня 2024 в 22:52

Бандоси будуть звучати як треба, як ми любимо.

🔥 Григорій Герман повернеться до озвучки бандитів в S.T.A.L.K.E.R. 2: Серце Чорнобиля ?

Статистика orange line

Онлайн: 139, включаючи 0 користвувач, 139 гостей, 0 ботів.


Хто нас сьогодні відвідав?

background
Нові рецензії Radiation line
Another Zone Mod [UA]orange line

Цікавий сюжет, хороші діалоги, також хороша графічна складова та оптимізація. Єдине трішки коротенький мод тай використовуються тільки 4 (по факту 3 бо на армійських складах майже нічого робити) локації. Загалом 9\10 щиро раджу вам пройти його

User Avatar
aksdarОцінка: (9 / 10)
Шлях в імлі + GUNSLINGER modorange line

Геймплей: 8 + стандартний ПП Світ зони: 9 Задіяно 5 локацій, в тому числі: + Модифікований Кордон було цікаво досліджувати + авторське підземелля з вентиляцією в стилі Чорної Мези Гордона Фрімена + модифікований Бар який тепер схожий на базу - пустельне Звалище і Мертве місто Графіка 8: + стандартна ПП Озвучка 5: - стандартні звуки/фрази населення Зони Економіка 8: + класична ПП Сюжет 8: ++ тривалість середня + кілька кінцівок Додаткові завдання: 7 + доступні + авторські Технічна реалізація 8 + мінімум вильотів - при неправильній кінцівці гра зупинялась після кат-сцени: гг дивиться уперед, на команди не реагує + українізація: машинний переклад діалогів, більшості інтерфейсу. – – – – – – – – Враження ніби захоплення авторів до моду згасло поки робили Кордон, а Звалище і Мертве місто доробляли аби швидше закінчити. Висновок: 8* Рекомендую

User Avatar
apof_isОцінка: (8 / 10)
Голос: Епізод 2orange line

Хороша модифікація. Видно, що зроблена з душею. Геймплей: стандартна ТЧ, проте з деякими новими фішками, як от сон та патрони на поясі. Є різні схованки, тому є сенс досліджувати локації. Щодо локацій, маємо одну білдівську (білдівські Болота) та 3 авторських (Завод, НДІ та підземка Заводу). Авторські локації візуально дуже гарні, в стилі білдів. Графіка: під білдо-стиль. Сюжет: цікавий, з часткою містики. Другорядні квести присутні. Іноді квести змушують "включити мізки". Є кілька кінцівок. Технічна складова: на Драговинах ламалися сейви (-1 зірка), але в загальному мод стабільний.

User Avatar
litewin28Оцінка: (9 / 10)
Old Good Stalker Mod (OGSM)orange line

Цей мод OGSM є ідеальним вибором для тих, хто бажає повернутися до улюбленої гри з оновленим диханням та покращеними можливостями не втрачаючи духу і атмосфери оригінального S.T.A.L.K.E.R.: Тінь Чорнобиля

User Avatar
red_foxОцінка: (8 / 10)
Просторова Аномаліяorange line

Одразу зазначу - Просторова аномалія перший мод на Сталкер який я пройшов. Якщо коротко, то мод мені здебільшого сподобався, але не без нюансів. Сюжет. Отже насправді враховуючи що це творіння - це любительский мод, то впринципі непогано. Звичайно є проблеми. Здебільшого з персонажами. Найкраще розкритий персонаж тут - Мракобіс, який зустрічається продовж сюжету рази зо три. Персонажі, закриті в аномалії здебільшого не розкриті, і в одному з епізодів, коли треба зробити вибір, тобі абсолютно похрін, бо нікого з них ти не пам'ятаєш. З іншого боку чого я хотів від фанаської модифікації на гру 15 річної давнини, в якій і в оригіналі персонажі не те щоб круто розкривалися. Місцями присутні відверті росіяни, як наприклад голова сталкерів на Заставі, який до того ж воював в Ічкерії проти чеченців. Виправдати можна лише тим, що моду вже 9 років, і спочатку він орієнтувався на авдиторію всім відомого російського сайту. Геймплей. Дуже радує що в моді купа телепортів, і я зараз не про аномалії. Часто в ключових моментах гра переносить тебе куди треба, що добре впливає на час гравця. Також радує увага до деталей, наприклад якщо віддати флягу долгівцю перед виходом з аномалії, то потім цю флягу тобі спокійно повернуть. Тим не менш зовсім не радує система стаміни. Хоч в грі і присутні переміщення по локації в ключові моменти, іноді все одно доводиться багато бігати, особливо на Кордоні. ГГ хирлявий навіть при повному заповнені шкали, а ось якщо він хочаб трохи захоче їсти чи пити - пиши пропало. Бували ситуації, що через втрату стаміни, не виходило вибратись з аномального поля, що бісить. Також не подобаються моменти з перестрілками у вузьких коридорах без укриттів, в час коли вороги вбивають тебе з однієї черги. Знову ж таки ГГ занадто хирлявий, що не підходить модифікації при її орієнтації на сюжет. Українська локалізація. Стикнувся з проблемою при якій більшість написів в інтерфейсі - назви рядків у xml файлах, можливо це лише моя проблема, але не вказати я не міг. Частина діалогів перекладена нормально, частина пекельні борошна, те ж стосується і імен, той же Мракобіс перекладений чомусь як Темнобіс, тобто досілвним перекладом, хоча за логікою такого не повинно бути. Озвучка... Музика - набір повного лайна. Чого вартує тільки "камбат", за яким масква і арбат. Висновок - сподіваюся перед другою частиною розробники трохи послухають "Жадана і собак". Оцінка - 8/10. Хоч розробники і трохи пограли у щось крім Сталкера, все одно деякі проблеми, що відвертали мене від модів тут є. Те що моду вже 9 років - враховано.

User Avatar
jraynorОцінка: (8 / 10)
NLC 7 - Build 3.9orange line

Специфічний мод з продуманим і досить цікавим сюжетом, атмосферою та збройовим паком і сайд- квестами, але в той же час в моді маса моментів через які мало хто проходить його до кінця, Почну з початку; мод неймовірно довгий, зі всіма сайд квестами, виконання яких просто необхідне для відносно комфортної гри мод займе до 200 годин. Також місцями мод досить душний, наприклад на початку гру з квестами в "Кишці". Підземка "Агропрому", Х- 18 та багато іншого, це лише перше що пригадав, загалом мод не настільки і хардкорний як про нього говорять, але душний та дуже довгий, особисто я грав в модифікацію на версії 3.0 та 3.7.5 і закинув перед походом в Х- 16 бо зникло бажання грати, ще б ні, особливо коли ігрова сесія відчувається як похід на роботу.

User Avatar
cheky111kaОцінка: (6 / 10)