background
Новини orange line

🔥 Григорій Герман повернеться до озвучки бандитів в S.T.A.L.K.E.R. 2: Серце Чорнобиля ?

🔥 Григорій Герман повернеться до озвучки бандитів в S.T.A.L.K.E.R. 2: Серце Чорнобиля ?

Один з користувачів соціальної мережі Х (Twitter) Шукач Натхнення опублікував цікаву інформацію стосовно озвучення персонажів з нового трейлера, звичайно це не офіційна інформація від GSC, але можливо комусь буде цікаво.

Читати далі

Новий трейлер S.T.A.L.K.E.R. 2

Новий трейлер S.T.A.L.K.E.R. 2

GSC показали новий трейлер S.T.A.L.K.E.R. 2 на Xbox Games Showcase.

Читати далі

Кіт Баюн з S.T.A.L.K.E.R. 2: Серце Чорнобиля

Кіт Баюн з S.T.A.L.K.E.R. 2: Серце Чорнобиля

В соціальних мережах GSC Game World опублікували коротенький тизер “нового” мутанта з дописом:

Читати далі

Календар від нашого сайту Червень 2024

Календар від нашого сайту Червень 2024

Продовжуємо випускати сталкерський календар від нашого ресурсу.

Читати далі

Night in the Zone – нове атмосферне відео від GSC Game World

Night in the Zone – нове атмосферне відео від GSC Game World

На ньому ми можемо зустріти аномалії та монстрів.

Читати далі

Карта Зони S.T.A.L.K.E.R. 2: Серце Чорнобиля

Карта Зони S.T.A.L.K.E.R. 2: Серце Чорнобиля

Серед опублікованого вмісту наповнення фізичної версії Ultimate Edition, особливу увагу привернула карта Зони.

Читати далі

background
До виходу S.T.A.L.K.E.R. 2 Radiation line
0
Днів
0
Годин
0
Хвилин
0
Секунд


Відео orange line

Фото orange line

Коментарі orange line
User Avatar
decameron14 Червня 2024 в 22:54

краще цього, тільки побачити це на власні очі.

Новий трейлер S.T.A.L.K.E.R. 2
User Avatar
decameron14 Червня 2024 в 22:52

Бандоси будуть звучати як треба, як ми любимо.

🔥 Григорій Герман повернеться до озвучки бандитів в S.T.A.L.K.E.R. 2: Серце Чорнобиля ?
User Avatar
slavar13 Червня 2024 в 15:02

Значить не тільки мені Герман почувся в трейлері :D

🔥 Григорій Герман повернеться до озвучки бандитів в S.T.A.L.K.E.R. 2: Серце Чорнобиля ?
User Avatar
hodok10 Червня 2024 в 17:24

Побачене більше очікуваного.

Новий трейлер S.T.A.L.K.E.R. 2
User Avatar
shteekwise10 Червня 2024 в 14:54

Файний арт, респект автору!

Календар від нашого сайту Червень 2024
User Avatar
duty_scorbunny9 Червня 2024 в 21:34

цей трейлер просто неймовірний!

Новий трейлер S.T.A.L.K.E.R. 2
User Avatar
elderlyskeleton4 Червня 2024 в 21:12

Дуже файно як завжди

Календар від нашого сайту Червень 2024

Статистика orange line

Онлайн: 80, включаючи 1 користвувач, 79 гостей, 0 ботів.


Хто нас сьогодні відвідав?

background
Нові рецензії Radiation line
Просторова Аномаліяorange line

Одразу зазначу - Просторова аномалія перший мод на Сталкер який я пройшов. Якщо коротко, то мод мені здебільшого сподобався, але не без нюансів. Сюжет. Отже насправді враховуючи що це творіння - це любительский мод, то впринципі непогано. Звичайно є проблеми. Здебільшого з персонажами. Найкраще розкритий персонаж тут - Мракобіс, який зустрічається продовж сюжету рази зо три. Персонажі, закриті в аномалії здебільшого не розкриті, і в одному з епізодів, коли треба зробити вибір, тобі абсолютно похрін, бо нікого з них ти не пам'ятаєш. З іншого боку чого я хотів від фанаської модифікації на гру 15 річної давнини, в якій і в оригіналі персонажі не те щоб круто розкривалися. Місцями присутні відверті росіяни, як наприклад голова сталкерів на Заставі, який до того ж воював в Ічкерії проти чеченців. Виправдати можна лише тим, що моду вже 9 років, і спочатку він орієнтувався на авдиторію всім відомого російського сайту. Геймплей. Дуже радує що в моді купа телепортів, і я зараз не про аномалії. Часто в ключових моментах гра переносить тебе куди треба, що добре впливає на час гравця. Також радує увага до деталей, наприклад якщо віддати флягу долгівцю перед виходом з аномалії, то потім цю флягу тобі спокійно повернуть. Тим не менш зовсім не радує система стаміни. Хоч в грі і присутні переміщення по локації в ключові моменти, іноді все одно доводиться багато бігати, особливо на Кордоні. ГГ хирлявий навіть при повному заповнені шкали, а ось якщо він хочаб трохи захоче їсти чи пити - пиши пропало. Бували ситуації, що через втрату стаміни, не виходило вибратись з аномального поля, що бісить. Також не подобаються моменти з перестрілками у вузьких коридорах без укриттів, в час коли вороги вбивають тебе з однієї черги. Знову ж таки ГГ занадто хирлявий, що не підходить модифікації при її орієнтації на сюжет. Українська локалізація. Стикнувся з проблемою при якій більшість написів в інтерфейсі - назви рядків у xml файлах, можливо це лише моя проблема, але не вказати я не міг. Частина діалогів перекладена нормально, частина пекельні борошна, те ж стосується і імен, той же Мракобіс перекладений чомусь як Темнобіс, тобто досілвним перекладом, хоча за логікою такого не повинно бути. Озвучка... Музика - набір повного лайна. Чого вартує тільки "камбат", за яким масква і арбат. Висновок - сподіваюся перед другою частиною розробники трохи послухають "Жадана і собак". Оцінка - 8/10. Хоч розробники і трохи пограли у щось крім Сталкера, все одно деякі проблеми, що відвертали мене від модів тут є. Те що моду вже 9 років - враховано.

User Avatar
jraynorОцінка: (8 / 10)
NLC 7 - Build 3.9orange line

Специфічний мод з продуманим і досить цікавим сюжетом, атмосферою та збройовим паком і сайд- квестами, але в той же час в моді маса моментів через які мало хто проходить його до кінця, Почну з початку; мод неймовірно довгий, зі всіма сайд квестами, виконання яких просто необхідне для відносно комфортної гри мод займе до 200 годин. Також місцями мод досить душний, наприклад на початку гру з квестами в "Кишці". Підземка "Агропрому", Х- 18 та багато іншого, це лише перше що пригадав, загалом мод не настільки і хардкорний як про нього говорять, але душний та дуже довгий, особисто я грав в модифікацію на версії 3.0 та 3.7.5 і закинув перед походом в Х- 16 бо зникло бажання грати, ще б ні, особливо коли ігрова сесія відчувається як похід на роботу.

User Avatar
cheky111kaОцінка: (6 / 10)
Історія Джонаorange line

Простенька але приємна історія про чергового новачка який потрапив у Зону. Сюжет простий наївний і трохи передбачуваний але не поганий. Геймплей З точки зору геймплея це типовий STALKER без значних нововведень. Єдине що трохи дратує - це перебір з мутантами які швидко респавняться. Квестів непогані дуже запамятався квест про кровосова та фінальні квести не буду казати що там відбувається що б не сполерити і плюс що черговий пошук інструментів для техніки не викликає роздратування адже хоч би зрозуміло де їх шукати, та й не потрібно обшукувати всю локацію. Враження Позасюжетні завдання мають малий сенс. Так є секрети і деякі з них непогані але скрині зазвичай порожні. Загалом мод сподобався так що кому хочеться класичну історію про сталкера без усякої містики то це мод для вас.

User Avatar
elderlyskeletonОцінка: (8 / 10)
Голос: Епізод 2orange line

Геймплей: 6 - стандартний ТЧ + механіка з використанням поясу Світ зони: 9 + три авторські локації й одне авторське підземелля які було цікаво досліджувати Графіка: 5 - ТЧ давності 20 років Озвучка 8: + нарешті почув Голос! + такої моторошної зони давно не бачив + авторська озвучка катсцен - відсутня озвучка діалогів Економіка: 6 - економічна складова в проходженні відсутня Сюжет: 8 + звичайне завдання гг перетворилось в цілу пригоду + кілька кінцівок + розкрита таємниця Голосу Додаткові завдання: 6 - мінімум + авторські Технічна реалізація 8 + вильотів немає - не повністю спрацьовував скрипт коли вперше потрапив в пасту Голосу. Лише разу з 5. – – – – – – – – Висновок: 7* Цікава розв'язка й завершення сюжету. Без цієї модифікації проходженні Єпізоду 1 вважав би марною тратою часу.

User Avatar
apof_isОцінка: (7 / 10)
Голос: Епізод 1orange line

Геймплей 5 – одноманітний, одна локація з підземеллям Світ зони 6 – Одна локація + одне підземелля - нецікава пустеля, абсолютно не відповідає центру зони якою є Генератори Графіка 5- з ТЧ давності 20 років Озвучка 5 - жодних озвучених діалогів Економіка 5 – відсутня Сюжет 7 - авторський коротун на пів години, всі чують Голос окрім гг :) Додаткові завдання 5 - відсутні Технічна реалізація 9 – все працює, без вильотів. - - - - - - - - Висновок: 6* Є сенс проходити лише як передмову до Голос: Епізод 2.

User Avatar
apof_isОцінка: (6 / 10)
Просторова Аномаліяorange line

Геймплей 7 – стандартний ПП. Пак зброї в якому нарахував 8 видів калашів. Атмосфера 9 – містична Озвучка 9 – професійна, студійна. Додані коментарі гг щодо подій. Економіка 9 – пропрацьована для моду, прогресивна: від повної нестачі усього на початку до надлишків наприкінці грі. Сюжет 10 – авторський, грунтовний, різні кінцівки Додаткові завдання 9- авторські, цікаві. Технічна реалізація 9 – все працює, без вильотів. - - - - Резюме: міцна 9 і особиста рекомендація

User Avatar
apof_isОцінка: (9 / 10)