Останній раз заходив: 20.06.2024 09:36
Та будь ласка. Аналізуйте.До речі, раджу щось реалізувати по цьому проекту, якщо хочете стандартну зброю з анімаціями "Ганса":
Крута іновація. А головне, що працює як швейцарський годинник...=D
Будь ласка.
Не "ускореного", а "прискореного" тоді вже? І не компілятору, а компіляторів може?P.S. Просто якщо тут дійсно має місто задля помилок, то треба виклик...
Мде... Я через цей баг учора тему видаляв після копіювання доробок в нову.
Поки що тільки оце знайшов (може ти про це й писав):
Треба виправити останній спойлер в описі...
Тут частина рендери й тільки один ігровий.У ідеалі треба передивитися контент десь й звідти окремо рендери й окремо скріншоти узяти.
Класна тема. Треба більше репозиторіїв сюди скинути, у т.ч. OGSR Engine.Нехай укр.програмісти/кодери свої форки рушія чи форків роблять тоді...
Ну, в мене рівні трішки стали краще на OGSR Engine, коли додав погоду з NSPX Engine в стилі ЧН/ПП.
Можливо в ідеалі треба брати злиті оті самі похідники локацій. Руками там не вийде. Там треба робити "NOSUN" стінки та виправляти криві дерева та літа...
Я ще не працював. Але було цікаво отримати туторіали по ТЧ, щоб виправляти рівні під хід сонця в OGSR Engine з погодою з ЧН/ПП.Бо в ТЧ всрата місцями ...
Тут вказано, що це "Memories of The Zone Team":Як доказ: