SFZ Project: Lost Story

SFZ Project: Lost Story

Після крадіжки одного артефакту – наш головний герой Принц опиняється у незнайомому собі місці. Все навколо посипане снігом, а мороз пробирає до кісток. Йому нічого не залишається робити, крім як адаптуватися до нових умов та намагатися вижити. При цьому не забуваючи про свою головну мету – втекти.

Завантажити SFZ Project: Lost Story

Рецензії до “SFZ Project: Lost Story

  1. + Геймплей.
    Контенту нового багато. Баланс якісний, аномалії смертельно небезпечні, як і мутанти, але й головний герой шкоди завдає відчутної. Економіка, по суті, відсутня. Гроші абсолютно не потрібні, торгівлі немає. Натомість замість економіки є виживання, тому на передній план виходить грамотний розподіл своїх ресурсів і дослідження локації в пошуках корисного луту. Такий підхід мені сподобався. Зберігатися можна тільки в спеціальних безпечних зонах – це теж, як на мене, непогано реалізовано і збалансовано. До того ж у цьому моді це ще пов’язано з необхідністю періодично зігріватися і гріи на багатті їжу. Приправлено це все відносно рідко використовуваною локацією “Вокзал Лиманську”. Екшен і бої з мутантами присутні, нудно не буде. Дослідження локацій теж заохочується лутом, що не може не радувати.

    + Сюжет.
    Основний сюжет зрозумілий, він не якийсь надто закручений чи надміру філософський. Кінцівка взагалі відкрита, трактуй хто як хоче. Додаткове завдання у звичному вигляді – одне, але є ще додаткові активності на кшталт зачиненого сейфа і ноутбука з паролем – цікаво й інтригуюче. Персонажів дуже мало, але вони є. Деякі з них взагалі розкриваються через записи в КПК (але мушу визнати, що все одно їхній стан у певний момент часу розкрито правдоподібно).

    + Графіка.
    OGSR, як завжди, прекрасний. Мінімалістичний інтерфейс мені дуже навіть припав до смаку. Збройовий пак приємний і якісний. Нових моделей небагато, але вони мають автентичний вигляд. Зимові текстури снігу (а особливо снігопад і погода) виглядають чудово. Рідко виходить зробити зиму в Зоні так заворожуюче. Оточення на локації, безпечні зони, рослинність та інше приносять одне задоволення очам. Освітлення та ефекти також на висоті.

    + Атмосфера.
    Вищий рівень. Все працює на атмосферу і все працює так, як треба. Зона показана містичною, страшною, небезпечною і цікавою. Виживання і мороз ще й додають зимової чудової атмосфери.

    + Оптимізація.
    Із цим особисто в мене жодних проблем не було. Ні вильотів, ні лагів, ні фризів. Навіть баги не зустрілися жодного разу.

    + Звук.
    Оточення звучить чудово. Кроки, постріли, гарчання мутантів, вібрації аномалій – все звучить чудово. Ембієнт атмосферний і напружений. Музика є, вона приємна і вставлена завжди там, де це необхідно. Загалом саунд дизайн хороший, різні звукові ефекти за сюжетом і в зонах безпеки. Єдине, що немає жодної озвучки…

    Короткий, атмосферний, зимовий і якісний мод, у який варто пограти.

    Геймплей: 9/10
    Сюжет: 10/10
    Графіка: 10/10
    Атмосфера: 10/10
    Оптимізація: 10/10
    Звук: 9/10

    9.6/10

    Час проходження:

    Пройшов модифікацію

    Оцінка:

    (9.5/10)

  2. Майже повністю пройшов цей мод на новорічному стрімі, і скоріше за все проходитиму його на наступному, якщо доживу) Почну одразу з плюсів — у моді чудова атмосфера. Мод ідеально підходить для проходження взимку, навіть у новорічний вечір 🙂 Також мені сподобалися деякі з сюжетних квестів. Ще хотілося б виділити окремо саму локацію, на якій відбуваються події моду. Я такі робити не вмію🤣🤣🤣 Не знаю звідки Ексдемодер її взяв, але якщо зробив сам — респект. Як би там не було, вона чудово підходить для сюжету та атмосфери моду. Також додаткового “шарму” додає потреба в теплі для головного героя. Без неї все б відчувалося не так ефектно. Та і збалансовано мод дуже навіть непогано. Однак особисто я застопорився на деяких сюжетних подіях. Сама по собі модифікація короткометражна, при цьому велика частина квестів являють собою поліпшену версію схеми «Знайти якийсь предмет». Заховані ці предмети максимально складно, а більшість квестів викликаються переходом у якісь конкретні місця, які при цьому ніде ніяк не відмічені. Через це створюється проблема, яка полягає в тому, що якісь важливі місця можна просто не помічати, а потім півдня шукати незрозуміло що.
    Якщо вже казати набагато простіше — то самотужки мод можна пройти тільки до якогось конкретного моменту, після чого ти просто декілька годин бігаєш по локації у спробі знайти якісь місця, на яких щось має відбутися. Як правило, безрезультатно, тому доводиться шукати відоси з проходження, і дивитися де ти що не помітив. Потім розумієш що половину сюжету ти взагалі виконав не так як варто було, і розумієш що краще вже перегравати. Але якось вже не дуже хочеться.
    Тобто, у сюжету моду немає гнучкості, яка плавно веде тебе від одного квесту до іншого — більшість ти маєш шукати сам. А враховуючи, що торгівців, викидів з респавном артефактів та якимось способом зациклити проходження, та місць для сну у нас немає — проходити цей мод ми зможемо лише обмежену кількість часу, допоки в нас не закінчиться їжа, набої та гроші на їжу та набої, якої також обмежена кількість навіть в НПСів. Простіше кажучи, у мод легко грати, але складно пройти до кінця. Сумніваюся, що його взагалі можна пройти без туторіалів. При цьому, мені все одно сподобався цей мод. На відміну від більшості модів із такою проблемою, через деякий час його знову хочеться пройти) І можливо друга спроба нарешті буде вдалою) Можу порекомендувати цей мод для тих, хто хоче якось скрасити грудневий день з двома кружками чаю) Сподіваюся наступні моди будуть такими ж стабільними, але простішими для знаходження необхідних речей (і я зараз не тільки про предмети). Дякую за мод Саня!

    Час проходження:

    Граю тривалий час

    Оцінка:

    (7/10)

Можна залишити лише одну рецензію