Infernis Binoculars

Infernis Binoculars

«Infernis Binoculars» — модифікація, яка додає великий арсенал нових біноклів у S.T.A.L.K.E.R. Поклик Прип’яті, з унікальним зовнішнім виглядом кожного з них та особливостями, а також способами отримання

OGSR: GUNSLINGER Addon

OGSR: GUNSLINGER Addon

OGSR:GA – це подальший розвиток OGSR Mod / OGSE 0.6.9.3.. Мод знаходиться на стадії відкритого бета-тесту.

Голос: Епізод 2

Голос: Епізод 2

Модифікація для S.T.A.L.K.E.R. Тінь Чорнобиля, дійство якої відбувається на слабо дослідженому сході Зони. Сталкер з позивним Резон, який працює на Бармена, відправився туди в пошуках зниклої групи вчених. Чи зможе він вижити та досягнути мети або загине від нового жаху Зони, залежить лише від нього.

Голос: Епізод 1

Голос: Епізод 1

Події відбувається на локації Генератори. Троє звичайних сталкерів, не зрозумілим чином, майже в самому центрі зони. У місці, де вона зародилася. Лише від головного героя залежить, чи зможе він вижити та вибратися з місця, звідки повертаються одиниці.

Сама модифікація має лише один істотний недолік: невелика тривалість та короткий сюжет. Але не варто забувати, що це всього лише перший епізод і попереду на вас чекає продовження, яке виявиться не менш крутим і захоплюючим.

Весь сюжет першого епізоду модифікації проходитиме на досить великій та насиченій локації під назвою Генератори, а також у Лабораторії Х-18. Головний герой – Хантер, раптово прокидається у невеликому сільському будинку. Пізніше виявляється, що він не один такий і разом з ним виявляються ще двоє звичайних сталкерів: Лисий і Зубр. Як з’ясовується, вони опинилися у самому центрі зародження зони відчуження. Як вони туди потрапили і що необхідно зробити для виживання вам і доведеться з’ясувати.

Old Good Stalker Mod (OGSM)

Old Good Stalker Mod (OGSM)

OGSM – це спроба повернути атмосферу старого доброго S.T.A.L.K.E.R., якого всі так довго чекали, але без зміни оригінального балансу. Модифікація повертає ряд вирізаних та втрачених можливостей, виправляє безліч помилок геймплею та вильотів, покращує деякі характеристики ігрових об’єктів та персонажів, а також вносить низку графічних, звукових та текстових змін. Ця версія модифікації є фінальною і більше не розвиватиметься на базі «Тінь Чорнобиля».

Wind of Time

Wind of Time

Восени 2014-го року на околицях Зони Відчуження стався найбільший в історії викид, внаслідок якого Зона стала поглинати дедалі більші ділянки Землі, загрожуючи існуванню життя на планеті. У 2048-му році винаходять машину часу, і у її творця, професора Дем’яненка, народжується план порятунку людства, який полягає у відправленні у минуле військового спеціаліста, який здатний розібратися в причинах викидів та запобігти його.

Просторова Аномалія

Просторова Аномалія

Просторова Аномалія — це модифікація, яка познайомить гравця з історією наймаця по прізвиську Звір. Найманець за дивним збігом обставин потряпляє в місце, яке пізніше назвуть «Просторовою Аномалією». На новій території свої закони, свої правила, а також дефіцит, який вносить свої корективи. Чи зможе Звір вибратися з цієї пастки, як він тут опинився, і ще багато запитань, з якими гравцю доведеться розібратися самостійно. 

Шлях в імлі

Шлях в імлі

Шлях в імлі – це сюжетна модифікація, розроблена на платформі Поклик Прип’яті.  Головною особливістю модифікації є новий цікавий сюжет з декількома фіналами, при проходженні якого гравцям буде необхідно виконати величезну кількість квестів і різного роду завдань. Іншою важливою особливість цього проєкту є нові локації, зроблені розробниками з нуля.

Lost Alpha DC

Lost Alpha DC

«Lost Alpha Developer’s Cut» – доопрацьована модифікація «Lost Alpha», що розробляється оновленою командою модмейкерів.

Основне завдання DC: урізноманітнити ігровий процес і виправити всі недоліки LA. Спочатку Lost Alpha був спробою відновити атмосферу старого доброго сталкера, але ближче до 2013’го року концепція змінилася і команда вирішила створити щось своє і нове, використовуючи лише частину ідей старих білдів та документів.

У Lost Alpha Developer’s Сut пріоритети були ще раз переглянуті, так що тепер мета LA: DC – це гармонійно об’єднати елементи геймплея ПП, ЧН, ТЧ і білдів, принести нові елементи в ігровий процес і графіку.

S.T.A.L.K.E.R.: Історія Прибоя (Priboi Story)

S.T.A.L.K.E.R.: Історія Прибоя (Priboi Story)

Priboi Story — це глобальний мод для Тіней Чорнобиля, який повністю змінює сюжет. В «Історії Прибоя» Ви граєте за військового лейтенанта Прибоя Сліпченка, який був направлений до Зони для пошуку загублених документів секретної організації UHSF.

Another Zone Mod [UA]

Another Zone Mod [UA]

Після крадіжки одного артефакту – наш головний герой Принц опиняється у незнайомому собі місці. Все навколо посипане снігом, а мороз пробирає до кісток. Йому нічого не залишається робити, крім як адаптуватися до нових умов та намагатися вижити. При цьому не забуваючи про свою головну мету – втекти.

SFZ Project: Episode Zero

SFZ Project: Episode Zero

За даними вчених – в Зоні стався Третій Великий Викид. І сам по собі він не міг відбутися. Від Сахарова на ЧАЕС була відправлена ​​група вчених, щоб з’ясувати – що трапилося під саркофагом.
Група природно не змогла дістатися успішно. Трохи згодом зв’язок перервався. Сахаров не заспокоївся і підозрює, що щось тут не так. У Зону вирушає колишній найманець і старий друг професора.
Основні цілі: дістатися до Янтаря і отримати наступні вказівки.