Сповіщення
Очистити все

X-Ray Engine 1.6


Ранг:
Майстер
Роль:
Гість
Записи:
752
Приєднався:
7 місяців тому
 

Подальший розвиток двигуна X-Ray 1.5

Посилання на скачування
X-Ray Engine 1.6

1.6.02 Multi-patch
https://drive.google.com/file/d/0BxyMHV_eCaxQZGFnVndzWWJZQ0E/view?usp=sharing&resourcekey=0-iUKKSHz_pKYmGh5rtm9-EA

1.6.02 GOG
https://drive.google.com/file/d/0BxyMHV_eCaxQQi1McE52dnQ0ZU0/view?usp=sharing&resourcekey=0-67l07s4NBZgecvrVN6of_g

Розробники двигуна

  • Дмитро Ясенєв – головний програміст;
  • Андрій Коломієць – провідний програміст;
  • Сергій Чечин – провідний програміст;
  • Сергій Іванцов – провідний програміст;
  • Костянтин Сліпченко – провідний програміст, фізика;
  • Михайло Парфенюк – програміст, рендер;
  • Армен Аброян – програміст, рендер;
  • Олександр Манілюк – програміст, мережева гра;
  • Олександр Пличко – програміст, наповнення;
  • Сергій Прищепа – програміст, наповнення.

Відео

Демонстрації

Інтерв'ю з розробниками

Основні особливості

  • DirectX 11
  • Horizon-based Ambient Occlusion (HBAO) [оптимізовано для відеокарт NVIDIA]
  • High Definition Ambient Occlusion (HDAO) [оптимізовано для відеокарт AMD]
  • Contact-hardening soft shadows (CHSs)
    • CHSs-off-1.jpg

 

    • CHSs-off-2.jpg

 

    • CHSs-off-3.jpg

 

  • CHSs-off-4.jpg
До
    • CHSs-on-1.jpg

 

    • CHSs-on-2.jpg

 

    • CHSs-on-3.jpg

 

  • CHSs-on-4.jpg
Після
  • Tessellation
    • tessellation-off-1.jpg

 

    • tessellation-off-2.jpg

 

  • tessellation-off-3.png
До
    • tessellation-on-1.jpg

 

    • tessellation-on-2.jpg

 

  • tessellation-on-3.png
Після

   
Цитата