Сповіщення
Очистити все
03.11.2023 14:14
Створення бази угруповання
Для створення бази угруповання необхідно в Level Editor поставити об'єкт командою Spawn Element -> ai -> sim_faction . У його Properties -> Custom data потрібно прописати таке:
[ faction ] name = ім'я_групування base_smart = ім'я_smart_terrain settings = ім'я_файлу_налаштувань
Опис параметрів
Параметр | Опис |
---|---|
name | Ім'я угруповання, якому належить ця база. Можна взяти з файлу game_relations.ltx . |
base_smart | Ім'я smart_terrain типу base , у якому з'являтимуться нові загони угруповання. Цей smart_terrain бажано ставити приблизно у центрі бази, для гарного відображення на карті. |
settings | Ім'я .ltx-файлу, який містить налаштування угруповання. Шлях до файлу задається щодо папки локальна_папка_аддону\gamedata\configs\ . Докладніше – у статті Налаштування угруповання . |
Note: точка sim_faction у дебаговому режимі відображається на карті символом, з підказки якого можна отримати багато корисної інформації, тому бажано цю точку не ставити поверх smart_terrain'а, інакше вони перекриватимуть один одного.
Note: у грі не може бути двох баз з тим самим ім'ям угруповання, навіть на різних рівнях (якщо вони пов'язані між собою). Якщо таке станеться – наслідки непередбачувані.