Сповіщення
Очистити все

Створення бази угруповання


Ранг:
Майстер
Роль:
Гість
Записи:
752
Приєднався:
7 місяців тому
 

Створення бази угруповання

 

Для створення бази угруповання необхідно в Level Editor поставити об'єкт командою Spawn Element -> ai -> sim_faction . У його Properties -> Custom data потрібно прописати таке:

 
[ faction ]
 
name = ім'я_групування 
base_smart = ім'я_smart_terrain 
settings = ім'я_файлу_налаштувань
 

 

Опис параметрів

Параметр Опис
name Ім'я угруповання, якому належить ця база. Можна взяти з файлу game_relations.ltx .
base_smart Ім'я smart_terrain типу base , у якому з'являтимуться нові загони угруповання. Цей smart_terrain бажано ставити приблизно у центрі бази, для гарного відображення на карті.
settings Ім'я .ltx-файлу, який містить налаштування угруповання. Шлях до файлу задається щодо папки локальна_папка_аддону\gamedata\configs\ . Докладніше – у статті Налаштування угруповання .

Note: точка sim_faction у дебаговому режимі відображається на карті символом, з підказки якого можна отримати багато корисної інформації, тому бажано цю точку не ставити поверх smart_terrain'а, інакше вони перекриватимуть один одного.

Note: у грі не може бути двох баз з тим самим ім'ям угруповання, навіть на різних рівнях (якщо вони пов'язані між собою). Якщо таке станеться – наслідки непередбачувані.


   
Цитата