Прев’ю та огляд демо S.T.A.L.K.E.R. 2: Серце Чорнобиля від IGN China

IGN China опублікували свої враження та відгук на демо S.T.A.L.K.E.R. 2: Серце Чорнобиля, які мали можливість пограти в демоверсію з ігровим контентом приблизно 2 години і виклали звіт про цей досвід.

🎮 GSC Game World обладнала стенд та показала нову версію демо длякитайської аудиторії, яку показували з 21 по 23 липня.

Нещодавно нас запросили заздалегідь випробувати демоверсію «S.T.A.L.K.E.R. 2: Серце Чорнобиля» і коротко розповісти про свої враження від нової гри серії через п’ятнадцять років.

Гра починається з того, що головний герой слідує за NPC (Германом) до закритого Периметру (зони?), де йому потрібно слідувати інструкціям, щоб налаштувати сканер аномальної активності, а потім в останній момент сканування протагоніст стикається з підступним нападом невідомих озброєних людей, і так розгортається історія.
Оскільки це версія в розробці, поточний контент не відображає якість готового продукту, картинка гри продовжує серію попередніх ігор з атмосферою Зони Відчуження. Однак загальна якість графіки не особливо вражає, підтримуючи середній рівень FPS-ігор цього покоління.

💿 Cталкер 2 зберігає стару атмосферу, включно з класичним улюбленим фанатами елементом кидання Болтів для виявлення надприродних аномалій – знайомим елементом, який з’являється на початку гри, коли Ріхтер представляє гру.
У початковій сцені демо-версії головний герой буде неодноразово стикатися з таємничими аномаліями, включаючи кульову блискавку, невидиму істоту-мутанта та печеру з лісовою пожежею.

🎮 У демо-версії Сталкер 2 вже було представлено кілька варіантів діалогів і сюжетних відгалужень, а під час презентації гри розробники зазначили, що в ній, як і в попередніх частинах, будуть різні кінцівки, і що гравці зможуть не лише обирати, як їм рухатися далі під час діалогу, але й обирати різні маршрути для проходження місій, щоб досягти своєї мети.
Стрільба не надто розсіяна, але вона не відчувається такою надлюдською, як у Call of Duty, і більше схожа на реалістичну FPS, саме тому за ворогами-людьми в демо-версії так цікаво спостерігати, а керування персонажем знаходиться десь між реалістичністю та швидкістю.

🪲 Однак у поточній версії все ще є деякі проблеми з багами, такі як нечітка ідентифікація інтерактивних предметів, дверних прорізів та інших елементів, при підборі сміття часто здається, що обшукується цілий будинок, хоча ви бачите багато речей, але насправді не можете взяти жодної з них. Крім того, мапу в демо-версії потрібно сильно збільшувати, щоб відобразити різні піктограми, що робить планування маршрутів на великі відстані більш складним.

🛠 Наразі ці проблеми можна розглядати як недоліки, які будуть виправлені в демоверсії, і ми також надали зворотній зв’язок щодо вищезазначених питань у нашому спілкуванні з розробниками після демоверсії і у будь-якому випадку, будемо сподіватися, що Сталкер 2: Серце Чорнобиля буде успішним релізом.

Джерело: IGN China

Коментарі до “Прев’ю та огляд демо S.T.A.L.K.E.R. 2: Серце Чорнобиля від IGN China

Залишити відповідь