Рецензії до “S.T.A.L.K.E.R.: Історія Прибоя (Priboi Story)”
Модифікації старої школи, де починалися перші тестування концепції “Того Самого Сталкеру” погляду команди dez0wave. Графіка оригінальної Історії Прибоя описується одним реченням: “вийшла в 2008 році”. Навіть з Overhaul версіями не вдасться добитися ефекту графіки на 10/10, як би модороби не старалися. Втім, болючішою за графіку тут є його історія, тобто сюжет. Основна задача тут це пошук документації, тобто суцільна біганина з мінімумом дослідження оточуваного світу Зони. Чи варто її грати зараз? Хіба що ви пропустили її майже 16 років тому і хочете насолодитися ностальгічним вайбом минувшини.
Час проходження:
Пройшов модифікацію
Оцінка:
(7/10)
Мій перший мод)
+- Геймплей.
Контенту додано не дуже багато, але він є. Баланс +- дефолтний, хоча є зміни. Суцільна біганина без бажання досліджувати світ моду, хоча є зміни у левел дизайну.
+- Сюжет
Сюжет логічний, але сама мораль та головна ціль дуже проста як пляшка води. Могло бути і краще.
+ Графіка.
Зловив вайб модів 0-вих, мод з 2008 року, і про графіку тут казаи нічого, але всеж для тих років вона файна, не далеко пішла від оригіналу.
+- Атмосфера.
Оригінальний ТЧ, тільки з своїми особливостями. Є велика увага до мілких деталей.
+ Оптимізація.
Вильотів не було, лагів і фризів – теж. Баги були, але зовсім дрібні і незначні. Все працює стабільно і це радує.
+- Звук.
Теми для локацій пасують до самих локацій, тож тут все норм, хоча майже нічого нового не додано.
Висновок: 16 років назад, дезовейв завдяки Історії Прибоя проклали шлях у модінгу. Мій перший експіріенс, і моя настольгія не дає поставити низьку оцінку.
найгірший мод в який я грав. команда авторів зуміла запороти оригінальну ТЧ. нижче накидаю неструктурованих негативних аспектів моду:
із нормальної, місцями хорошої і атмосферної гри зробили звичайну вестернівську бігалку стрілялку типу фолаута тільки гірше. бажаю усім хто хоче в це пограти не померти від нудьги під час проходження квестів подай-принеси та піди-туди-не-знаю-куди;
мод зроблений на російській версії гри – усі нпс говорять російською при тому що увесь текст англійською і існує офіційна англійська озвучка. на радіо грають якісь пропагандистські совітські пісні, слухати гидко;
вирізаний QuickSave і QuickLoad;
жахлива кольорова гама, зелень зроблена максимально контрастною, аж так що виїдає очі;
максимально крінжована і клішована сюжетка;
додана нова зброя (нп. мосінка) і перероблена стара. але модельки усієї зброї гидкі, в оригінальній грі навіть кращі, поняття не маю по який біс треба було їх перемальовувати.
із позитивного – є кіт баюн 🙂 хіба тільки за нього можна дати 1 бал /10. мод поганий, не рекомендую навіть пробувати.
Час проходження:
Закинув проходження
Оцінка:
(1/10)
2
Раніше може вона і виглядала цікаво та весело, але зараз, це виглядає не так супер.
Ті об’єкти будівлі, причепів і т.д. виглядає не в тему (про камінь Моноліту на звалищі я взагалі мовчу).
Нова зброя якась зроблена аби була.
Сюжет, піди знайди документи, вбий когось там, і на цьому все. Задумка класна, але реалізація погана.
Текстури з літнім забарвлення, виглядає не погано, як на 2008 рік.
В цій грі навіть є механіка викиду, після якої спавняться різні монстри, можливо один з найперших модів, який має викид.
Але розуміючи, що це один з найперших модів (2008 р.) то вона заслуговує на 5 зірок за ті вирізані механіки, які повернули.
Модифікації старої школи, де починалися перші тестування концепції “Того Самого Сталкеру” погляду команди dez0wave. Графіка оригінальної Історії Прибоя описується одним реченням: “вийшла в 2008 році”. Навіть з Overhaul версіями не вдасться добитися ефекту графіки на 10/10, як би модороби не старалися. Втім, болючішою за графіку тут є його історія, тобто сюжет. Основна задача тут це пошук документації, тобто суцільна біганина з мінімумом дослідження оточуваного світу Зони. Чи варто її грати зараз? Хіба що ви пропустили її майже 16 років тому і хочете насолодитися ностальгічним вайбом минувшини.
Пройшов модифікацію
(7/10)
Мій перший мод)
+- Геймплей.
Контенту додано не дуже багато, але він є. Баланс +- дефолтний, хоча є зміни. Суцільна біганина без бажання досліджувати світ моду, хоча є зміни у левел дизайну.
+- Сюжет
Сюжет логічний, але сама мораль та головна ціль дуже проста як пляшка води. Могло бути і краще.
+ Графіка.
Зловив вайб модів 0-вих, мод з 2008 року, і про графіку тут казаи нічого, але всеж для тих років вона файна, не далеко пішла від оригіналу.
+- Атмосфера.
Оригінальний ТЧ, тільки з своїми особливостями. Є велика увага до мілких деталей.
+ Оптимізація.
Вильотів не було, лагів і фризів – теж. Баги були, але зовсім дрібні і незначні. Все працює стабільно і це радує.
+- Звук.
Теми для локацій пасують до самих локацій, тож тут все норм, хоча майже нічого нового не додано.
Висновок: 16 років назад, дезовейв завдяки Історії Прибоя проклали шлях у модінгу. Мій перший експіріенс, і моя настольгія не дає поставити низьку оцінку.
Геймплей: 4/10
Сюжет: 5/10
Графіка: 4/10
Атмосфера: 7/10
Оптимізація: 10/10
Звук: 3/10
5.5/10
+ 2 за рік релізу.
Пройшов модифікацію
(7/10)
найгірший мод в який я грав. команда авторів зуміла запороти оригінальну ТЧ. нижче накидаю неструктурованих негативних аспектів моду:
із нормальної, місцями хорошої і атмосферної гри зробили звичайну вестернівську бігалку стрілялку типу фолаута тільки гірше. бажаю усім хто хоче в це пограти не померти від нудьги під час проходження квестів подай-принеси та піди-туди-не-знаю-куди;
мод зроблений на російській версії гри – усі нпс говорять російською при тому що увесь текст англійською і існує офіційна англійська озвучка. на радіо грають якісь пропагандистські совітські пісні, слухати гидко;
вирізаний QuickSave і QuickLoad;
жахлива кольорова гама, зелень зроблена максимально контрастною, аж так що виїдає очі;
максимально крінжована і клішована сюжетка;
додана нова зброя (нп. мосінка) і перероблена стара. але модельки усієї зброї гидкі, в оригінальній грі навіть кращі, поняття не маю по який біс треба було їх перемальовувати.
із позитивного – є кіт баюн 🙂 хіба тільки за нього можна дати 1 бал /10. мод поганий, не рекомендую навіть пробувати.
Закинув проходження
(1/10)
Раніше може вона і виглядала цікаво та весело, але зараз, це виглядає не так супер.
Ті об’єкти будівлі, причепів і т.д. виглядає не в тему (про камінь Моноліту на звалищі я взагалі мовчу).
Нова зброя якась зроблена аби була.
Сюжет, піди знайди документи, вбий когось там, і на цьому все. Задумка класна, але реалізація погана.
Текстури з літнім забарвлення, виглядає не погано, як на 2008 рік.
В цій грі навіть є механіка викиду, після якої спавняться різні монстри, можливо один з найперших модів, який має викид.
Але розуміючи, що це один з найперших модів (2008 р.) то вона заслуговує на 5 зірок за ті вирізані механіки, які повернули.
Пройшов модифікацію
(5/10)