S.T.A.L.K.E.R.: Історія Прибоя (Priboi Story)
![S.T.A.L.K.E.R.: Історія Прибоя (Priboi Story)](https://stalker-news.info/wp-content/uploads/2023/06/Annotation-2023-06-10-175522.png)
Priboi Story — це глобальний мод для Тіней Чорнобиля, який повністю змінює сюжет. В «Історії Прибоя» Ви граєте за військового лейтенанта Прибоя Сліпченка, який був направлений до Зони для пошуку загублених документів секретної організації UHSF.
Можна залишити лише одну рецензію
Модифікації старої школи, де починалися перші тестування концепції “Того Самого Сталкеру” погляду команди dez0wave. Графіка оригінальної Історії Прибоя описується одним реченням: “вийшла в 2008 році”. Навіть з Overhaul версіями не вдасться добитися ефекту графіки на 10/10, як би модороби не старалися. Втім, болючішою за графіку тут є його історія, тобто сюжет. Основна задача тут це пошук документації, тобто суцільна біганина з мінімумом дослідження оточуваного світу Зони. Чи варто її грати зараз? Хіба що ви пропустили її майже 16 років тому і хочете насолодитися ностальгічним вайбом минувшини.
Пройшов модифікацію
(7/10)
Мій перший мод)
+- Геймплей.
Контенту додано не дуже багато, але він є. Баланс +- дефолтний, хоча є зміни. Суцільна біганина без бажання досліджувати світ моду, хоча є зміни у левел дизайну.
+- Сюжет
Сюжет логічний, але сама мораль та головна ціль дуже проста як пляшка води. Могло бути і краще.
+ Графіка.
Зловив вайб модів 0-вих, мод з 2008 року, і про графіку тут казаи нічого, але всеж для тих років вона файна, не далеко пішла від оригіналу.
+- Атмосфера.
Оригінальний ТЧ, тільки з своїми особливостями. Є велика увага до мілких деталей.
+ Оптимізація.
Вильотів не було, лагів і фризів – теж. Баги були, але зовсім дрібні і незначні. Все працює стабільно і це радує.
+- Звук.
Теми для локацій пасують до самих локацій, тож тут все норм, хоча майже нічого нового не додано.
Висновок: 16 років назад, дезовейв завдяки Історії Прибоя проклали шлях у модінгу. Мій перший експіріенс, і моя настольгія не дає поставити низьку оцінку.
Геймплей: 4/10
Сюжет: 5/10
Графіка: 4/10
Атмосфера: 7/10
Оптимізація: 10/10
Звук: 3/10
5.5/10
+ 2 за рік релізу.
Пройшов модифікацію
(7/10)
найгірший мод в який я грав. команда авторів зуміла запороти оригінальну ТЧ. нижче накидаю неструктурованих негативних аспектів моду:
із нормальної, місцями хорошої і атмосферної гри зробили звичайну вестернівську бігалку стрілялку типу фолаута тільки гірше. бажаю усім хто хоче в це пограти не померти від нудьги під час проходження квестів подай-принеси та піди-туди-не-знаю-куди;
мод зроблений на російській версії гри – усі нпс говорять російською при тому що увесь текст англійською і існує офіційна англійська озвучка. на радіо грають якісь пропагандистські совітські пісні, слухати гидко;
вирізаний QuickSave і QuickLoad;
жахлива кольорова гама, зелень зроблена максимально контрастною, аж так що виїдає очі;
максимально крінжована і клішована сюжетка;
додана нова зброя (нп. мосінка) і перероблена стара. але модельки усієї зброї гидкі, в оригінальній грі навіть кращі, поняття не маю по який біс треба було їх перемальовувати.
із позитивного – є кіт баюн 🙂 хіба тільки за нього можна дати 1 бал /10. мод поганий, не рекомендую навіть пробувати.
Закинув проходження
(1/10)
Раніше може вона і виглядала цікаво та весело, але зараз, це виглядає не так супер.
Ті об’єкти будівлі, причепів і т.д. виглядає не в тему (про камінь Моноліту на звалищі я взагалі мовчу).
Нова зброя якась зроблена аби була.
Сюжет, піди знайди документи, вбий когось там, і на цьому все. Задумка класна, але реалізація погана.
Текстури з літнім забарвлення, виглядає не погано, як на 2008 рік.
В цій грі навіть є механіка викиду, після якої спавняться різні монстри, можливо один з найперших модів, який має викид.
Але розуміючи, що це один з найперших модів (2008 р.) то вона заслуговує на 5 зірок за ті вирізані механіки, які повернули.
Пройшов модифікацію
(5/10)