GUNSLINGER MOD

GUNSLINGER MOD

Модифікація додає в гру близько півсотні нових моделей зброї, що мають власні, опрацьовані анімації та озвучку. Всі зразки озброєння можуть покращуватися за допомогою оновленої системи апгрейдів.

Наприклад, оптика з функцією 3D-прицілювання, лазерні цілепоказники, штик-ножі, тактичні ліхтарі та багато іншого. Цим робота у модифікації не обмежилася. Було зроблено багато нових особливостей, що допомогло відчутно доповнити антураж у перестрілках.

Завантажити GUNSLINGER MOD

Рецензії до “GUNSLINGER MOD

  1. Найкращий збройовий мод, конкуренцію якому може скласти хіба-що Boomsticks & Sharpsticks. У Модифікації представлені реалістичні моделі і анімації зброї, які зроблені добротно, видно що працював професіонал і майстер свого діла. Присутній навіть лаунчер з офіційними адаптаціями, серед яких: Absolute Nature 4, анімації їжі, нові моделі рук, і добротний погодний мод CGIM 2. Особливо мені сподобалась нова логіка для Бюрерів і Контролерів, це додає грі хоч якоїсь складності, мені, як любителю хардкору це довподоби.
    В технічному плані мод як завжди виконаний гарно, адаптувати його на геймдатно-сюжетні моди які не використовують правки рушія дуже легко, навіть тут розробники пішли на зустріч і додали спеціальний файл gunslinger_addons.ltx щоб можна було відокремити свій мод/адаптацію від оригінального моду і по логу вильоту зрозуміти що запускається, ваш мод/адаптація чи оригінальний мод. Ця фішка дуже багато разів мені економила час під час розброру чужих вильотів.
    На цьому закінчимо з плюсами, і перейдемо до мінусів.
    Сам мод базується на похідниках оригінального рушія Поклику Прип’яті 1.6.0.2 (Т-6638) з деякими правками в XrEngine.exe, які під час запуску гри ставлять на перше місце завантаження модової gunslinger_wpnpatch.dll, тобто мод працює за рахунок “врізок” або “інжектів” в код оригінального рушія, за рахунок того що оригінальний рушій 32-х бітний, стабільність моду падає разом з оптимізацією, але думаю ситуація зміниться з виходом OpenXRay: Gunslinger. Йдемо далі.
    Деякі баги оригінального ПП (Поклику Прип’яті) були виправлені, як-от баг на початку гри з безкінечними грошима, а деякі баги навіть не чіпали. Схованки на локації хоч і наповнені модовою зброєю, але іноді там можна знайти несумісні патрони до неї, хоча як сказав розробник Sin!, виправлення схованок не в пріоритеті.
    На початку гри можна вбити рандомного нпс і з деяким шансом знайти “Ведмідь”, за допомогою якого можна розбагатіти тільки-но почавши гру. Подальша гра стає тупо не цікавою, бо гроші заробляти вже не треба, хоч і апгрейди зброї коштують чимало, але це всеодно не така вже й велика проблема.
    На цьому можна закінчити, мод отримує від мене свої заслужені 9/10, рекомендую до гри.

    Час проходження:

    Пройшов модифікацію

    Оцінка:

    (9/10)

  2. На мою думку, це один із найкращих збройових паків на Сталкер в цілому, і, мабуть, найкращий збройовий пак на Поклик Прип’яті =))
    У Ганслінгері додали також крутий шейдер, який поліпшує загальну картинку + попрацювали з рушієм, що тепер ми маємо можливіть використовувати ліхтарик, зрізати стволи та приклади з рушниць, змінювати їхній зовнішній вигляд, як і зовнішній вигляд іншої зброї в цілому, про Гаусс-гвинтівку я взагалі мовчу. Всюди якісні текстури, бампи, анімації та звуки – що ще було б добре для збройового паку?
    Мабуть, усього лиш нормальна можливість адаптації – а не коли тобі доводиться проводити купу розпаковок невідомо чим – і завжди буде ймовірність що щось піде не по плану. Також немає можливості редагувати моделі зброї, що унеможливлює додання нової. Бо якщо ти просто перекидуєш модель з іншого паку – її вивертає як незрозуміло що. Простіше кажучи – працювати з цим паком неможливо, беріть що дали. А сам по собі пак на даний момент невеликий, тому в глобальних модах він матиме різні проблеми, через що хтось захоче взяти той же самий OWR або відверто жахливий STCOP, банально через те що там більше зброї.
    А ще мені не подобається що автори замість того, щоби оновлювати заблоковану зброю з оригінального Сталкеру – починають від себе додавати якусь “народнава проісхаждєнія”, по типу тих же АПС або РГМ “Кастет”, які знову-ж незрозуміло як могли потрапити до Чорнобилю.
    Підбиваючи підсумки: Пак дуже якісно пророблений і дуже чудово підходить для короткометражок, але не дуже чудово для більш глобальних модів. Знову ж-таки, поки що.
    Плюси: Найякісніші на даний момент моделі, текстури, бампи до текстур, звуки та анімації. Нові механіки, яких не було ще в жодному збройовому моді
    Мінуси: Неможливість нормально працювати модоробам із цим паком, неможливість додання власної зброї, відсутність української локалізації як додаткового аддону (все треба шукати та перекладати власноруч), багато непотрібної російської зброї.
    Але я вважаю, що плюси значно перебивають мінуси, тому можу порекомендувати цей мод – як тим, хто робить короткометражки, так і тим, хто просто грає в гру і хоче її перепройти, відчувши щось нове)

    Час проходження:

    Граю тривалий час

    Оцінка:

    (7/10)

  3. Мод чудовий, усе прекрасно збалансовано і нічого зайвого для перепроходження ПП, але з часом може набриднути, до того ж, через високий інструментарій його постійно використовують в інших проектах, що звісно круто, але знову ж – набридає.

    А також я б радив виключити 3D лінзи

    Час проходження:

    Закинув проходження

    Оцінка:

    (8/10)

  4. мод класний,але замість назв предметів непонятні шифри

    Час проходження:

    Граю тривалий час

    Оцінка:

    (8/10)

  5. Це дуже гарний і добре проблений мод, в якому було комфортно і заохочувально грати зі зброєю. Крім того, контролери в цьому моді створюють серйозний виклик.
    Також присутній єдиний мінус (на якого можна закрити очі) в цьому моді – це цифри в діалогах.

    Час проходження:

    Пройшов модифікацію

    Оцінка:

    (9/10)

  6. Мод гарний та дуже класний. Мені майже все сподобалось, окрім бюрерів, я їх вбив лише через 3 години коли взяв завдання.

    Час проходження:

    Пройшов модифікацію

    Оцінка:

    (8/10)

Можна залишити лише одну рецензію