Сповіщення
Очистити все

Реалізація хіта артефактів з інвентарю, слотів та пояса.


NazarTmm
Ранг:
Досвідчений
Роль:
Модмейкер
Угруповання:
Бандити
Записи:
35
Приєднався:
10 місяців тому
Початок теми  

Вимога: наявність вихідних движків і базові знання роботи в MVS 2005 і вище.

І так, відкриваємо Actor.cpp зі складу xrGame і шукаємо метод HitArtefactsOnBelt
та UpdateArtefactsOnBelt, а в них рядки:

for(TIItemContainer::iterator it = inventory().m_belt.begin(); 		inventory().m_belt.end() != it; ++it)

И меняем m_belt на m_all.


   
Цитата
Теги теми