Сповіщення
Очистити все
Початок теми
23.10.2023 14:55
Вимога: наявність вихідних движків і базові знання роботи в MVS 2005 і вище.
І так, відкриваємо Actor.cpp зі складу xrGame і шукаємо метод HitArtefactsOnBelt
та UpdateArtefactsOnBelt, а в них рядки:
for(TIItemContainer::iterator it = inventory().m_belt.begin(); inventory().m_belt.end() != it; ++it)
И меняем m_belt на m_all.