Вихідники X-Ray Engine 1.0 неофіційно опублікували 28 квітня 2014 року, на форумі сайту stalker-portal.ru, в темі обговорення модифікації Lost Alpha (до речі, через 2 дні після її релізу), з явно фейкового облікового запису, хтось ( з нікнеймом, який явно натякає на керівника команди розробників LA - Dezodor'а) написав єдиний пост:
Радість від релізу неповна без вихідних джерел. Качайте, доки не видалили.
dexodor
|
У ньому було прикладено посилання на *.rar архів розміром 13 Мб, в якому знаходився вихідний код X-Ray Engine версії 1.0007 RC1 , а також його інструментарію X-Ray SDK 0.4 . Проте, вони виявилися повними, т.к. були відсутні сторонні (3rd party) бібліотеки, необхідні компіляції в Visual Studio.
Того ж дня, трохи пізніше, один з учасників Dezowave Team заявив:
Офіційно розповсюджувати не дозволяли, та й NDA(Non-disclosure agreement) досі висить, найнеприємніше, що походу злив хтось зі своїх, добре тільки ТЧшні, зрозуміти ще хто...
Loxotron
|
Він же, через кілька місяців пізніше виклав разом із вихідними джерелами X-Ray Engine 1.5 , повну версію з усіма бібліотеками необхідними для компіляції.