Сповіщення
Очистити все

Похідники X-Ray Engine 1.0


Ранг:
Майстер
Роль:
Гість
Записи:
752
Приєднався:
7 місяців тому
 

Вихідники X-Ray Engine 1.0 неофіційно опублікували 28 квітня 2014 року, на форумі сайту stalker-portal.ru, в темі обговорення модифікації Lost Alpha (до речі, через 2 дні після її релізу), з явно фейкового облікового запису, хтось ( з нікнеймом, який явно натякає на керівника команди розробників LA - Dezodor'а) написав єдиний пост:

« Радість від релізу неповна без вихідних джерел. Качайте, доки не видалили.

 
dexodor
»

У ньому було прикладено посилання на *.rar архів розміром 13 Мб, в якому знаходився вихідний код X-Ray Engine версії 1.0007 RC1 , а також його інструментарію X-Ray SDK 0.4 . Проте, вони виявилися повними, т.к. були відсутні сторонні (3rd party) бібліотеки, необхідні компіляції в Visual Studio.

Того ж дня, трохи пізніше, один з учасників Dezowave Team заявив:

« Офіційно розповсюджувати не дозволяли, та й NDA(Non-disclosure agreement) досі висить, найнеприємніше, що походу злив хтось зі своїх, добре тільки ТЧшні, зрозуміти ще хто...

 
Loxotron
»

Він же, через кілька місяців пізніше виклав разом із вихідними джерелами X-Ray Engine 1.5 , повну версію з усіма бібліотеками необхідними для компіляції.

-]Посилання на скачування
Вихідники X-Ray Engine 1.0007 RC1 ( Пароль до архіву: ljlLHhklknlked) https://bitbucket.org/stalker/x-ray/downloads/XRay.rar
Компоненти X-Ray Engine 1.0007 RC1 https://bitbucket.org/stalker/x-ray/downloads/src_components_for_xray.rar

   
Цитата