S.T.A.L.K.E.R. 2 — Лунали постріли, стрілянку розробляли
Поки хтось із ностальгією згадує спекотні літні відпустки на морях, ми сумуємо за дзвінким гуркотом пострілів, різномаїттям зброї, повними коробками набоїв та іншою полігонною романтикою. Спогади про робочі дні на вогневому рубежі й до нині гріють душу майже так само сильно, як радість від арсеналу звуків пострілів, що поповнився різними калібрами: .22LR, 9х19, .45 ACP, 5,56х45, 7,62х39, 7,62х54R, 7,62х51 NATO і 12 cal. Щира подяка нашим друзям із мережі збройових магазинів «ІБІС» за компанію в цих поїздках, консультації, надану стрілецьку зброю (включно із рідкісними зразками) і величезну кількість патронів. / ibiskiev P.S. До уваги сталкерів: показані у відео зразки зброї необов’язково будуть у грі. Головна мета поїздок на полігон — запис звуків пострілів певними калібрами.
- Переглядів: 117 Додав: Fenomen
- Дата додавання: 12.10.2023
- Категорія: Щоденник розробники
Залишити відповідь
Щоб відправити коментар вам необхідно авторизуватись.
Господи як круто булоб самому так постріляти
Все таки який же складний шлях розробка ігор triple-A проектів. Більшість з нас про це не замислюється.