Stalker Weapon Reanimation CoP

Stalker Weapon Reanimation CoP

Stalker Weapon Reanimation – це збройовий мод, що змінює лівозатворні моделі оригінальної зброї на правозатворні та оновлює анімації для всього озброєння

Завантажити Stalker Weapon Reanimation CoP
Рецензії до “Stalker Weapon Reanimation CoP
  1. Взагалі варто почати, що це дуже якісний пак, який дозволяє вам реанімувати оригінальний збройовий пак Поклика Прип’яті. На думку про реанімацію приходе FWR, але цей мод набагато краще справився зі своєю задачею.
    Чому?

    По перше це мінімальні зміни у ТТХ зброї, мінімальні зміни у рушії та мінімум нових функції, що дозволяє навіть школяру адаптувати його до своєї збірки.
    Далі йдуть моделі, які автор якісно віддзеркалив та доробив.
    Офігені анімації які дуже освіжають цей пак.
    Мінімальна кількість багів та аномалій. Жуків не було.
    У майбутньому, я впевнений що автор, буде робити нові версії паку де вже буде більше усіляких фіч, але це вже буде інший мод, оскільки це заміна оригінальної зброї, яка дає не поганий привід перепройти оригінал.

    Тож панове, це база. Не зважаючи на те, що оригінальні текстури та моделі вже м’яко скажем – застарілі, але відновлення оригіналу це актуально, і воно дуже корисне.

    Час проходження:

    Пройшов модифікацію

    Оцінка:

    (9/10)

  2. Чудова модифікация рекомендую кожному погуляти в цей шедевр

    Час проходження:

    Тільки почав проходити

    Оцінка:

    (8/10)

  3. Ось би цей збройовий мод мені, років 6-10 назад… Яке б щастя було… Просто наймовірно, як ковток чистого повітря) Мені дуже подобається, автору велика дяка і повага! 10/10

    Час проходження:

    Граю тривалий час

    Оцінка:

    (8/10)

  4. Було приємно тестувати цю штуку та її версії під інші моди тощо.
    Й було класно робити деякі фікси, відловлювати баги й додавати адони, котрі автор не додав.
    Скоріш сам може зроблю адони, де я додам щось своє.
    Також слід чекати порт на LA DC й момент, коли я дороблю переклад під Final Update v15 під OGSR Engine.
    Щоб автор моду зміг портувати вже на його українізовану версію своє добро та на мій мод на основі FU+.
    А так – можете зіграти у інші версії цього моду під інші частини та моди:
    https://www.moddb.com/members/markofin22118/addons
    Особливо рекомендую спробувати адаптацію під “Долину Шумів”.
    Бо треба протестувати локалізації на укр.мову та англійську…

    Час проходження:

    Граю тривалий час

    Оцінка:

    (9/10)

  5. Молодець Ігор, хороша робота. Як я зрозумів, деякі анімації були не “запозичені” з інших паків, а зроблені з нуля, тут я взагалі знімаю шляпу. Вважайте що ви якщо не вбили, то як мінімум розцарапали спинку ФВРу 🙂 Пак непогано підійде як його альтернатива з нормальними модельками зброї (згадуємо ультранизькополігональний Вінчестер-1300 з ФВРу) та ковтком свіжого повітря в вигляді нашерті нормальних анімацій перезарядки для пушечок, чим частково не може похвалитися навіть Естекоп до версії 3.7. Я так розумію, саме цей пак буде юзатися в TDL 2?😁

    Тепер найкращим, що можна буде зробити — це додати “зрєліщності” анімації перезарядки автомату Калашникова, бо не знаю як іншим, а для мене закриття затвору для очей гравця, і послідуюча перезарядка де ГГ не бачить затвору, але якось його нащупує — робить перезарядку дещо пріснуватою. Дуже раджу заморочитися, і зробити так, щоби ГГ перевертав калаш (як у Ганслінгері або ОВРі/ФВРі/ОВРі ІЕ), під час вставляння магазину — і потім перевертав його в інший бік під час передьоргування затвору. Це буде найкращою анімацією для нього, тоді поставлю 10 🙂

    Час проходження:

    Тільки почав проходити

    Оцінка:

    (8/10)

  6. Реанімація зброї без заміни текстур, що зберігає геймплей Поклику Прип’яті. Анімації виглядають плавними, але водночас різкими. Однак, оригінальна задумка лівостороннього затвору була втрачена. Звуки були змінені, але, як по мені, не підходять під моделі. Якщо буде можливість замінити текстури зброї, то і ціни збройному паку не буде.
    В цілому, SWRCoP – це чудове оновлення оригінальної частини. Вони значно покращують враження від гри порівняно з застарілими анімаціями , надаючи нове життя старим моделям зброї.

    Час проходження:

    Тільки почав проходити

    Оцінка:

    (8/10)

  7. Мод додає нову динаміку бойовим діям у “Call of Pripyat” завдяки поліпшеній анімації зброї. Тепер кожен постріл і процес перезарядки виглядають більш плавно та реалістично. Зброя, здається, “оживає” в руках гравця, що значно посилює відчуття занурення. Мод не змінює баланс гри, але робить стрілянину більш приємною. Для тих, хто цінує деталі та прагне оновити бойовий досвід у “Stalker”, цей мод стане чудовим вибором.

    Час проходження:

    Тільки почав проходити

    Оцінка:

    (7/10)

  8. Збройовий пак використовує анімації, схожі на ті, що є і в Boomsticks and Sharpsticks для Anomaly, зберігаючи оригіналі текстури самої зброї, завдяки чому атмосферність Поклику Прип’яті ніяк не змінилася.
    Чесно кажучи, стандартні моделі зброї виглядають досить таки жахливо, проте автор вдало оновив анімації і додав лівий затвор. І знаєте що? Тепер оригінальні модельки з цими покращеннями виглядають досить таки пристойно!

    Час проходження:

    Пройшов модифікацію

    Оцінка:

    (8/10)

  9. Поклик Прип’яті
    Мій ти рідний
    А збройовий який анімації старі нові
    Вони дали мені нові враження що до цієї рідної частини гри
    Я обожнюю цю гру а цей мод дав мені ще більше прекрасним

    Час проходження:

    Пройшов модифікацію

    Оцінка:

    (8/10)

  10. Власне простенька модифікація на Поклик Прип’яті, що надає нові анімації та звуки для зброї не змінюючи оригінальну графіку. Все таки в наш час оригінальна стрільба Сталкеру вигладає топорно навіть для бувалих, які награлися в різні модифікації.

    Рекомендую для проходження оригінального сталкеру, як швидке покращення зброї. Мод важить всього то 50 мб.

    Час проходження:

    Тільки почав проходити

    Оцінка:

    (8/10)

Можна залишити лише одну рецензію