Call of Chernobyl – це безкоштовний мод-пісочниця для S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat, створений командою TeamEPIC. Мод містить 32 локації, перероблений дизайн рівнів та виправлення, новий оригінальний рівень, кладовище вантажівок, повне оновлення ШІ та A-Life, покращення рушія та скриптів, систему повторюваних завдань, яка базується на подіях A-Life, можливість налаштувати погодні умови для кожної мапи, а також сплески та пси-шторми з AF3, створення персонажа, яке включає вибір імені, портрета та фракції; Кілька додаткових режимів, таких як режим Ironman, сюжетний режим і режим виживання серед зомбі, нові досягнення, рейтинг і система репутації, таблиця лідерів КПК і розширена статистика КПК, система компаньйона з командами, що вводяться з клавіатури, багато додаткових побічних функцій і аддонів, створених спільнотою.
Думаю цю модифікацію цілком можна назвати легендарною. Я награв у неї дуже багато часу, як в чисту версію, так і в різні збірки або моди на основі CoC, і тому можу розказати дещо про цей мод.
Отже як всім відомо, це фріплейний мод, відповідно у ньому можна робити що завгодно, що дуже мене радує, сама ідея створення власного персонажа будь-якого угруповання з будь-якою історією для мене є чудовою. І при тому всьому мод не руйнує оригінальну атмосферу даючи насолодитись графікою і локаціями подібними до Чистого Неба та Поклику Прип’яті.
Але хоч це і фріплей, у цьому моді присутній сюжет, звісно, він далеко не найкращої якості, а на мою думку навіть дуже нудний, але він непогано розбавляє ігровий процес, може бути навіть цікаво пройти сюжет коли набридли звичайні другорядні квести по типу “принеси-подай”.
Отже ось моя оцінка:
Сюжет – 6/10 (це фріплей, тому цейй пункт не такий важливий)
Геймплей – 8/10
Графіка – 10/10 (люблю вже я оригінальну графіку)
Стабільність – 9/10 (у мене майже не вилітав, але це вже певно у кого як)
Унікальність – 10/10 (наскільки мені відомо це перший доведений до розуму фріплей)
Коротше кажучи – я раджу цей мод до гри, звісно, на фоні того ж Аномалі він застарів, але це не робить його поганим, окрім того навіть зараз на CoC доволі активно виходять адони які можуть трохи розбавити геймплей.
Граю тривалий час
(8/10)
Поклик Чорнобилю це той мод, що породив нову еру у модострої сталкеру. Фріплейні моди привели в гру доволі велику частину людей.
Ванільний CoC на мою думку не на стільки цікавий, проте саме він є цим фундаментом для усього сімейства фріплею, естафету від котрого прийняла Аномалі.
Поклик Чорнобилю однозначно піде на будь-якій системі, що й тягнула оригінальну гру. Оскільки там присутня ванільна, лампова графіка.
Це однозначно база, без котрої не було б, ані безлічі зіброк на його основі та й його нащадка Аномалії.
Пройшов модифікацію
(7.5/10)
Хоч і зіграв я тільки 3-4 години, але вже сказати що модифікація чудова можу.
Мод не першої свіжості і на супер графіку очікувати не треба але от за що цей проєкт справді хочеться похвалити, так це за функціонал.
Є можливість обрати за кого грати (сталкери одинаки, моноліт, бандити і т.д.). Також дивує вибір режимів, де можна обрати гру на одне життя або ж з задоволеням бігати по карті розглядаючи красу місцевостей.
До речі про карту, сюди внесли всі локації трилогії що не може не радувати і за це великий плюс.
Єдиний для мене мінус в цій збірці це вильоти, вони бувають як би це дивно і не було, але це не рідкісна проблема і не перший випадок серед модингу.
В підсумку вважаю модифікацію хорошою, рекомендую !
Тільки почав проходити
(9/10)