Сповіщення
Очистити все
04.11.2023 16:56
All.spawn
Формат All.spawn
Містить у собі точки респавна алайфа (монстрів, нпс, заскриптованої техніки тощо) Тобто це на кшталт збереженої гри, початкове становище всіх об'єктів у світі, після завантаження гра починає використовувати level.spawn від кожного рівня окремо, а не загальну їх складання - all.spawn
Стартовий інвентар Головного Героя
У файлі all.spawn за усуненням 2E52 прописана частина стартового інвентарю РР:
[spawn] wpn_pm detector_simple novice_outfit device_torch
Щоб знайти це місце, можна також запустити пошук за словом binoc
Затираючи непотрібні записи по даному зміщенню, ми прибираємо непотрібні речі зі стартового інвентарю - при старті нової гри в інвентарі їх не буде.
Структура файлу
;Що на кшталт заголовка
00 00 00 00 |
Номер розділу
|
2C 00 00 00 |
Довжина розділу, починаючи з наступного рядка
|
08 00 00 00 |
|
9A 80 C8 32 |
game GUID 1
|
91 73 8F 42 |
game GUID 2
|
B3 3B 35 90 |
game GUID 3
|
3C EA D5 44 |
game GUID 4
|
E2 55 71 D4 |
graph GUID 1
|
50 9A D5 44 |
graph GUID 2
|
AD 4E 45 BD |
graph GUID 3
|
15 41 3C 23 |
graph GUID 4
|
C1 21 00 00 |
Кількість блоків у розділі spawn
|
12 00 00 00 |
Кількість рівнів (у даному випадку 18)
|
; Розділ SPAWN (аналог level.spawn)
01 00 00 00 |
Номер розділу
|
94 F6 26 00 |
Довжина розділу, починаючи з наступного рядка
|
00 00 00 00 |
|
04 00 00 00 |
|
C1 21 00 00 |
|
01 00 00 00 |
|
78 F6 26 00 |
|
- - - - - - - |
|
- - - - - - - |
|
02 00 00 00 |
|
00 00 00 00 |
|
Це all.spawn+Суміж+level.spawn.
;Розділ 2
02 00 00 00 |
Номер розділу
|
00 FC 0C 00 |
Довжина розділу, починаючи з наступного рядка
|
- - - - - - - |
|
- - - - - - - |
|
99 99 49 41 |
|
;Розділ GAME (аналог level.game)
03 00 00 00 |
Номер розділу
|
B8 55 10 00 |
Довжина розділу, починаючи з наступного рядка
|
- - - - - - - |
|
- - - - - - - |
Кінець файлу
|