Сповіщення
Очистити все
03.11.2023 14:17
Для компіляції ІІ-компонентів необхідно:
- зібрати AI-карту рівня або в чорновому ( tool_compile_xrAI_draft.cmd ), або у фінальному варіанті ( tool_compile_xrAI.cmd );
- реєструвати рівень в editors\gamedata\configs\game_levels.ltx ;
- зібрати spawn-файл ( tool_create_spawn.cmd ), причому можна збирати як окремо, так і кілька файлів за раз, наприклад: -s zaton, jupiter (без пропуску);
- після завершення компіляції скопіювати папку з рівнем, game_levels.ltx , \spawns\ у папку з грою.
Для запуску необхідно створити командний файл такого вигляду:
start bin\xrEngine.exe -start server ( <spawn-файл>/single/alife/new )