Сповіщення
Очистити все

Використання xrAI


Infernis
Ранг:
Майстер
Роль:
Модмейкер
Угруповання:
Воля
Записи:
905
Приєднався:
7 місяців тому
 

Для компіляції ІІ-компонентів необхідно:

  • зібрати AI-карту рівня або в чорновому ( tool_compile_xrAI_draft.cmd ), або у фінальному варіанті ( tool_compile_xrAI.cmd );
  • реєструвати рівень в editors\gamedata\configs\game_levels.ltx ;
  • зібрати spawn-файл ( tool_create_spawn.cmd ), причому можна збирати як окремо, так і кілька файлів за раз, наприклад: -s zaton, jupiter (без пропуску);
  • після завершення компіляції скопіювати папку з рівнем, game_levels.ltx , \spawns\ у папку з грою.

Для запуску необхідно створити командний файл такого вигляду:

 
start bin\xrEngine.exe -start server ( <spawn-файл>/single/alife/new )

   
Цитата