Сповіщення
Очистити все

S.T.A.L.K.E.R. 2 Патч 1.6


  Red_Fox
Red_Fox
Ранг:
Досвідчений
Роль:
Сталкер
Угруповання:
Сталкери-одинаки
Записи:
33
Приєднався:
1 рік тому
Початок теми  

Хто не хоче читати знизу є кілька відео 🔽

 Патч 1.6 «Ніч мисливця»

updateee

Сталкери!

Ласкаво просимо до нового оновлення S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl!

Раді бачити вас знову в Зоні — готових випробувати всі нові зміни та цікаві "іграшки", які ми підготували. 

Перейдемо до основних нововведень: 

☢️ Основні зміни

  • Прилади нічного бачення

  • Перебаланс нічного бачення для NPC

  • Прицілювання навскидь та лазерний приціл

  • Оновлення бойової системи та стрільби на дальній відстані

  • Нова аномалія: Вогненна куля

  • Повернення старого друга

  • Налаштування керування геймпадом

  • Нові варіанти обличчя та зачісок для жіночих персонажів

  • Опція локального відновлення резервних збережень

  • Перебаланс луту в сховках по всій Зоні

  • Додано опцію вимкнення автонахилу в налаштуваннях керування

  • Предмети у сховці гравця тепер можна сортувати

  • Додано нову унікальну зброю: «Драгунка» Гонти

  • NPC тепер можуть лутати мутантів

     

⚠️ УВАГА

Зона постійно змінюється, і нове оновлення може змінити її структуру. Якщо ви граєте із модифікаціями, майте на увазі: вони можуть не витримати зміни. Якщо після випуску оновлення 1.6 у вас виникли проблеми з продуктивністю або стабільністю, рекомендуємо вимкнути модифікації. Якщо проблеми не зникнуть, відвідайте  https://support.stalker2.com/hc , щоб отримати додаткові вказівки щодо усунення неполадок та допомогу.

 

Більше про те, як правильно деінсталювати модифікації, читайте у спеціальній темі:

Оголошення: S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobylср, 25 червня 2025 р.
Важлива інформація про сумісність модифікацій після оновлень гри
Після виходу нового оновлення для S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl, певні модифікації ігрових файлів можуть призвести до проблем із сумісністю, крашів, або несподіваної...

 

 

⚔️ ШІ та Бойова система

  • Виправлено помилку, через яку NPC неправильно використовували низьке укриття за деревами.

  • Виправлено помилку, через яку командири загонів поблизу одночасно вигукували одну й ту саму фразу після бою.

  • Виправлено помилку, через яку зомбовані NPC могли зависати в повітрі після пострілу в голову.

  • Покращено поведінку Химери в бою.

  • Виправлено помилку, через яку Химера могла застрягати після атаки в стрибку.

  • Виправлено помилку, через яку Химера та Снорк могли стрибати крізь об’єкти, якщо гравець стояв зверху.

  • Виправлено проблему з анімацією рук Кровососа під час ближньої атаки.

  • Виправлено помилку, через яку Кровососи могли залишатися постійно невидимими, коли не атакували.

  • Виправлено помилку, через яку клони Псевдособаки могли застрягати під час відступу.

  • Виправлено помилку, через яку Бюрери та Полтергейсти не могли використовувати свою здатність кидати предмети.

  • Виправлено проблему, через яку тупіт Псевдогіганта міг пошкодити гравця в повітрі.

⚖️ Баланс

  • Виправлено помилку, через яку Комбінезон Найманця після покращень міг важити 0,0 кг.

  • Скориговано вагу гвинтівки Ветеран.

  • Підвищено шкоду рушниці Хижак відповідно до її опису.

  • Виправлено помилку, через яку Мухоловка не знижувала вагу.

  • Збільшено запас здоров’я у Кабанів.

  • Зменшено запас здоров’я у Псевдогігантів.

  • Скориговано дерево покращень для Кори.

  • Виправлено помилку, через яку збільшений магазин для Кори був відсутній у Зоні.

     

🛠️🐞⚡ Багфікси, краші, та оптимізація

  • Виправлено помилку, через яку Гравець міг отримати неправильну орієнтацію в просторі після телепортації через аномалію Просторова Бульбашка.

  • Поліпшено моделі шоломів у кількох пресетах NPC.

  • Виправлено помилку, через яку зомбовані не могли підвестися під час бою з Шрамом

  • Виправлено помилку, через яку Бюрери могли постійно крутитися туди-сюди під час бою.

  • Додано відсутні бойові репліки для різних NPC.

  • Виправлено помилку, через яку ворожі NPC не реагували на постріл із ПМа поруч.

  • Виправлено помилку, через яку ворожий Найманець-Снайпер міг переслідувати Гравця по всій мапі після сутички в регіоні Росток.

  • Виправлено помилку, через яку дії NPC A-Life переривалися та ставали непослідовними після збереження/завантаження.

  • Виконано оптимізацію навантаження на CPU.

  • Оптимізовано продуктивність снарядів.

  • Виправлено зависання в НДІЧАЗ під час місії Заповітне бажання.

  • Виправлено помилку, через яку NPC, що змінили фракцію, могли повертатися до попередньої після збереження/завантаження.

  • Виправлено помилку, через яку іконки набоїв дублювалися після швидкої зміни зброї та типів боєприпасів.

  • Виправлено помилку, через яку підказка для оснащеного Детектора відображалася з неправильного боку під час порівняння.

  • Виправлено помилку, через яку маркер основної місії міг ставати невидимим на певному рівні масштабування карти, якщо знаходився поруч із маркером локації.

  • Виправлено помилку, через яку кількість аптечок у швидких слотах не оновлювалася після лікування NPC.

  • Виправлено помилку, через яку лазерний приціл Зубру був прихований під магазином у меню покращень.

  • Виправлено різні краші.

  • Виправлено зависання під час слабкого дощу або грози.

  • Покращено відображення тіні гравця під час перезарядки.

 

🗺️ Основна сюжетна лінія, побічні місії та відкритий світ

  • Виправлено помилку, через яку Ярик Мангуст міг зникнути після активації пристрою під час місії Заради науки.

  • Виправлено помилку, через яку Мутанти та NPC з деяких випадкових подій могли переслідувати гравця по всій мапі.

  • Виправлено помилку, через яку 

     

    не атакував гравця під час сутички.

  • Виправлено помилку, через яку цілі місії неможливо було виконати, якщо гравець забирав свої речі до розмови із Жорою Мамонтом під час місії Утеча з клітки.

  • Виправлено помилку, через яку ефект сонливості відображався після завантаження збереження, зробленого під час місії Пошуки колишньої слави.

  • Виправлено помилку, через яку NPC Варти залишалися бездіяльними після знищення Мутантів або Монолітівців під час місії Хранителі порядку.

  • Додано реакцію ворон на кидання в них болтів.

  • Виправлено помилку, через яку Гравець міг випадати за межі ігрової зони біля Дитсадка «Дружба».

  • Поліпшення Level Art та Level Design для різних локацій.

  • Виправлено розбіжності в діалогах у місіях та випадкових зустрічах.

  • Виправлено помилку, через яку Щерба не мав жодних квестових реплік після повернення йому нашийників під час місії В ім'я науки.

  • Виправлено помилку, через яку солдати Долгу та Баюн були відсутні під час місії Невеликий інцидент.

  • Виправлено помилку, через яку Полтергейст не з’являвся під час місії Тонка матерія.

  • Виправлено помилку, через яку сержант Метлов був відсутній під час місії Повернення на Терикон.

  • Виправлено помилку, через яку гравці не могли отримати нагороду від Акопяна й завершити квест, якщо вони 

     

     після успішного супроводу під час місії Жирний навар.

  • Виправлено помилку, через яку гравці могли втратити можливість проходження місії під час місії 

     

     

  • Виправлено помилку, через яку нічого не відбувалося після взаємодії з важелем під час місії Сигнал надії.

  • Виправлено помилку, через яку Штепсель був відсутній під час місії Світанок нового дня.

  • Додано статус квестового предмета для ключ-карти у місії Останні приготування.

  • Виправлено помилку, через яку 

     

     під час місії Рубіж.

  • Виправлено помилку, через яку Ріхтер ставав ворожим до гравця після вбивства будь-якого нейтрального NPC поруч під час місії Військовий кріт.

  • Виправлено помилку, через яку етап місії не завершувався після вбивства всіх бандитів під час місії Відповіді коштують дорого.

  • Виправлено помилку, через яку маркер цілі не відображався під час місії По гарячих слідах, якщо інша ціль була завершена до розмови гравця зі Бродягою.

  • Виправлено помилку, через яку з’являлося друге 

     

     під час місії Загублені.

  • Виправлено некоректне розташування деяких маркерів цілей під час місії Як у старі добрі.

  • Виправлено проблеми, спричинені можливістю зберігати гру всередині ліфта Малахіту під час місії Образи абсолютної істини.

  • Виправлено помилку, через яку гравці не могли поговорити зі 

     

     під час місії Ніхто не піде обділеним.

  • Виправлено помилку, через яку гравець міг застрягти на TCS без ключ-картки під час місії Небезпечні зв'язки.

  • Виправлено помилку, через яку Далін був відсутній на Хімзаводі під час місії Як у старі добрі.

  • Виправлено помилку, через яку Коршунов був відсутній на Хімзаводі під час місії Як у старі добрі.

  • Виправлено помилку, через яку етап місії не завершувався під час місії Щастя для всіх.

  • Виправлено помилку, через яку місія На межі могла початися, навіть якщо всі нейтральні Сталкери, 

     

     

⚙️ Підтримка модифікацій

  • Додано підтримку ModSDK для автозавантажуваних блюпринтів.

  • Поліпшено UX ModBrowser.

  • Зменшено середній час запуску ModSDK та пакування модів.

  • Виправлено помилку, через яку моди з доступними зовнішніми оновленнями не запускалися, якщо ці оновлення були пропущені.

Зробіть Зону такою, якою ви хочете її бачити, за допомогою the Zone Kit! Розкрийте свій творчий потенціал і модифікуйте існуючий контент або створіть щось нове - анімацію, зброю, механіку і навіть чудеса Зони. Офіційна підтримка модифікацій вже доступна, тож саме час створювати власний контент і використовувати модифікації, зроблені іншими сталкерами.  Ви можете отримати доступ до модифікацій у Steam Workshop та Mod.io, а якщо хочете спробувати створити власні, Zone Kit можна завантажити за посиланням:  https://store.epicgames.com/uk/p/stalker-2-zone-kit

 

🔹 Інші оновлення

  • Прибрано проміжок у блоці екіпіровки Гравця на екрані інвентарю.

  • Виправлено помилку, через яку музика переставала відтворюватися після певного моменту в титрах.

  • Оновлено іконки броні та шоломів у меню покращень та інвентарю.

  • Покращено UX відображення ваги для окремих предметів.

  • Покращено UX інтерфейсу придбання покращень.

  • Оновлено навчальні матеріали з використання ліхтарика та встановлення модифікацій зброї через Техніка.

  • Додано нову іконку для Горілки Двупалова при розміщенні у швидких слотах.

  • Невеликі покращення UI у вкладці Журналу в ПДА.

  • Натискання J при наведенні на маркер місії у меню Карти тепер відкриває відповідний запис місії в Журналі.

  • Скориговано розташування HUD-сповіщень для побічних завдань.

  • Поліпшено віджет панелі Параметрів Гравця в HUD.

  • Додано додаткові налаштування для відображення елементів HUD.

  • Виправлено помилку, через яку опція масштабування Windows впливала на повноекранний безрамковий і віконний режими на ПК.

  • Покращено перескакування та лазіння на об’єкти й через них.

  • Покращено VFX для лазерних прицілів.

  • Додано нові анімації смерті NPC від аномалій.

Дякуємо за вашу підтримку та відгуки. Зона постійно вдосконалюється та розвивається. Слідкуйте за новинами та діліться своїми відгуками в наших соціальних мережах. Настав час випробувати нове оновлення.

 

Повний список змін ви можете знайти за посиланням:  https://www.stalker2.com/news/update-1-6-patch-notes/

Якщо ви зіткнулися з несподіваною «аномалією», якої не повинно бути в грі, повідомте про це в наш Центр технічної підтримки.  https://support.stalker2.com/hc

 

 

Огляд оновлення Ніч Мисливця

Сталкери! Зустрічайте свіже оновлення для S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl. Насамперед дякуємо всім, хто залишається з нами в Зоні, і вітаємо тих, хто завітав сюди вперше. А тепер — не гаймо часу й одразу перейдімо до подробиць оновлення 1.6, адже нам є про що розповісти!

 

Ми для вас дещо підготували!

У Зоні з'явилися прилади нічного бачення. Знайдуться варіанти і для новачків, і для досвідчених сталкерів. Та не думайте, що вам тепер море по коліно: в інших сталкерів теж є ПНБ, і вони вміють ними користуватися. Де знайти ці прилади та як почати використовувати? Це вам доведеться дізнатися самотужки. Можливо, ваш старий знайомий на Затоні зможе щось підказати...

1-6_nightscene.jpg

Тепер темрява — ваш союзник

Але поява ПНБ — це лише верхівка айсберга. Ми переробили та збалансували поведінку неігрових персонажів у темряві, а також те, як вони «бачать». Вам більше не доведеться запитувати «Ну і як пройти тут непомітно?!». Якщо навколо темно (неважливо, надворі чи в приміщенні), а в неігрових персонажів немає ПНБ, використайте це як перевагу, адже вони не помітять вас здалеку.

З іншого боку, якщо в супротивника є ПНБ, а у вас його немає — ми вам не заздримо. Хай там як, нічна Зона та її темні куточки відкриються для вас по-новому.

1-6_nv_npc.jpg

Гадали, це все щодо ПНБ?

А от і ні! Ми прагнули зробити використання ПНБ максимально реалістичним. Звісно, з увімкненим приладом нічного бачення ви не зможете повноцінно використовувати оптичні приціли. Тому представляємо вам прицілювання зі зміщенням — механіку, яка дає змогу нахиляти зброю. Це чудовий варіант для ближнього бою, а з досвідом ви зможете користуватися ним і на довших дистанціях.

Але й це ще не все! Ми додали в гру новий лазерний цілевказівник. Як ви могли знати, від малопотужного лазера практично немає користі під час використання ПНБ, тож ми додали просунутіший варіант цього аксесуара. Прицілюватися із цим цілевказівником набагато простіше, але приготуйтеся відсипати за нього чималу гору купонів.

1-6_nv_player.jpg

Щодо здобичі й сховків

Ми вас почули. Знайома ситуація: витрачаєш силу-силенну часу й сил, щоб дістатися до сховку, а там лише ковбаса й бинти. Так, часом Зона викидає злі жарти. Щоб пошук сховків приносив вам більше задоволення, ми переглянули їхній вміст і загалом покращили систему пошуку здобичі у відкритому світі. Що саме лежить у покращених сховках? Вирушайте на пошуки й дізнайтеся!

1-6_inventory.jpg

Вороги бачать вас і шукають укриття

З появою ПНБ було зроблено багато правок у бойовій системі, але одна з них заслуговує на окрему згадку. Ми оновили поведінку неігрових персонажів у бою на далеких дистанціях. Тепер вони діють розумніше і намагаються знайти укриття навіть на значній відстані від гравця, чого не робили раніше.

1-6_fire_1.jpg

Полюйте на мисливців

Неігрові персонажі тепер теж збирають трофеї з мутантів. Це означає, що вам більше не доведеться полювати на мутантів самотужки, коли бракує припасів. Достатньо знайти сталкера, який нещодавно підстрелив пару мутантів, і скористатися перевіреним методом «переговорів» — точним пострілом. А потім просто заберіть трофеї з його рюкзака!

1-6_skining.jpg

Будьте готові до нової аномалії, сталкери

Зона постійно змінюється, а отже вченим із НДІЧАЗ не доводиться сидіти без діла. Згідно з останніми звітами, у межах Периметра з'явилася нова аномалія. Її наукова назва — «Вогненна куля». Подробиці поки не розголошуються, але дослідні групи НДІЧАЗ повідомляють, що вона залишає сильні опіки (оце так несподіванка), так що не радимо стояти поряд із нею надто довго.

1-6_fireball.jpg

Зустріньтеся зі старим другом

Ветерани зони знають, про кого йдеться. А новачки... Що ж, зустрічайте старого знайомого — Гонту. Він захоче з вами потеревенити, коли настане час. Підберіть хвилинку й завітайте до нього. Подейкують, його можна знайти десь біля іржавих кораблів.

1-6_gonta.jpg

Граєте на контролері? Новина для вас!

Ми зробили кілька змін у керуванні з контролера, щоб досліджувати Зону стало ще приємніше та зручніше. Головне нововведення чекає на вас у меню «Керування». Як видно на зображенні нижче, тепер ви можете налаштовувати криві введення джойстика!

У поєднанні з налаштуванням мертвих зон джойстиків, яке ми додали в попередніх оновленнях, ця функція допоможе підібрати унікальні та максимально зручні для вас параметри керування. А щоб ви могли швидше налаштувати криві, ми підготували для вас кілька пресетів.

1-6_curve.jpg

Старі знайомі в новій подобі

Хоча Зона й здається покинутою, вона, як і раніше, приваблює нових людей. У цьому оновленні ми додали різноманітності персонажам-жінкам за допомогою нових варіантів облич та зачісок.

1-6_hair.jpg

Збереження збережень і дещо ще

Ми додали в гру функцію відновлення з локальних резервних копій, яка дає змогу автоматично шукати та завантажувати резервні збереження. Крім того, тепер в інвентарі можна подивитися вагу окремої одиниці предмета, а не лише його загальної кількості.

1-6_warning.jpg

І це ще не всі оновлення

Розширена версія списку змін доступна на нашій сторінці у Steam, а повна — на офіційному сайті. Неодмінно ознайомтеся з ними, щоб дізнатися про всі зміни!

Щиро дякуємо за постійну підтримку та зворотний зв'язок. Ваша допомога дає нам змогу розвивати й покращувати Зону з кожним оновленням. Ми просимо вас і надалі ділитися ідеями та враженнями на наших форумах і в соцмережах, зокрема й щодо патчу 1.6. Саме ваші відгуки допомагають нам покращувати гру та робити її цікавішою для всіх сталкерів!

 

Відео про Патч 1.6
 
GSC Game World
 
S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl — Night of the Hunter Showcase | Оновлення 1.6
 
 
Ватіславович
 
S.T.A.L.K.E.R. 2 ПАТЧ 1.6 ПОКРАЩЕННЯ ТА ВИПРАВЛЕННЯ
 
S.T.A.L.K.E.R. 2 Патч 1.6 – ПНБ: Деталі та огляд
 
S.T.A.L.K.E.R. 2 Патч 1.6 – Гонта: Повне проходження квесту старого друга
 
 
Infernis
 
ГОНТА, ПНБ, НОВА ЗБРОЯ ТА КВЕСТИ В ПАТЧІ 1.6 ДЛЯ STALKER 2 ☢️ НАЙГОЛОВНІШЕ ПРО ПАТЧ!
 
 
Game With Dave
S.T.A.L.K.E.R. 2 Patch 1.6 – Full Breakdown: New Quests, NVGs, New Anomaly & Major Fixes
 
Цю тему було змінено 4 дні тому 3 разів користувачем Red_Fox

   
Цитата