Головна » Форум
Сповіщення
Очистити все

Catalyst: Gray

22 Публікації
9 Користувачі
14 Reactions
2,275 Перегляди
Vlador
(@vlador)
Новачок Сталкер
Приєднався: 3 роки тому
Записи: 12
Початок теми  

Всім привіт від команди NVC Tech. Розробка триває, але дещо пасивно. Не вистачає рук і часу, а також навичків в деяких областях розробки. Тому шукаємо програміста-скриптера (потрібна реалізація деяких фіч), текстурщика (створення бампів) та дизайнера інтерфейсу. Також не завадила б людина, яка розбирається в зброярних паках, є певні проблеми. Зв'язатися можна тут в особистих повідомленнях, на пошті (theriordan2017@gmail.com), або залишивши коментар у темі.



   
ВідповіcтиЦитата
Vlador
(@vlador)
Новачок Сталкер
Приєднався: 3 роки тому
Записи: 12
Початок теми  

Усім привіт. Ми ще живі. Навіть відкрили свій Discord-канал, приєднуйтесь:> https://discord.gg/94vz8NVB



   
ВідповіcтиЦитата
Fenomen
(@fenomen)
Досвідчений Адміністратор
Приєднався: 3 роки тому
Записи: 196
 

@vlador Привіт, я добавлю посилання на Ваш діскорд в перше повідомлення цієї теми. 

Також якщо В Вас буде бажання поділитися інформацією про модифікацію: стан розробки , скріншоти , плани по розробці - ми з радістю зробимо про це новину на наших ресурсах.



   
Vlador відреагував
ВідповіcтиЦитата
Vlador
(@vlador)
Новачок Сталкер
Приєднався: 3 роки тому
Записи: 12
Початок теми  

NVC Tech на зв'язку!

Зараз шукаємо двох акторів для Catalyst: Complementation 1.1: чоловіка — на головного героя Дятла (19 років), жінку — на жіночого персонажа (17-19 років).
Актор, який озвучив нам раніше Дятла, вимушено вийшов з проєкту і не зміг записати нові репліки, тож шукаємо заміну.
Якщо ви є актор(ом\кою) і вважаєте, що підходите, або ж якщо маєте серед своїх знайомих підходящих виконавців, то зв'яжіться зі мною через особисті повідомлення або телеграм (@vladorzapara).

Цей допис було змінено 7 місяців тому користувачем Vlador

   
ВідповіcтиЦитата
Vlador
(@vlador)
Новачок Сталкер
Приєднався: 3 роки тому
Записи: 12
Початок теми  

Вже знайшлися актори, відбій.



   
ВідповіcтиЦитата
Fenomen
(@fenomen)
Досвідчений Адміністратор
Приєднався: 3 роки тому
Записи: 196
 

@vlador Дуже чекаю на нову інформацію по модифікації



   
Vlador відреагував
ВідповіcтиЦитата
Vlador
(@vlador)
Новачок Сталкер
Приєднався: 3 роки тому
Записи: 12
Початок теми  

NVC Tech на зв'язку!


 

Ми виходимо на зв'язок, щоби поділитися новиною, в яку ми навіть самі не до кінця віримо. Коней на переправі зазвичай не міняють, проте ми пішли на це заради тієї планки якості, до якої ми прагнемо.

А новина полягає в тому, що ми переїхали на OSGR CoP — якщо не першими, то одними з перших. Переїзд на рушій OGSR не тільки виправив купу проблем, які були у нас до цього, але і допоміг суттєво покращити різні аспекти — від графіки та збройової складової до оптимізації і окремих фіч.

Висловлюємо безмежну подяку xrSimpAI та всій команді OGSR — вони не лише адаптували наш проєкт під своє ядро, але й надають всебічну підтримку в розробці, щоби можна було якомога точніше реалізувати наше творче бачення.

 


 

Ну і досить цієї лірики — краще тримайте скріншоти!

Спойлер
Скріншоти
1
2
4
6
3
5

P. S. шукаємо текстурника, який вміє створювати бампи під готові дифузи.


Цей допис було змінено 2 місяці тому 5 разів користувачем Vlador

   
CHERNIHIVSKA † KHATA відреагував
ВідповіcтиЦитата
Сторінка 2 / 2