Короткий опис:
NLC 7 - продовження однієї з найхардкорніших модифікацій для гри S.T.A.L.K.ER. ! В модифікації Зона по-справжньому зображена небезпечним місцем, де кожен крок може стати останнім.
Основні змінив в версії 3.9 Доповнення: Рушій. Геймплей. Завдання. Зброя. Різне. - Усунуто причину, через яку в рідкісних випадках викид не наступав за розкладом; інтервали між викидами тепер збільшуються щотижня на 2 години - Виправлено баг, через який акумулятор рандомно переставав розряджатися, внаслідок чого некоректно працювали деякі параметри артів на поясі - Доопрацьовано гранатний фікс: тепер грена гарантовано береться в руки завжди, а не тільки при першому після (пере)завантаження натисканні відповідної клавіші (враховано її можливе перепризначення гравцем) - Виправлено отримання безданової "НЗ" замість правильного арту в разі, якщо гравець одночасно здавав кілька капсул на розтин різним торговцям - З братками в РЛ тепер можна домовитися незалежно від того, з боку якого переходу ГГ підходить до мосту - додано другого "воротаря" - Компас під час телепортації втрачає дан, а не кондицію, що більше відповідає ігровому лору ("зарядка" в РЛ) - Повністю вирізано онлайновий бій між Волею та Долгом на АС (що не скасовує наслідків рішення стати на чийсь бік, так само як і залишитися осторонь) - Відремонтовано і перероблений в'язниця зомбованих на Бар'єрі. Завдання Кепа тепер буде вважатися виконаним тільки після повного знищення всіх мешканців даного "місця" - При отриманні розряду від ЕХі, акумулятор на поясі ГГ може повністю розрядитися. Чим ближче до моба, тим вища ймовірність, аж до одиниці - Змінено механізм перезарядки вогнемета: тепер це робиться вручну, у Сидора/Шурупа купується тільки балон із сумішшю (не частіше, ніж раз на добу, зате відразу, без очікування) - Вирізана в'язниця монолітівців на Радарі, мешканці якого іноді заважали зустрічі з наймами на дорозі до Х-12 під час проходження сюжетної лінії - При спробі активувати згорілий ПДА, буде відображатися непрацюючий девайс (адаптація з аддона "Stancia PDA off"); стару схему з анбіндом відповідних клавіш прибрано - Перероблено механізм телепортації до переходу в БУМ на ЧАЕС2: потрібно один раз обійти в будь-якому порядку всі області, зазначені в ПДА; остання виявиться потрібною - додаг "Костиль" для бага з появою у НПС у продажу речей за 0 грошей - ... і багато іншого Скріншоти Завантаження та встановлення Завантаження Оригінальна гра не потрібна, архів уже містить усі потрібні файли Важливо:
- До збірки додано 2 "офіційні" додатки, які встановлюються за бажанням: адаптовані версії HD-інтерфейсу та погоди CGIM2.
- Вміст розділу "Енциклопедія" тепер повністю вивантажується та ініціалізується заново щоразу при перемиканні на відповідну вкладку ПДА. Тим самим вирішено 2 проблеми, що часто виникали раніше: не видалення деяких артиклів після перезавантаження і відсутність свіжоотриманих артиклів (наприклад, рецептів) до перезапуску гри
- Заборона на збереження та перехід між локаціями під час викиду + незначний час після
- Підтримка звуків перемикання режиму стрільби
- Поломка та розвантаження зброї з активного слота НПС під час його смерті. Таким чином, більше немає сенсу перевіряти кожен підібраний ствол, чи не залишилося в ньому трохи патронів
- Трупи вогневиків після смерті стають видимими, як і звичайні полтергейсти
- Введено залежність часу варіння більшості видів артів від досвіду; значно зменшився час варіння модифікатів усіх типів; б'ють ГГ при підборі тільки "природні" арти
- Нові місця для призових схованок із текстовим описом; для кожної передбачено по 3 варіанти спавна
- Більшість торговців під час бартеру стали пред'являти підвищені вимоги до якості товару, про що повідомляють у діалогах. Так, наприклад, арти зі станом <90% до обміну не приймаються. Це ж правило поширюється на деякі завдання НПС, пов'язані з доставкою будь-яких предметів
- Альтернативна кінцівка. Прихована або секретна, як прийнято це зараз називати. Вийти на неї насправді досить просто: для цього достатньо послідовно виконувати навколосюжетні побочки. Деякі завдання в цій новій гілці мають варіативність і залежать від минулих дій гравця
- Додано нові другорядні завдання, а частину старих різною мірою перероблено
- Переглянуто систему нарахування/падіння репутації за ЦК. Провал завдань у категорії, відмінній від кур'єрської, тепер не має таких серйозних наслідків для репутації. Також ЦК більше не впливають на особисте ставлення угруповань до ГГ (community_goodwill)
- Циклічки на зачистку в'язниць не будуть зараховуватися проваленими, якщо гравець не встиг відзвітувати замовнику про виконання в строк (але саме завдання виконано)
Збройова складова мода ґрунтовно перелопачена, докладний список змін можна знайти в папці "Додаткові файли".
- Для особливо чутливих гравців в опціях гри з'явилася можливість відключити розгойдування камери під час руху; з графічних налаштувань видалено зайві, неробочі, пункти
Основна гра
Фікс
1. Розпакувати вміст архіву. Шлях до папки з грою не повинен містити кирилицю
2. Розпакувати за бажанням у корінь гри доповнення з відповідної папки
3. Встановити (перевірити наявність) бібліотеки Visual C++ Redistributable 2013 (x86), Visual C++ Redistributable 2013 (x64) від Microsoft, а також звуковий драйвер OpenAL. Для вашої зручності, інсталятори необхідного софту поміщені у вкладений архів - Бібліотеки.rar
4. Завантажити та перекинути вміст з папки з патчем в папку з грою.
5. Запустити файл "launch.bat", який знаходиться в кореневому каталозі гри. Надалі рекомендуємо запускати гру саме цим файлом, хоча можна і через bin\launch.exe або bin\XR_3DA.exe
6. Створити профіль, ім'я якого має містити не менше п'яти символів
7. Не заходячи в опції, почати нову гру, дійти до першого багаття, зберегтися (клавіша "F6" за замовчуванням). Після зайти в опції, зробити зміни і перезапустити гру
8. Під час гри на статиці, або з додатковими текстурними паками (крім офіційно схвалених), а також на ОС Windows 11, стабільність не гарантується