Сповіщення
Очистити все

Lost Alpha DC


  Hanter
Hanter
Ранг:
Досвідчений
Роль:
Модератор
Угруповання:
Сталкери-одинаки
Записи:
177
Приєднався:
10 місяців тому
 

ой відчуваю веселе мене чекає проходження даної модифікації на англійській мові 😶 


   
ВідповіcтиЦитата
Yarkov Desorec
Ранг:
Досвідчений
Роль:
Сталкер
Угруповання:
Сталкери-одинаки
Записи:
171
Приєднався:
4 місяці тому
 

Автор публікації: @hanter

ой відчуваю веселе мене чекає проходження даної модифікації на англійській мові 😶 

Там води менше сюжетної та додумів, навідміну від рос.локалізації...


   
ВідповіcтиЦитата
  Hanter
Hanter
Ранг:
Досвідчений
Роль:
Модератор
Угруповання:
Сталкери-одинаки
Записи:
177
Приєднався:
10 місяців тому
 

@yarkov-desorec побачимо, як воно буде)


   
ВідповіcтиЦитата
Yarkov Desorec
Ранг:
Досвідчений
Роль:
Сталкер
Угруповання:
Сталкери-одинаки
Записи:
171
Приєднався:
4 місяці тому
 

Автор публікації: @hanter

@yarkov-desorec побачимо, як воно буде)

Ну от. До речі, я тобі надіслав в особисті як перейменувати тему по SWR CS, бо ти упустив приставку - назву гри.
SWR-ку ж буде автор портувати на інші платформи. Німець вже у якості адону зробив на COC. Може й на LADC буде ж.


   
ВідповіcтиЦитата
  Glomar
Glomar
Ранг:
Досвідчений
Роль:
Сталкер
Угруповання:
Сталкери
Записи:
49
Приєднався:
6 місяців тому
 

Всим привіт!

Lost Alpha Developer’s Cut - мод в якому реалізована можливість прокачати певні навички ГГ за отримані очки.

Як можна вивести на худ (у вигляді СМС повідомлень) результати дій ГГ ( вбивство мутів/НПС/ виконання квестів)?

Наприклад: СМС: 06:16 Отриманий досвід за виконання квеста : + 200ХР.

 


   
ВідповіcтиЦитата
Ранг:
Майстер
Роль:
Гість
Записи:
752
Приєднався:
7 місяців тому
 

@glomar доброї ночі! Маю функцію виводу повідомлень на Поклик Прип'яті, щодо Лост Альфи я дуже не впевнений, але якщо треба то зараз скину повідомлення на ЗП


   
ВідповіcтиЦитата
Ранг:
Майстер
Роль:
Гість
Записи:
752
Приєднався:
7 місяців тому
 

Ось приклад:

function 200xp_for_quest_msg()
news_manager.send_tip(db.actor, "%c[255,1,255,255]Система\\n%c[default]Отриманий досвід за виконання квеста : +200ХР", nil, "default", 13000)
end

Якщо треба, то поясню детальніше за аргументи функції та куди прописувати


   
ВідповіcтиЦитата
  Glomar
Glomar
Ранг:
Досвідчений
Роль:
Сталкер
Угруповання:
Сталкери
Записи:
49
Приєднався:
6 місяців тому
 

@infernis 

Добре. Можна розписати більш детальніше стосовно і ПП і ЛА.


   
ВідповіcтиЦитата
Ранг:
Майстер
Роль:
Гість
Записи:
752
Приєднався:
7 місяців тому
 

@glomar знову ж таки - хз як у лост альфі це працює) Стосовно ЗП:

function 200xp_for_quest_msg()
news_manager.send_tip(db.actor, "%c[255,1,255,255]Система\\n%c[default]Отриманий досвід за виконання квеста : +200ХР", nil, "default", 13000)
end

200xp_for_quest_msg - це назва функції, яку ми прописуємо в xr_effects.script або будь-який інший файл, але інші файли треба буде під'єднувати. Якщо планується юзати функцію через спейс рестріктор, то краще все ж xr_effects.

"%c[255,1,255,255]Система\\n%c[default]Отриманий досвід за виконання квеста : +200ХР" - це, власне, сам текст який висвічуватиметься повідомленням. Беремо його в лапки бо це строкові дані. "\\n" робить текстовий відступ, "%c[255,1,255,255]" та "%c[default]" - це коди, які змінюватимуть колір наступного тексту.

у "default" пишеться щось накшталт аватарки чувака який надсилатиме повідомлення, але мені не вдалося розібратися з тим, як видавати інші. Да і хрін з ним. По дефолту там стоїть чувак в респіраторі, думаю підійде для системного повідомлення

13000 - це час у мілісекундах, протягом якого це повідомлення висітиме. 1 секунда реального часу - "13000" записане в скріпт. Кажись усе)


   
Glomar відреагував
ВідповіcтиЦитата
Yarkov Desorec
Ранг:
Досвідчений
Роль:
Сталкер
Угруповання:
Сталкери-одинаки
Записи:
171
Приєднався:
4 місяці тому
 

До речі, пограйте/потейстуйте адаптацію збройового паку SWR LADC (Stalker Weapon Reanimation LA DC 1.4007):
https://www.moddb.com/mods/lost-alpha/addons/stalker-weapon-reanimation-la-dc-14007


   
ВідповіcтиЦитата
Сторінка 2 / 2