Ви знаєте, що при запуску гри на екрані на кілька секунд з'являється такий малюнок:
У цій статті я розповім про те, як її можна змінити. Можливо, це стане в нагоді комусь при створенні глобальних модів. Спочатку скачайте цю програму. Вона дозволяє витягувати, замінювати і переглядати ресурси, що містяться в таких файлах, як EXE, DLL, OCX та інших (що нам і потрібно, адже малюнок, який ми збираємося замінити, зберігається у файлі XR_3DA.exe) Отже, програма завантажена, встановлена і відкрито. Перед нами ось таке вікно:
Вибираємо Файл -> Відкрити -> Ваша папка з грою\bin\XR_3DA.EXE Бачимо ось це:
Розгортаємо Bitmap -> 116 -> 1049 і бачимо наш шуканий малюнок:
Тепер вибираємо Дію -> Зберегти [Bitmap:116:1049]… і зберігаємо під будь-яким ім'ям, наприклад, logo.bmp. Поки що програму можна згорнути і тимчасово забути про неї. Відкриваємо збережений малюнок будь-яким графічним редактором і змінюємо, як душі завгодно (Увага! Зберігайте тільки в 24 біти, інакше гра при запуску виведе незрозумілу помилку). У мене вийшло ось так:
Також зберігаємо його під довільним ім'ям, наприклад logo1.bmp (Resource Hacker сприймає лише BMP-малюнки, тому завжди зберігайте їх з таким розширенням). Розгортаємо програму та вибираємо Дію -> Замінити малюнок . Бачимо ось таке вікно:
Вибираємо у цьому вікні Відкрити файл із малюнком та знаходимо свій змінений малюнок. Вибираємо його і бачимо, що він з'явився у нижньому лівому кутку вікна програми:
Нам залишається лише натиснути кнопку Замінити та спостерігати результат:
Вибираємо Файл -> Зберегти як і зберігаємо з ім'ям XR_3DA.EXE , замінюючи нашим файлом стандартний. Тепер можна запускати гру і милуватися новим вікном:
З приводу бекапу можна не турбуватися - програма збереже вихідний файл як XR_3DA_original.exe