Сповіщення
Очистити все
15.10.2023 22:44
Отже, як підключити дві локації до синглу? А то й 4? Та легко! Докладний розбір у конфігах game_maps_single.ltx
[ level_maps_single ] ................ .............. ............. red_forest marsh
і секцію вниз
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; [red_forest] texture = map\map_aes_1 bound_rect = -256.776, -747.782, 1398.440, 850.523 global_rect = 253.0, 74.0, 737.0,541.358704 weathers = default music_tracks = l12_stancia_2_musics ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; [marsh] texture = map\map_aes_1 bound_rect = -256.776, -747.782, 1398.440, 850.523 global_rect = 253.0, 74.0, 737.0,541.358704 weathers = default music_tracks = l12_stancia_2_musics ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
Тепер game_levels.ltx
[ levels ] ..... ... ... level190 level191
та секції
[level190] name = red_forest caption = "red_forest" offset = 2000.0, 800.0, 1000.0 id = 190 [level191] name = marsh caption = "marsh" offset = 2000.0, 800.0, 1000.0 id = 191
Тепер граф поінти
red_forest перший граф; Name start_actor_01 другий граф: Name exit_rf
На рівень:marsh коннекшн поінт на marsh: exit_marsh
Левел чангер: Level marsh
Левел поінт ту чанг: start_actor_01
marsh Перший граф: Name start_actor_01 Другий граф: Name exit_marsh
На рівні rd_forest exit_rf
Левел Чангер: Level red_forest
Левел поінт ту чанг start_actor_01
Начебто все. Спосіб перевірено. П.С., Коннекшн поінти повинні бути на кожному рівні