Головна » Форум
Сповіщення
Очистити все

Wind Leaves & Atmosphere — Enhanced Edition

1 Публікації
1 Користувачі
0 Reactions
166 Перегляди
Ivan Danko
(@ivan-danko)
Новачок Модмейкер
Приєднався: 6 місяців тому
Записи: 15
Початок теми  
Wind Leaves

Wind Leaves & Atmosphere — Enhanced Edition

Огляд

Wind Leaves & Atmosphere — це атмосферний мод для S.T.A.L.K.E.R. Anomaly, який оживляє Зону за допомогою динамічних візуальних ефектів частинок. Повітря навколо вас більше не статичне — Зона дихає, змінюється та реагує на час доби і погоду.

Спойлер
Особливості

Залежно від погоди, часу доби та локації, ви побачите:

  • 🍂 Листя, що розноситься вітром — легке за спокійної погоди, бурхливе під час штормів

  • 🌫️ Атмосферний серпанок — завжди присутній на відкритому повітрі; спеціальний нічний туман з 22:00 до 06:00

  • 🌩️ Пилові бурі під час грози — пил та листя, що розносяться вітром

  • 🌪️ Далекі торнадо під час штормів — рідкісні, беззвучні, з'являються на горизонті

  • 🦟 Мошкара та комахи на болотистих локаціях у денний час

  • Світляки ясними вечорами та ночами

  • 🕳️ Підземний туман і пил — додає атмосфери в лабораторіях та бункерах

  • ⚙️ Підтримка MCM — кожен ефект можна ввімкнути або вимкнути окремо в меню налаштувань

Спойлер
Встановлення
  1. Якщо у вас встановлена попередня версія — видаліть її в Mod Organizer 2 перед встановленням цього оновлення

  2. Розпакуйте архів і скопіюйте папку WindLeaves_Atmosphere у каталог mods вашого Mod Organizer 2

  3. Відкрийте Mod Organizer 2 та увімкніть WindLeaves_Atmosphere в самому низу списку модів

Спойлер
Налаштування MCM

Усі ефекти контролюються через Меню Налаштування Модів (Mod Configuration Menu / MCM). Зміни застосовуються миттєво без перезавантаження.

Атмосферний серпанок

  • Денний атмосферний серпанок — Вимк. / Легкий / Повний (за замовчуванням: Повний). Регулює серпанок на відкритому повітрі з 06:00 до 22:00. Легкий режим використовує один м'який шар; Повний — додає другий, щільніший шар.

  • Нічний туман (22:00–06:00) — перемикач. Вмикає спеціальний багатошаровий ефект туману вночі, незалежно від налаштувань денного серпанку.

Листя

  • Спокійне денне листя (10:00–19:00) — листя, що плавно кружляє у ясну або мінливу погоду

  • Вечірнє та дощове листя (18:00–21:00) — листя під час вечірньої пори та дощу

  • Штормове листя — літаюче сміття та листя під час штормової погоди

Ефекти шторму

  • Пил та теплове марево (дощ і шторм) — частинки пилу та мерехтливе теплове марево

  • Далекі торнадо (тільки за штормової погоди) — випадкова поява торнадо на горизонті

Жива природа

  • Світляки (18:00–05:00, ясна погода) — сяючі іскри в сутінках та вночі

  • Комахи (09:00–20:00, болотисті місцевості) — мошкара та мухи на Затоні, Янтарі та Болотах

Підземелля та приміщення

  • Підземний туман (тунелі та лабораторії) — шаруватий туман і пил у підземних локаціях

  • Серпанок у приміщеннях (укриття та будівлі) — легкий пиловий серпанок усередині будівель та укриттів

Спойлер
Автори скриптів
  • Оригінальний скрипт — Daedalus-Prime

  • Редагування для Anomaly Seasons — FabioConte (2023)

  • Редагування для Atmospherics 1.54++ — Hippobot

  • Оптимізація та обмеження мапи — Grok (2023)

  • Enhanced Edition — Ivan Danko (2026)

Enhanced Edition від Ivan Danko

Це видання містить глибоку переробку оригінального скрипту з виправленням помилок, новими ефектами, покращенням продуктивності та повною інтеграцією в MCM.

Виправлення помилок

  • Виправлено рідкісний виліт гри (Access Violation), викликаний зміною частинок під час їх обробки рушієм — тепер усі операції з частинками безпечно ставляться в чергу

  • Виправлено невидимість підземних частинок — ефекти з'являлися в просторі камери замість простору світу, через що їх було неможливо побачити

  • Виправлено вильоти при переходах між рівнями

  • Додано захист від вильотів у разі відсутності файлу частинок

Нові ефекти

  • Спокійне листя, що кружляє у ясну денну погоду (10:00–19:00)

  • Мошкара та комахи на болотистих мапах протягом дня (09:00–20:00)

  • Спеціальний пресет нічного туману (22:00–06:00) з багатошаровим стеком частинок для видимості при слабкому навколишньому освітленні

  • Пилова буря та літаюче листя під час штормової погоди

  • Система далеких торнадо — з'являються випадковим чином під час штормів із шансом 40% кожні 3–8 ігрових хвилин на безпечній відстані від гравця

  • Постійний легкий атмосферний серпанок на відкритому повітрі незалежно від погодного циклу

  • Покращені шари туману та пилу в підземних локаціях і всередині приміщень

  • Повна підтримка MCM — усі 11 ефектів можна вимкнути окремо, зміни застосовуються в реальному часі

Продуктивність

  • Скрипт тепер пропускає всю обробку, якщо погода, час доби та позиція гравця не змінилися — раніше він без причини запускав повне оновлення щосекунди

  • Навантаження на процесор зменшено вдвічі завдяки збільшенню інтервалів оновлення без видимої втрати якості

  • Усунуто мікрофризи у коді, що часто викликається

  • Усі погодні пресети звірено з конфігураційними файлами гри

Particles.xr — Сумісність зі збройовими паками

Включений бінарний файл particles.xr містить повний набір ефектів частинок для збройових паків, що охоплює спалахи від пострілів, виліт гільз та дим для широкого спектра калібрів і типів зброї.

Включені набори частинок зброї:

  • Amik — спалахи від пострілів, виліт гільз та дим для всіх основних калібрів (5.45×39, 5.56×45, 7.62×39, 7.62×51, 7.62×54, 9×18, 9×19, 9×39, 12×70, .45 ACP, .357 Mag, .50 AE та інших), ефекти РПГ

  • Ghost Particles — спалахи у стилі EFT, дим, дим із глушника, виліт гільз

  • Shoker Mod — спалахи та ефекти гільз

  • YAWM — ефекти снігу (сильний, легкий, дуже легкий)

Додаткові патчі частинок з підтримуваних збройових паків не потрібні — усе зібрано в одному файлі.

Ефекти частинок надані Particles Cinematic VFX 3.5 (BOTZ & YAWM)

Додаткові частинки аномалій та навколишнього середовища — semitone

Примітка для авторів: Я завжди намагаюся належним чином вказувати всіх, чия робота допомогла надихнути або створити цей проєкт. Якщо я випадково пропустив ваше ім'я або ви знайшли тут свої напрацювання і хочете, щоб їх згадали або видалили, будь ласка, напишіть мені в приватні повідомлення, і я негайно оновлю список. Нумо зберігати дружню атмосферу в спільноті!

Спойлер
Список змін (Changelog)

v2.0 — Enhanced Edition — 01.06.2026

  • НОВЕ: Повна підтримка MCM (Mod Configuration Menu) через wind_leaves_mcm.script

  • НОВЕ: 11 незалежних ефектів у меню налаштувань — зміни застосовуються миттєво в грі без перезавантаження

  • НОВЕ: Денний атмосферний серпанок тепер має три рівні: Вимк. / Легкий / Повний

  • НОВЕ: Окремий перемикач нічного туману (22:00–06:00), незалежний від денного серпанку

  • НОВЕ: Нічний туман використовує багатошаровий стек частинок для видимості в умовах майже нульового навколишнього освітлення

  • НОВЕ: Теплове марево під час шторму тепер наслідує налаштування денного серпанку

  • НОВЕ: Виявлення змін в MCM — перемикання будь-якої опції викликає негайне оновлення частинок без зміни локації чи погоди

  • ВИПРАВЛЕНО: Запуск підземних частинок у просторі камери HUD замість простору світу — тепер вони коректно позиціонуються за світовими координатами гравця

  • ВИПРАВЛЕНО: Виліт Access Violation (ISpatial_DB::remove) — усі виклики зупинки/відтворення/переміщення частинок відкладені через безпечну асинхронну чергу

  • ВИПРАВЛЕНО: Ефекти торнадо та відкритих просторів коректно ставляться на паузу при вході в будівлі або підземні зони

  • ВИПРАВЛЕНО: Перехід між рівнями більше не залишає «осиротілих» частинок, що продовжують відтворюватися

  • ОПТИМІЗАЦІЯ: Інтервал логіки збільшено з 500 до 1000 мс; інтервал переміщення з 200 до 500 мс — без видимої різниці в якості, суттєва економія процесора

  • ОПТИМІЗАЦІЯ: Виклики alife() / game_graph() кешуються; назва рівня перераховується лише при зміні вершини (vertex)

  • ОПТИМІЗАЦІЯ: Список підземних частинок перетворено на плаский масив — немає накладних витрат на хеш-таблицю за кожен тік

Дзеркало для завантаження на моєму приватному сервері:

[Завантажити тут]

Офіційна сторінка Build Trinity

УСІ ПИТАННЯ БУДЬ ЛАСКА В ТЕЛЕГРАМ!
Дякую за розуміння! 🙏

ТЕЛЕГРАМ

YOUTUBE


Цю тему було змінено 1 місяць тому 5 разів користувачем Ivan Danko

   
Цитата