Для початку потрібно затягнути текстуру скайбоксу до бібліотеки КФОР. Конвертуємо наш скайбокс у формат tga. Копіюємо новостворену текстуру скайбоксу у форматі tga в папку СДК import. Далі відкриваємо, наприклад, Actor Editor (можна й інший Editor, це принципово). Усередині йдемо в меню Image та натискаємо Check New Textures. З'явиться вікно з повідомленням, що виявлено нову текстуру. Знову йдемо в меню Image та відкриваємо Image Editor. Там з'явиться наша текстура скайбоксу. Нічого не робимо і просто тиснемо ОК. На цьому все текстура потрапила до бібліотеки. Це стандартна процедура перенесення будь-яких наших текстур до СДК.
Далі знову відриваємо Image Editor. Натискаємо на назву текстури, щоб відкрилися її параметри. Прогортаємо скролом параметри до самого низу і натискаємо Make Small. Текстуру потім шукаємо в надрах gamedata/textures.