Серія ігор S.T.A.L.K.E.R вирізнялась неповторною революційною графікою, яка випереджала час, а Чисте Небо було точно найбільш графічно деталізованим з його освітленням оточення та загальною картинкою. Відеоігри завжди були пов’язані з комп’ютерними компектуючими, а для найкращих налаштувань графіки – потужними комплектуючими.
На момент релізу S.T.A.L.K.E.R. потребував гарного заліза, щоб повноцінно поринути в атмосферу оточення гри на максимальних налаштуваннях графіки, а самі GSC тісно співпрацювали з його виробниками – Nvidia, AMD, ATI Radeon, Intel і з компаніями, які займались розповсюдженням комплектуючих під власним брендом.
Українська компанія почала свою історію співпраці з NVIDIA ще в далекому 2002 році, презентувавши перший варіант гри та назви – Oblivion Lost, який зацікавив виробника відеокарт і які почали надавати GSC свої нові програмні та технологічні напрацювання у вигляді передових програм та інструментів для розробки, роботи з шейдерами, новими версіями DirectX, а також потужних на той час відеокарт для презентацій та показів демоверсій гри, а логотип NVIDIA завжди нас зустрічав під час запуску S.T.A.L.K.E.R.: Тінь Чорнобиля.
Шпалери промо Чистого Неба з NVIDIA
Про співпрацю AMD та GSC відомо менше, але можна припустити, що вони почали співпрацювати ще під час розробки Тіні Чорнобилю, адже на старому сайті GSC внизу сторінки є лого Radeon, і яка продовжилась та закріпилась з розробкою Чистого Неба, де на старті гри був їх логотип та на деяких дисках в інших регіонах, і продовжилась при розробці Поклику Прип’яті, в якому на старті гри було те ж лого, але вже разом з AMD.
Більш тісна співпраця у GSC почалась під час розробки Тіней Чорнобилю з видавцем THQ на той час, і з компанією ASUS , логотип якої також показується під час запуску S.T.AL.K.E.R.: Тінь Чорнобиля. А логотипи ASUS та THQ були на зворотній частині обкладинки диску європейської та американської версії оригіналу та фігурували в промо-акціях та рекламі гри на заході, і це вказує на те, що ASUS співпрацювала з GSC через видавця THQ, здебільшого для західної аудиторії і було видно на дискових версіях в Європі та США.
Згадуючи співпрацю GSC з NVIDIA та ATI Radeon, доречно сказати, що ASUS тут поєднала їх всіх одночасно, адже займалась розповсюдженням відеокарт від NVIDIA та Radeon під своїм брендом й вела співпрацю з GSC і після релізу Тіней Чорнобиля 20 березня 2007 року в США й 23 березня в Європі.
ASUS nVidia GeForce 8600 GTS, 256 MB
ASUS 23 березня 14 квітня 2007 року презентувала екслюзивну ігрову лінійку відеокарт від «зелених», анонсувавши відеокарту NVIDIA 8600 GTS 256MB разом зі звичайною версією, окрему з унікальним дизайном, яка стала першою сталкерською відеокартою, але не останньою.
ASUS nVidia GeForce 8800 ULTRA, 768 MB
Пізніше, 3 травня 2007 року ASUS анонсувала нову відеокарту NVIDIA EN8800ULTRA на 768МБ відеопам’яті типу DDR3, але вже без сталкерського дизайну і арту на охолодженні як у 8600GTS, але з таким самим тематичним ігровим дизайном на коробці, а її особливістю було те, що в комплекті йшов ліцензійний диск гри S.T.A.L.K.E.R.: Тінь Чорнобиля.
ASUS AMD ATI Radeon 2900 XT, 512 MB
А через тиждень, 14 травня 2007 року ASUS представила гарячу відеокарту вже від «червоних» – AMD ATI Radeon EAH2900XT з тим же сталкерським дизайном коробки та системи охолодження під дизайн коробки, на 512МБ DDR3 пам’яті, яка була не така потужна як 8800ULTRA, але залишалась такою ж потужною відеокартою на той час з приємним бонусом у вигляді ліцензійної копії S.T.A.L.K.E.R.: Тінь Чорнобиля в комплектації.
ASUS AMD ATI Radeon HD 5870, 1 GB
Останньою відеокартою в екслюзивній колаборації ASUS, GSC та AMD була потужна відеокарта, яку презентували вже після релізу Поклику Прип’яті, в червні 2010 року – ATI Radeon HD 5870 (EAH 5870) на 1GB GDDR5, це вже була топовою відеокартою в ті часи і без проблем дозволяла б грати в Поклик Прип’яті без думок про продуктивність та налаштування графіки, відеокарта була без сталкерського дизайну охолодження, але з тематичним дизайном коробки, на якій був зображений долговець на фоні арту з гри та мала рекламний постер з її характеристиками і інформацією про безкоштовну копію Поклику Прип’яті в комплекті до неї.
Материнські плати на сокеті Intel 775 – ASUS BLITZ, MAXIMUS, RAMPAGE
Також підрозділ ASUS ROG в 2007 році презентував тематичні материнські плати Blitz Formula, Blitz Extreme, Maximus Formula, Maximus Extreme та Rampage Formula, всі були вже на легендарному та безсмертному сокеті Intel 775 з ліцензійним диском Тіней Чорнобилю в комплекті, відрізнялись особливим дизайном коробки з логотипом гри, а сам логотип Intel, в тому числі, є на старому сайті GSC.
Ноутбук ASUS у Сидоровича в бункері
ASUS були не єдиною компанію, з якою GSC мали співробітництво у сфері комп’ютерних комплектуючих, також існували три тематичні відеокарти від компанії PowerColor, які були присвячені релізу прологу Чисте Небо, , а саме карти від ATI Radeon.
PowerColor AMD ATI Radeon LCS HD 4870 512 MB
З особливою технологією рідкого охолодженням і версією тільки на 512MB відеопам’яті,
PowerColor AMD ATI Radeon PCS+ HD 4870 512 MB / 1 GB
З підвищеною частотою пам’яті та кращим охолодженням, але вже з варіантами на 512 MB та 1GB.
PowerColor AMD ATI Radeon HD 4870 512 MB / 1 GB
Також з вибором або 512 МБ або 1 GB зі сталкерським дизайном коробки, без особливого дизайну охолодження, а спільним для всіх цих відеокарт була підтримка DirectX 10.1, який був реалізований в Чистому Небі, але тільки починаючи з Windows Vista та наявність в комплекті ліцензійного диску з Чистим Небом, хоча рекомендованою відеокартою для гри була вже згадана Radeon 2900XT.
VIDEO
Огляд та тести ASUS nVidia GeForce 8600 GTS
Після багатьох років довгоочікуваний сиквел S.T.A.L.K.E.R. 2: Серце Чорнобиля також буде мати тематичну відеокарту, що продовжить цю давню традицію сталкерських відеокарт – справжніх артефактів!
VIDEO
Анонс відеокарти
MSI NVIDIA RTX 4070Ti Super Gaming Slim S.T.A.L.K.E.R. 2 Edition 16 GB
З відеокартою в комплекті йде ключ S.T.A.L.K.E.R. 2: Серце Чорнобиля, а сама вона має зелений колір вставок з помаранчевими полосками, символами радіації та лого гри.
Характеристики відеокарти
VIDEO
Огляд відеокарти та аносу від GSC x MSI
Автор статті: Vatislavovych – спеціально для сайту stalker-news.info
Я б побажав більше креативу, як от у кастомних пк, як корпус оформлюють, бо прінти на картах це банально трішки. А от зробити по формі кожух відяхи в стилі Сталкер, стилізувати – це майстерність
Або хоча б лого гри з підсвіченням, гравіювання якесь, але все одно класно, що історія сталкерських відеокарт продовжилась
Як цікаво, що це не перша така кампанія у розробників. У 2007 були стильні відеокарти з малюнками, але і зараз нова відеокарта теж виглядає доволі мінімалістично і стильно. Там ще готуються клавіатури й миші з принтом Сталкер 2