Майже тиждень після трансляції S.T.A.L.K.E.R. 2 Developer Deep Dive!

Нове відео про розробку з демонстацією геймплею та квесту на локації “Великі Болота” викликало дуже великий інтерес у сталкерської спільноти, а як вам ця подія? Що було для вас головним і сподобалось найбільше?

Поринь у мандрівку Болотами з коментарями від нашої команди, що розкажуть більше про ігролад, сюжет та саму Зону
Час занурюватись, сталкери!

GSC Game World

🆕 Новий розділ “Новини по Developer Deep Dive” на сайті з інформацією по грі!

Сталкери!

Щоб кожен з вас міг відправитися до Зони у S.T.A.L.K.E.R.2: Серце Чорнобиля підготовленим і краще орієнтувався на місцевості, ми створили новий ресурс, спеціально призначений для цього — розділ N.E.W.S на нашому сайті.

У першій публікації ми розповімо про деякі локації Зони, місцевих мешканців, засади виживання та небезпеки, які очікують вас на шляху до серця Чорнобиля.

Як правильно вибирати запаси для вилазки, для чого потрібні псі-блокатори і як хрустить запашний батон — все це та інше ви знайдете тут: https://www.stalker2.com/uk/news/developer-deep-dive.

GSC Game World

Що ж таке Зона? Багато хто думає, що це територія навколо ЧАЕС заражена аномальними утвореннями та заповнена озброєними головорізами. Але ті хто знають, що таке бріз Прип’яті, вам скажуть: Зона це свобода.

Під час розробки S.T.A.L.K.E.R. 2: Серце Чорнобиля нашою основною метою було передати гравцям це відчуття свободи. Розуміння того, що єдиною перепоною між тобою та метою є небезпека, й лише ти можеш її здолати.

GSC Game World

🗺 Територія
За десятиліття свого існування Зона сформувала унікальну, феноменально-деформовану екосистему. Друга Катастрофа кардинально змінила рівнинний лісостеп та урізноманітнила ландшафт регіонів. Кожен з них резонує з власним відлунням минулого та сьогодення.

👥 Місцеві
На світанку утворення Зони лише невеликі групи першовідкривачів-дослідників бродили в пошуках артефактів, а військові намагалися їх зупинити. Але з часом плітки про скарби та відсутність законів зробили Зону привабливою для багатьох.

🛠 Виживання
Які ж тут небезпеки? Порахуймо: радіація, різні аномалії, десяток різних видів мутантів, нервові бандюги та професійні вбивці… А ще руйнівні Викиди та псі-штуки що роблять з тебе агресивного зомбі, якщо спорядження не буде під рукою, або ліків спеціальних.
А ще дуже важливо розбиратися в скарбах, які дарує сама Зона. За Периметром вони тьмяніють і втрачають властивості, але от в Зоні… Артефакти здатні змінити фізіологію людини й при розумному підході зробити сталкера більш живучим ніж місцеві мутанти.

Коментарі до “Майже тиждень після трансляції S.T.A.L.K.E.R. 2 Developer Deep Dive!

Залишити відповідь