Патч 1.6 для S.T.A.L.K.E.R. 2 вже доступний до завантаження

Сталкери! Зустрічайте свіже оновлення для S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl. Насамперед дякуємо всім, хто залишався з нами в Зоні, і вітаємо тих, хто повернувся після перерви подивитися що нового в оновленні 1.6.

 Основні зміни

  • Прилади нічного бачення
  • Перебаланс нічного бачення для NPC
  • Прицілювання навскидку та лазерний приціл
  • Оновлення бойової системи та стрільби на дальній відстані
  • NPC тепер можуть лутати мутантів
  • Нова аномалія: Вогненна куля
  • Повернення старого друга
  • Налаштування керування геймпадом
  • Нові варіанти обличчя та зачісок для жіночих персонажів
  • Опція локального відновлення резервних збережень
  • Перебаланс луту в сховках по всій Зоні
  • Додано опцію вимкнення автонахилу в налаштуваннях керування
  • Предмети у сховці гравця тепер можна сортувати
  • Додано нову унікальну зброю: «Драгунка» Гонти

     

 УВАГА

Зона постійно змінюється, і нове оновлення може змінити її структуру. Якщо ви граєте із модифікаціями, майте на увазі: вони можуть не витримати зміни. Якщо після випуску оновлення 1.6 у вас виникли проблеми з продуктивністю або стабільністю, рекомендуємо вимкнути модифікації. Якщо проблеми не зникнуть, відвідайте https://support.stalker2.com/hc, щоб отримати додаткові вказівки щодо усунення неполадок та допомогу.

ШІ та Бойова система

  • Виправлено помилку, через яку NPC неправильно використовували низьке укриття за деревами.
  • Виправлено помилку, через яку командири загонів поблизу одночасно вигукували одну й ту саму фразу після бою.
  • Виправлено помилку, через яку зомбовані NPC могли зависати в повітрі після пострілу в голову.
  • Покращено поведінку Химери в бою.
  • Виправлено помилку, через яку Химера могла застрягати після атаки в стрибку.
  • Виправлено помилку, через яку Химера та Снорк могли стрибати крізь об’єкти, якщо гравець стояв зверху.
  • Виправлено проблему з анімацією рук Кровососа під час ближньої атаки.
  • Виправлено помилку, через яку Кровосиси могли залишатися постійно невидимими, коли не атакували.
  • Виправлено помилку, через яку клони Псевдособаки могли застрягати під час виступу.
  • Виправлено помилку, через яку Бюрери та Полтергейсти не могли використовувати свою здатність кидати предмети.
  • Виправлено проблемeу, через яку тупіт Псевдогіганта міг пошкодити гравця в повітрі.

Баланс

  • Виправлено помилку, через яку Комбінезон Найманця після покращень міг важити 0,0 кг.
  • Скориговано вагу гвинтівки Ветеран.
  • Підвищено шкоду рушниці Хижак відповідно до її опису.
  • Виправлено помилку, через яку Мухоловка не знижувала вагу.
  • Збільшено запас здоров’я у Кабанів.
  • Зменшено запас здоров’я у Псевдогігантів.
  • Скориговано дерево покращень для Кори.
  • Виправлено помилку, через яку збільшений магазин для Кори був відсутній у Зоні.

 Багфікси, краші, та оптимізація

  • Виправлено помилку, через яку Гравець міг отримати неправильну орієнтацію після телепортації через аномалію Просторова Бульбашка.
  • Поліпшено моделі шоломів у кількох пресетах NPC.
  • Виправлено помилку, через яку зомбовані не могли підвестися під час бою з Шрамом
  • Виправлено помилку, через яку Бюрери могли постійно крутитися туди-сюди під час бою.
  • Додано відсутні бойові репліки для різних NPC.
  • Виправлено помилку, через яку ворожі NPC не реагували на постріл із ПМа поруч.
  • Виправлено помилку, через яку ворожий Найманець-Снайпер міг переслідувати Гравця по всій мапі після сутички в регіоні Росток.
  • Виправлено помилку, через яку дії NPC A-Life переривалися та ставали непослідовними після збереження/завантаження.
  • Виконано оптимізацію навантаження на CPU.
  • Оптимізовано продуктивність снарядів.
  • Виправлено зависання в НДІЧАЗ під час місії Заповітне бажання.
  • Виправлено помилку, через яку NPC, що змінили фракцію, могли повертатися до попередньої після збереження/завантаження.
  • Виправлено помилку, через яку іконки набоїв дублювалися після швидкої зміни зброї та типів боєприпасів.
  • Виправлено помилку, через яку підказка для оснащеного Детектора відображалася з неправильного боку під час порівняння.
  • Виправлено помилку, через яку маркер основної місії міг ставати невидимим на певному рівні масштабування карти, якщо знаходився поруч із маркером локації.
  • Виправлено помилку, через яку кількість аптечок у швидких слотах не оновлювалася після лікування NPC.
  • Виправлено помилку, через яку лазерний приціл Зубру був прихований під магазином у меню покращень.
  • Виправлено різні краші.
  • Виправлено зависання під час слабкого дощу або грози.
  • Покращено відображення тіні гравця під час перезарядки.

Основна сюжетна лінія, побічні місії та відкритий світ

  • Виправлено помилку, через яку Ярик Мангуст міг зникнути після активації пристрою під час місії Заради науки.
  • Виправлено помилку, через яку Мутанти та NPC з деяких випадкових подій могли переслідувати гравця по всій мапі.
  • Виправлено помилку, через яку Лихач не атакував гравця під час сутички.
  • Виправлено помилку, через яку цілі місії неможливо було виконати, якщо гравець забирав свої речі до розмови із Жорою Мамонтом під час місії Утеча з клітки.
  • Виправлено помилку, через яку ефект сонливості відображався після завантаження збереження, зробленого під час місії Пошуки колишньої слави.
  • Виправлено помилку, через яку NPC Варти залишалися бездіяльними після знищення Мутантів або Монолітівців під час місії Хранителі порядку.
  • Додано реакцію ворон на кидання в них болтів.
  • Виправлено помилку, через яку Гравець міг випадати за межі ігрової зони біля Дитсадка «Дружба».
  • Поліпшення Level Art та Level Design для різних локацій.
  • Виправлено розбіжності в діалогах у місіях та випадкових зустрічах.
  • Виправлено помилку, через яку Щерба не мав жодних квестових реплік після повернення йому нашийників під час місії В ім’я науки.
  • Виправлено помилку, через яку солдати Долгу та Баюн були відсутні під час місії Невеликий інцидент.
  • Виправлено помилку, через яку Полтергейст не з’являвся під час місії Тонка матерія.
  • Виправлено помилку, через яку сержант Метлов був відсутній під час місії Повернення на Терикон.
  • Виправлено помилку, через яку гравці не могли отримати нагороду від Акопяна й завершити квест, якщо вони вирішували вбити Захара після успішного супроводу під час місії Жирний навар.
  • Виправлено помилку, через яку гравці могли отримати негативні стосунки з Сєнкевичем і втратити можливість із ним говорити під час місії Штурм «Дуги».
  • Виправлено помилку, через яку нічого не відбувалося після взаємодії з важелем під час місії Сигнал надії.
  • Виправлено помилку, через яку Штепсель був відсутній під час місії Світанок нового дня.
  • Додано статус квестового предмета для ключ-карти у місії Останні приготування.
  • Виправлено помилку, через яку вороги на станції Янiв з’являлися поза досяжністю гравця під час місії Рубіж.
  • Виправлено помилку, через яку Ріхтер ставав ворожим до гравця після вбивства будь-якого нейтрального NPC поруч під час місії Військовий кріт.
  • Виправлено помилку, через яку етап місіїне завершувався після вбивства всіх бандитів під час місії Відповіді коштують дорого.
  • Виправлено помилку, через яку маркер цілі не відображався під час місії По гарячих слідах, якщо інша ціль була завершена до розмови гравця зі Бродягою.
  • Виправлено помилку, через яку з’являлося друге тіло Макса Суботи після його вбивства під час місії Загублені.
  • Виправлено некоректне розташування деяких маркерів цілей під час місії Як у старі добрі.
  • Виправлено проблеми, спричинені можливістю зберігати гру всередині ліфта Малахіту під час місії Образи абсолютної істини.
  • Виправлено помилку, через яку гравці не могли поговорити зі Стрільцем під час місії Ніхто не піде обділеним.
  • Виправлено помилку, через яку гравець міг застрягти на TCS без ключ-картки під час місії Небезпечні зв’язки.
  • Виправлено помилку, через яку Далін був відсутній на Хімзаводі під час місії Як у старі добрі.
  • Виправлено помилку, через яку Коршунов був відсутній на Хімзаводі під час місії Як у старі добрі.
  • Виправлено помилку, через яку етап місії не завершувався під час місії Щастя для всіх.
  • Виправлено помилку, через яку місія На межі могла початися, навіть якщо всі нейтральні Сталкери, що захищали Залісся, були мертві.

Підтримка модифікацій

  • Додано підтримку ModSDK для автозавантажуваних блюпринтів.
  • Поліпшено UX ModBrowser.
  • Зменшено середній час запуску ModSDK та пакування модів.
  • Виправлено помилку, через яку моди з доступними зовнішніми оновленнями не запускалися, якщо ці оновлення були пропущені.

     

Зробіть Зону такою, якою ви хочете її бачити, за допомогою the Zone Kit! Розкрийте свій творчий потенціал і модифікуйте існуючий контент або створіть щось нове – анімацію, зброю, механіку і навіть чудеса Зони. Офіційна підтримка модифікацій вже доступна, тож саме час створювати власний контент і використовувати модифікації, зроблені іншими сталкерами.  Ви можете отримати доступ до модифікацій у Steam Workshop та Mod.io, а якщо хочете спробувати створити власні, Zone Kit можна завантажити за посиланням: https://store.epicgames.com/uk/p/stalker-2-zone-kit

Інші оновлення

  • Прибрано проміжок у блоці екіпіровки Гравця на екрані інвентарю.
  • Виправлено помилку, через яку музика переставала відтворюватися після певного моменту в титрах.
  • Оновлено іконки броні та шоломів у меню покращень та інвентарю.
  • Покращено UX відображення ваги для окремих предметів.
  • Покращено UX інтерфейсу придбання покращень.
  • Оновлено навчальні матеріали з використання ліхтарика та встановлення модифікацій зброї через Техніка.
  • Додано нову іконку для Горілки Двупалова при розміщенні у швидких слотах.
  • Невеликі покращення UI у вкладці Журналу в ПДА.
  • Натискання J при наведенні на маркер місії у меню Карти тепер відкриває відповідний запис місії в Журналі.
  • Скориговано розташування HUD-сповіщень для побічних завдань.
  • Поліпшено віджет панелі Статистики Гравця в HUD.
  • Додано додаткові налаштування для відображення елементів HUD.
  • Виправлено помилку, через яку опція масштабування Windows впливала на повноекранний безрамковий і віконний режими на ПК.
  • Покращено перескакування та лазіння на об’єкти й через них.
  • Покращено VFX для лазерних прицілів.
  • Додано нові анімації смерті NPC від аномалій.

Дякуємо за вашу підтримку та відгуки. Зона постійно вдосконалюється та розвивається. Слідкуйте за новинами та діліться своїми відгуками в наших соціальних мережах. Настав час випробувати нове оновлення.

Якщо ви зіткнулися з несподіваною «аномалією», якої не повинно бути в грі, повідомте про це в наш Центр технічної підтримки.
 
https://support.stalker2.com/hc

Залишити відповідь