Всім привіт!
Для відтворення ефекту мегафона вам знадобиться Fl Studio та 9 плагінів: Fruity Parametric EQ2, Fruity Fast Dist, Distructor (Дісторшн), Distructor (Шум), Fruity Compressor, Fruity Reeverb 2, Fruity Delay 3, Fruity WaveShaper, Fruity Convoler.
ТОЧКА 1: 400 ГЦ — 0.0 ДБ, High pass
ТОЧКА 2: 4500 ГЦ — 0.0 ДБ, Peaking
ТОЧКА 6: 1000 ГЦ — 0.0 ДБ, High shelf
*Інші точки вимкнені
2. Fruity Fast Dist
PREAMP: 40% — 85% (85%)
THRESHOLD: 80%
DISTORSION TYPE: «B» (TYPE «А» НА ВЛАСНИЙ РОЗСУД)
MIX LEVEL: 90%
PAST GAIN: 89%
3. Crunchy (Distructor - Distortion)
Distortion: Blood Drive;
- Center: ON
Distortion: Fast Dist;
- Center: ON
Filter: High Pass 6;
- Cutoff: 100%;
- Oversampling: 2х або 4x
Speaker: Metal;
- Stereo Sep In: 10 – 20% (20%)
- Stereo Sep & Out: 5% – 20% (20%)
4. Noisy Filtering (Distructor - Filter)
Distortion: Blood Drive;
- Color: 40%;
- Preamp: 10% (7%);
- Post Gain: 100%
- Post Filter: 60%
- «x100»: Off;
- Center: On;
- Oversampling: 2x
Speaker: Model «O»
Filter: High Pass 24;
- Cutoff: 100%;
- Oversampling: 2x
Filter: Peak;
- Cutoff: 50 – 80% (50%)
- Resosance: 25% – 78% (25%)
- Oversampling: 2x
5. Fruity Compressor (External)
Threshold: 0.0 дБ
Ratio: 2.8:1
Gain: -2.5 дБ – -3.0 дБ
Attack: 15 мс – 20 мс
Release: 650 мс
Type: Hard (Або Vintage)
6. Fruity Reeverb 2
High Cut: 4.5 МГц
Low Cut: 350 Гц
Delay: 3:00 (Tempo ON)
Size: 35
Diffusion: 100%
Bass: 50%
Decay: 2.0 сек
Cross: 400 Гц
Damp: 4.2 КГц
ER: 50 – 100% (100%)
DRY: 100%
Wet Level: 50%
7. Fruity Delay 3
Preset: Resonator
TIME (DELAY TIME): 3:31
- TEMPO SYNC: ON;
- KEEP PITCH: ON
OFFSET (R/L OFFSET): 0.0% (CENTER)
DELAY MODEL (STEREO SPREAD): 100%
FEEDBACK (LEVEL): 6.5% — 9.5% (8.8%)
CUTOFF: 441 ГЦ
RESONANCE (RES): 15%
FILTER MODE: HP
LEVEL DISTORTION: 18%
OUTPUT WET: 31.5%
OUTPUT TONE: -52.2%
OUYPUT DRY: 100%
8. Fruity WaveShaper
*Цей плагін ми використовуємо для додаткового спотворення аудіофайлу.
Центральна точка: 2 – 3 клітинки вгору
Верхня точка: 1 клітинка вниз
Нижня точка: Default (імітація радіоперешкод)
9. Fruity Convoler
*Додаткові фільтри реверберації для Різних сценаріїв
Особисто я застосовував фільтр "Forest (Behind Tree)"
Дуже дякую Вам за інструкцію