Particles.xr
Формат файлу particles.xr
Складається з чанків, як і багато інших файлів сталкера.
Chunk 1 містить версію файлу. Розмір 2 байти
Chunk 3 – містить чанки з particle effect(PE). Ідуть послідовно один за одним
Chunk 4 містить чанки з particle group (PG). Ідуть послідовно один за одним
Формат чанків PE/PG.
Chunk 1 – тип об'єкта (PG чи PE). Розмір 2 байти
Chunk 2 – ім'я об'єкта. Рядок, що закінчується банкрутом.
Chunk 3 - відразу після нульового байта в назві, розміром 4 байти. Містить число Max particles.
Chunk 4 – розмір варіюється, намагаюся його розкопати.
Chunk 5 - не зрозумілий чанк розміром 4 байти.
Chunk 7 - чанк, що містить два рядки розбиті роздільником - байт 00. Перший рядок - параметр Shader з розділу Sprite, другий - параметр Texture з того ж розділу. Розмір - рядок1+розділювач+рядок2+нульовий байт.