Сповіщення
Очистити все

Line 97, Line 124, Line 130, Line 153, Line 167


Ранг:
Майстер
Роль:
Гість
Записи:
752
Приєднався:
2 роки тому
 

1 варіант

Expression : FS.exist(file_name, "$game_spawn$", *m_spawn_name, ".spawn")
Function : CALifeSpawnRegistry::load
File : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrGame\alife_spawn_registry.cpp
Line : 97
Description : Чи не find spawn file:
Arguments : tonnel

Помилка [1]

Не знайдено вказаний спавн-файл (в даному випадку: tonnel ).

За промовчанням гра використовує: all.spawn

Наприклад, цей виліт можна отримати, якщо ви використовуєте для запуску гри *.bat -файл у її кореневій директорії з наступним кодом:

@ start bin\XR_3DA.exe -start server(tonnel/single/alife)

Але не поклали tonnel.spawn у папку gamedata\spawns

Рішення

Додати відсутній спавн-файл.

2 варіант

Expression : !save_guid || (*save_guid == header().guid())
Function : CALifeSpawnRegistry::load
File : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrGame\alife_spawn_registry.cpp
Line : 124
Description : Захищена гра не буде відповідати spawn : DELETE SAVED GAME!

Помилка

Відбувається при спробі завантаження збереження, яке було зроблено на іншому "наборі" gamedata .

Рішення [2]

Якщо робили якісь зміни власноруч, то поверніть папку gamedata у первісний вигляд. В іншому випадку слідуйте пораді - видаліть проблемне збереження та почніть нову гру.

3 варіант

Expression : file_stream.find_chunk(OBJECT_CHUNK_DATA)
Function : CALifeObjectRegistry::load
File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrGame\alife_object_registry.cpp
Line : 130
Description : Чи не find chunk OBJECT_CHUNK_DATA!

Помилка [3]

Опис аналогічний до вильоту: saved_game_wrapper.cpp

Відмінність лише у версії гри, див. рядок File:(у разі: ЗП )

Рішення

Рішення аналогічне вильоту: saved_game_wrapper.cpp

4 варіант

Expression : chunk
Function : CALifeSpawnRegistry::load
File : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrGame\alife_spawn_ registry.cpp
Line : 153
Description : Spawn version mismatch - REBUILD SPAWN!

Помилка

Файл game.graph не відповідає спавн-файлу гри.

Наприклад, виліт може статися, якщо після компіляції xrAI ви перенесли спавн-файл в папку гри gamedata\spawns , але забули перенести файл game.graph в папку gamedata .

Даний виліт актуальний тільки для ТЧ , оскільки в ЧН / ЗП файл game.graph поміщений у спавн-файл і помилитися неможливо.

Рішення

Додати відповідний спавну файл game.graph

5 варіант

Expression : header().graph_guid() == ai().game_graph().header().guid()
Function : CALifeSpawnRegistry::load
File : E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrGame\alife_spawn_registry.cpp
Line : 167
Description : Spawn не відповідає графу : REBUILD SPAWN!

Помилка [4]

all.spawn не відповідає game.graph .
Можливо, при компіляції AI, не був перезібраний спавн.

Рішення

Привести all.spawn та game.graph у відповідність.


   
Цитата