1 варіант
Expression : FS.exist(file_name, "$game_spawn$", *m_spawn_name, ".spawn") Function : CALifeSpawnRegistry::load File : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrGame\alife_spawn_registry.cpp Line : 97 Description : Чи не find spawn file: Arguments : tonnel
Помилка [1]
Не знайдено вказаний спавн-файл (в даному випадку: tonnel ).
За промовчанням гра використовує: all.spawn
Наприклад, цей виліт можна отримати, якщо ви використовуєте для запуску гри *.bat -файл у її кореневій директорії з наступним кодом:
@ start bin\XR_3DA.exe -start server(tonnel/single/alife)
Але не поклали tonnel.spawn у папку gamedata\spawns
Рішення
Додати відсутній спавн-файл.
2 варіант
Expression : !save_guid || (*save_guid == header().guid()) Function : CALifeSpawnRegistry::load File : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrGame\alife_spawn_registry.cpp Line : 124 Description : Захищена гра не буде відповідати spawn : DELETE SAVED GAME!
Помилка
Відбувається при спробі завантаження збереження, яке було зроблено на іншому "наборі" gamedata .
Рішення [2]
Якщо робили якісь зміни власноруч, то поверніть папку gamedata у первісний вигляд. В іншому випадку слідуйте пораді - видаліть проблемне збереження та почніть нову гру.
3 варіант
Expression : file_stream.find_chunk(OBJECT_CHUNK_DATA) Function : CALifeObjectRegistry::load File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrGame\alife_object_registry.cpp Line : 130 Description : Чи не find chunk OBJECT_CHUNK_DATA!
Помилка [3]
Опис аналогічний до вильоту: saved_game_wrapper.cpp
Відмінність лише у версії гри, див. рядок File:
(у разі: ЗП )
Рішення
Рішення аналогічне вильоту: saved_game_wrapper.cpp
4 варіант
Expression : chunk Function : CALifeSpawnRegistry::load File : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrGame\alife_spawn_ registry.cpp Line : 153 Description : Spawn version mismatch - REBUILD SPAWN!
Помилка
Файл game.graph не відповідає спавн-файлу гри.
Наприклад, виліт може статися, якщо після компіляції xrAI ви перенесли спавн-файл в папку гри gamedata\spawns , але забули перенести файл game.graph в папку gamedata .
Даний виліт актуальний тільки для ТЧ , оскільки в ЧН / ЗП файл game.graph поміщений у спавн-файл і помилитися неможливо.
Рішення
Додати відповідний спавну файл game.graph
5 варіант
Expression : header().graph_guid() == ai().game_graph().header().guid() Function : CALifeSpawnRegistry::load File : E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrGame\alife_spawn_registry.cpp Line : 167 Description : Spawn не відповідає графу : REBUILD SPAWN!
Помилка [4]
all.spawn не відповідає game.graph .
Можливо, при компіляції AI, не був перезібраний спавн.
Рішення
Привести all.spawn та game.graph у відповідність.