Сповіщення
Очистити все
22.10.2023 00:07
Expression : (*elements.begin())->numberOfGeoms() Function : CPHShell::preBuild_FromKinematics File : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrGame\PHShell.cpp Line : 616 Description : Не фізичні мішки були визначені для моделі або не shapes в main root bone!!!
Помилка
Якась модель неправильно налаштована шейпи кісток.
Виліт відбувається при спробі відтворити певну анімацію.
Рішення [1]
Визначити проблемну модель та виправити/замінити/видалити.