Сповіщення
Очистити все

Line 185, Line 232, Line 479


Ранг:
Майстер
Роль:
Гість
Записи:
752
Приєднався:
2 роки тому
 

1 варіант

Expression : fs
Function : CResourceManager::_CreateVS
File : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\ResourceManager_Resources.cpp
Line : 185
Description : shader file doesnt exist
Arguments : d:\stalker\gamedata\shaders\r2\deffer_impl_flat.vs

Помилка [1] [2] [3] [4]

Не знайдено файл шейдера (в даному випадку: deffer_impl_flat.vs ), або він не може бути прочитаний двигуном гри.
Можливо шейдер був неправильно згенерований, при компіляції рівня якості, вищому ніж Draft .
Для ЧН \ ЗП це може бути ще через відсутність thm'ок для текстур террейну рівня.

Рішення [5]

Перевірте наявність файлу, якщо його немає – додайте, а якщо не читається – замініть шейдер або згенеруйте заново.

2 варіант

Expression : An undetermined error викликаний
Function : CResourceManager::_CreateVS
File : E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\ResourceManager_Resources.cpp
Line : 232
Description : _hr

Помилка [6] [7]

Проблема з одним із шейдерів у форматі *.vs

Рішення [8]

Щоб визначити який саме з них викликає помилку, спробуйте по черзі видаляти шейдери *.vs , і перевіряти запускається гра.

3 варіант

Expression : assertion failed
Function : CResourceManager::_CreateTexture
File : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\ResourceManager_Resources.cpp
Line : 479
Description : _Name && _Name[0]

Помилка [9] [10] [11]

Виліт відбувається при завантаженні рівня, через те, що не знайдено якусь необхідну рівню текстуру або її *.thm -файл по дорозі: gamedata\textures\detail

ЧН\ЗП : причиною вильоту можуть служити *.thm -файли скомпіловані в X-Ray SDK 0.4 .

Рішення [12] [13] [14] [15]

Перевірити наявність та правильність імені текстур необхідних рівню за вказаним шляхом.

Якщо відсутні лише *.thm -файли, створити їх за допомогою інструменту Image Editor зі складу Actor Editor X-Ray SDK .

Для цього достатньо конвертувати оригінальні *.dds -тектури у формат *.tga (наприклад, за допомогою Dds2tga ), після чого імпортувати через Image Editor . Їхні *.thm -файли створюються при цьому автоматично.

ЧН\ЗП : перевірте відсутність у папці з текстурами *.thm -файлів формату ТЧ.


   
Цитата