Сповіщення
Очистити все
22.10.2023 00:08
Expression : _valid( c ) Function : CPhysicsShellHolder::correct_spawn_pos File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrGame\PhysicsShellHolder.cpp Line : 178 Description : object: wpn_val17095 model: dynamics\weapons\wpn_val\wpn_val
Помилка
У моделі якогось об'єкта відсутній шейп.
Наприклад, якщо переплутані world та HUD моделі зброї.
object: ім'я_секції model: шлях\ім'я_моделі
Рішення [1]
- Згенеруйте вказану модель шейп, використовуючи Actor Editor зі складу X-Ray SDK
або
- Замініть вказану модель на правильну
або
- Знайдіть, де в конфізі з секцією прописано неправильну модель, і виправте шлях до моделі на її робочий варіант