Сповіщення
Очистити все

Line 120, Line 121, Line 129


Ранг:
Майстер
Роль:
Гість
Записи:
752
Приєднався:
2 роки тому
 

1 варіант

Expression : cross_table().header().level_guid() == level_graph().header().guid()
Function: CAI_Space::load
File : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrGame\ai_space.cpp
Line : 120
Description : cross_table не відповідає AI-map

Помилка [1] [2]

крос-таблиця одного з рівнів не відповідає його AI-сітці.

Можливо, у локації була перекомпільована AI-сітка, але не був перекомпілюваний спавн. І навпаки.

Рішення [3]

Швидше за все, файл level.ai відсутній . Можливо після виправлення рівня SDK і компіляції AI, ви забули його скопіювати в папку рівня. Важливо пам'ятати, що level.ai потрібно оновлювати для всіх рівнів, а не тільки для тих, що зазнавали редагування.

Якщо ви не змінювали геометрію рівня:

  1. Видаліть локацію з папки X-Ray_SDK_SoC\level_editor\gamedata\ levels , а також з папки гри gamedata\levels
  2. Повторіть компіляцію локації в Level Editor: Compile -> Build
    По її завершенню створиться папка в: X-Ray_SDK_SoC\level_editor\gamedata\ levels
  3. Повторіть компіляцію локації у xrLC та xrAI.

2 варіант

Expression : cross_table().header().game_guid() == game_graph().header().guid()
Function: CAI_Space::load
File : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrGame\ai_space.cpp
Line : 121
Description : граф не відповідає кроссовому table

Помилка

game.graph не відповідає крос-таблиці одного з рівнів.

Рішення [4]

Швидше за все, файл level.gct відсутній . Можливо після виправлення рівня SDK і компіляції AI, ви забули його скопіювати в папку рівня.
Важливо пам'ятати, що level.gct потрібно оновлювати для всіх рівнів, а не тільки для тих, які зазнавали редагування.

3 варіант

Expression : current_level.guid() == level_graph().header().guid()
Function: CAI_Space::load
File : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrGame\ai_space.cpp
Line : 129
Description : граф не відповідає AI-map

Помилка

Файли game.graph та level.ai одного з рівнів – не відповідають один одному.

Рішення [5]

Аналогічно рішенню 2 варіанти вильоту: alife_spawn_registry.cpp


   
Цитата