Сповіщення
Очистити все

Level.cform


Ранг:
Майстер
Роль:
Гість
Записи:
752
Приєднався:
2 роки тому
 

Опис файлу

Містить твердотільну структуру карти. Всі відчутні об'єкти з матеріалами мешкають тут. Завдяки йому гра знає, з яким звуком і властивістю повинні реагувати об'єкти на потрапляння до них куль чи ходьбі ними.

Версії формату

Від білда 1537 до CoP - версія 4

Від білда 1475 до білда 1512 - версія 3

Від білда 749 до білда 1472 зберігається у стислому вигляді всередині level і має версію 2

Файл складається з одного блоку, який містить наступне (для версії 4):

 
Значення
Розмір
Версія
4 для збирання 1537 і вище
DWord(4)
Кількість вершин
-
DWord(4)
Кількість трикутників
-
DWord(4)
Діагональ ббоксу
-
24 байти
Вершини
-
-
Трикутники
-
-

ББокс

ББокс визначає всю карту, включаючи всі статичні об'єкти.

Діагональ ббокса є дві вершини, формат у яких такий самий, як у інших:

 
Зміщення
Розмір
Координата X
0
Single(4)
Координата Z

4

Single(4)
Координата Y
8
Single(4)

Трикутник

 
Зміщення
Розмір
Перший індекс
0
DWord(4)
Другий індекс

4

DWord(4)
Третій індекс
8
DWord(4)
Ідентифікатор матеріалу (14 біт) та прапори у двох старших бітах
12
Word(2)
Номер сектору
14
Word(2)

   
Цитата