Сповіщення
Очистити все
04.11.2023 16:59
Опис файлу
Містить твердотільну структуру карти. Всі відчутні об'єкти з матеріалами мешкають тут. Завдяки йому гра знає, з яким звуком і властивістю повинні реагувати об'єкти на потрапляння до них куль чи ходьбі ними.
Версії формату
Від білда 1537 до CoP - версія 4
Від білда 1475 до білда 1512 - версія 3
Від білда 749 до білда 1472 зберігається у стислому вигляді всередині level і має версію 2
Файл складається з одного блоку, який містить наступне (для версії 4):
|
Значення
|
Розмір
|
Версія |
4 для збирання 1537 і вище
|
DWord(4)
|
Кількість вершин |
-
|
DWord(4)
|
Кількість трикутників |
-
|
DWord(4)
|
Діагональ ббоксу |
-
|
24 байти
|
Вершини |
-
|
-
|
Трикутники |
-
|
-
|
ББокс
ББокс визначає всю карту, включаючи всі статичні об'єкти.
Діагональ ббокса є дві вершини, формат у яких такий самий, як у інших:
|
Зміщення
|
Розмір
|
Координата X |
0
|
Single(4)
|
Координата Z |
4 |
Single(4)
|
Координата Y |
8
|
Single(4)
|
Трикутник
|
Зміщення
|
Розмір
|
Перший індекс |
0
|
DWord(4)
|
Другий індекс |
4 |
DWord(4)
|
Третій індекс |
8
|
DWord(4)
|
Ідентифікатор матеріалу (14 біт) та прапори у двох старших бітах |
12
|
Word(2)
|
Номер сектору |
14
|
Word(2)
|