Доброго дня, шановні учасники форуму. Граючи в STALKER 2, я зловив себе на тому, що не можу до кінця зануритися в цей світ, оскільки цьому заважають деякі ігрові умовності, які не вʼяжуться з ЛОР-ом.
Наприклад, аномалії після викидів не міняють своє розташування. Детектори зі 100% ймовірністю засікають аномалії. Деякі мутанти поводять себе дуже дивно (наприклад, плоті та сліпі собаки, які завжди атакують гравця).
До вас у мене наступне запитання: а які ще ЛОР-ні невідповідності є у грі? Наприклад, я іноді чув, що аномалії є повністю невидимими, чи це правда? Можливо, є ще якісь деталі які я упустив?
А от якраз невидимі аномалії цілком відповідають лору!
пс Наприклад, аномалії після викидів не міняють своє розташування - видно від цього відмовилися через баги та помилки, які виникали. В білдах це планувалося
@mqm Я думаю, що аномалії статичні щоб гравець міг вивчати карту. У грі уже досить добре реалізований спавн нових аномалій: полтергейсти вміють це робити. Але жаль, що такої деталі не реалізували. Просто дуже дивно, що всі говорять про нові аномалії після викидів (наприклад Султан і його квест), але нових аномалій ніколи немає(
Будемо надіятися, що моди це зможуть поправити