Сповіщення
Очистити все

Деталі ЛОР-у, які по якихось причинах не присутні у іграх


  Byte
Ранг:
Новачок
Роль:
Сталкер
Угруповання:
Сталкери-одинаки
Записи:
2
Приєднався:
3 тижні тому
Початок теми  

Доброго дня, шановні учасники форуму. Граючи в STALKER 2, я зловив себе на тому, що не можу до кінця зануритися в цей світ, оскільки цьому заважають деякі ігрові умовності, які не вʼяжуться з ЛОР-ом.

Наприклад, аномалії після викидів не міняють своє розташування. Детектори зі 100% ймовірністю засікають аномалії. Деякі мутанти поводять себе дуже дивно (наприклад, плоті та сліпі собаки, які завжди атакують гравця).

До вас у мене наступне запитання: а які ще ЛОР-ні невідповідності є у грі? Наприклад, я іноді чув, що аномалії є повністю невидимими, чи це правда? Можливо, є ще якісь деталі які я упустив?


   
Цитата
  MqM
MqM
Ранг:
Досвідчений
Роль:
Сталкер
Угруповання:
Сталкери-одинаки
Записи:
144
Приєднався:
2 роки тому
 

А от якраз невидимі аномалії цілком відповідають лору!

пс Наприклад, аномалії після викидів не міняють своє розташування - видно від цього відмовилися через баги та помилки, які виникали. В білдах це планувалося


   
ВідповіcтиЦитата
  Byte
Ранг:
Новачок
Роль:
Сталкер
Угруповання:
Сталкери-одинаки
Записи:
2
Приєднався:
3 тижні тому
Початок теми  

@mqm Я думаю, що аномалії статичні щоб гравець міг вивчати карту. У грі уже досить добре реалізований спавн нових аномалій: полтергейсти вміють це робити. Але жаль, що такої деталі не реалізували. Просто дуже дивно, що всі говорять про нові аномалії після викидів (наприклад Султан і його квест), але нових аномалій ніколи немає(

Будемо надіятися, що моди це зможуть поправити


   
ВідповіcтиЦитата