Головна » Форум
Сповіщення
Очистити все

Реалізація рандомного викиду

1 Публікації
1 Користувачі
0 Reactions
271 Перегляди
NazarTmm
(@nazartmm)
Досвідчений Модмейкер
Приєднався: 3 роки тому
Записи: 35
Початок теми  

Що для цього буде потрібно: звичайно ж S.T.A.L.K.E.R. - Shadow of Chernobyl, будь-якої версії, з модифікацією Blowout Mod.

В модифікації "Blowout Mod" викид настає за вказаним часом, а в цьому уроці я поясню як зробити функцію рандому, тобто щоб "викид" міг починатися в будь-який час.

Отже, приступимо:

У папці з "gamedata", яка з модифікації, знаходимо папку "scripts", там знаходимо файл "ogsm_funcs.script", відкриваємо його і знаходимо такі рядки:

g_start_timer("bl1",0, vars.t_surge+math.random(-4,4), 0)

g_start_timer("bl1", 0, vars.t_start, 0)

І замінюємо їх на такі:

g_start_timer("bl1",0, math.random(1,24), 0)

g_start_timer("bl1",0, math.random(1,24), 0)

Все, скрипт "vars" можете сміливо видаляти, він більше не стане в нагоді, час початок викиду буде працювати по рандому.

URL: Blowout Mod



   
Цитата
Теги теми