Сповіщення
Очистити все

Реєстрація нової локаціїї в скриптах


Ранг:
Майстер
Роль:
Гість
Записи:
752
Приєднався:
2 роки тому
 

Для того щоб на локації працювали деякі скриптові фішки, необхідно її правильно прописати в скриптах. Як це зробити? Читайте:

Примітка: У цьому туторі я прописував кордон. Тому замість l01_escape напишіть ім'я своєї локації

1. Додавання в симуляцію

Файл: scripts\sim_board.script

Приклад:

local group_id_by_levels = {zaton = 1,
				pripyat = 2,
				jupiter = 3,
				labx8 = 4,
				jupiter_underground = 5,
				l01_escape = 6}

2. Реєстрація в менеджері смарт-терейнів

Файл: scripts\smart_terrain.script

Приклад:

	local sim_squads = {
				["zaton"] = {},
				["jupiter"] = {},
				["pripyat"] = {},
				["l01_escape"] = {}
		}
	local sim_smarts = {
				["zaton"] = {},
				["jupiter"] = {},
				["pripyat"] = {},
				["l01_escape"] = {}
		}
	print_smarts_and_squads_by_level("zaton")
	print_smarts_and_squads_by_level("jupiter")
	print_smarts_and_squads_by_level("pripyat")
        print_smarts_and_squads_by_level("l01_escape")

3. Реєстрація в менеджері выбросов

Файл: scripts\surge_manager.script

Приклад:

Стр.38	self.levels_respawn = {zaton = false, jupiter = false, pripyat = false, l01_escape = false }
Стр.323		self.levels_respawn 	= {zaton = true, jupiter = true, pripyat = true, l01_escape = true }
Стр.346		self.levels_respawn 	= {zaton = true, jupiter = true, pripyat = true, l01_escape = true }
Стр.632	        packet:w_bool(self.levels_respawn.zaton)
		packet:w_bool(self.levels_respawn.jupiter)
		packet:w_bool(self.levels_respawn.pripyat)
                packet:w_bool(self.levels_respawn.l01_escape)
Стр.658	        self.levels_respawn.zaton = packet:r_bool()
		self.levels_respawn.jupiter = packet:r_bool()
		self.levels_respawn.pripyat = packet:r_bool()
                self.levels_respawn.l01_escape = packet:r_bool()

Також від себе додам, що не завадило б створити ці самі укриття від викидів, у спавні, та прописати їх у misc\surge_manager.ltx

4. Реєстрація в менеджері міжрівневих провідників

Файл: scripts\task_objects.script

Приклад:

local guiders_by_level = {
["zaton"]={["jupiter"]="zat_b215_stalker_guide_zaton", ["pripyat"]="zat_b215_stalker_guide_zaton"},
["jupiter"]={["zaton"]="zat_b215_stalker_guide_jupiter", ["pripyat"]="jup_b43_stalker_assistant"},
	["pripyat"]={["zaton"]="jup_b43_stalker_assistant_pri", ["jupiter"]="jup_b43_stalker_assistant_pri"},
["l01_escape"]=…}

   
Цитата