Для виділення об'єктів необхідно перейти в режим виділення:
![]() |
Об'єкти виділяються натисканням ними лівої кнопки миші ( LMB ). Також, переміщуючи мишу при лівій натиснутій кнопці миші, можна виділяти кілька об'єктів рамкою. Додати або прибрати об'єкт із виділення можна клацанням миші з натиснутою клавішею Control ( Ctrl+LMB ).
![]() |
Виділити об'єкт можна лише у випадку, якщо його тип відповідає вибраному режиму редагування. Змінити режим можна, вибравши необхідний Edit Mode на основному Toolbar'і . |
Додаткова робота з виділенням здійснюється через меню Selection , розділу Tools основного Toolbar'а .
![]() |
Також, об'єкти можна виділяти через вікно Object List , розділ Scene основного Toolbar'а . У вікні Object List відображаються лише об'єкти, тип яких відповідає вибраному режиму редагування.
![]() |
Непотрібні на даний момент об'єкти можуть бути тимчасово приховані. Це ніяк не впливає на об'єкт у самій грі, і існує виключно для зручності роботи в Level Editor'і. Приховування та показ об'єкта можна здійснити через меню Visibility , розділу Tools основного Toolbar'а . Також, це можна зробити через Object List , розділ Scene основного Toolbar'а .
![]() |