Сповіщення
Очистити все

ЛЕ ТЧ - початкові налаштування


Ранг:
Майстер
Роль:
Гість
Записи:
752
Приєднався:
2 роки тому
 

Налаштування віртуальних дисків X та T

Диск X необхідний для роботи редакторів та плагінів. Диск X є посиланням на локальну директорію c: Program Files X-Ray SDK editors .

Диск T необхідний роботи з текстурами гри. Диск T є посиланням на локальну директорію c:\Program Files\X-Ray SDK\editors\gamedata\textures

УВАГА! : диск X та диск T обов'язкові для роботи

Для створення диска Х та диска T зайдіть у меню

Start -> Programs -> X-Ray SDK

як показано на зображенні:

image

Створення диска X

Map Drives необхідно запускати щоразу перед роботою з SDK.

Я пропоную вам додати його до автозавантаження.

Налаштування скриптів та плагінів

  • Вміст директорії
    c:\Program Files\X-Ray SDK\scripts_plugins\scripts

    скопіювати до папки

    C:\Documents and Settings\UserName\My Documents\maya\scripts
  • Файл
    c:\Program Files\X-Ray SDK\scripts_plugins\xray_path.ltx

    скопіювати до папки

    C:\Program Files\Autodesk\Maya8.5\bin
  • Вміст директорії
    c:\Program Files\X-Ray SDK\scripts_plugins\ver-8.5

    скопіювати до папки

    C:\Program Files\Autodesk\Maya8.5\bin

Параметри Maya 8.5

  • Запустіть Maya 8.5.
  • Зайдіть у windows -> settings/preferences -> plug-in manager.
image

Дорога до plug-in manager
  • Поставте xrayMaya_export.mll , xrayMaya_material.mll на Loaded , Auto Load .
    Це необхідно для того, щоб завантажилися плагіни: експорту геометрії в ігровий формат та налаштування ігрових шейдерів.
image

plug-in manager screenshot

   
Цитата