Сповіщення
Очистити все
21.10.2023 23:05
Інтерфейс Level Editor |
|
Автор | GSC Game World |
Доповнив | aka_sektor |
Тип статті | довідка |
Актуальність | X-Ray SDK 0.4 / 0.5 / 0.7 |
Інтерфейс Level Editor [1] | |
---|---|
![]() |
|
Будь-яка робота з камерою виконується при утримуванні клавіші Shift , шляхом переміщення миші з натиснутою лівою (ЛКМ), правою (ПКМ) або обома (ЛКМ+ПКМ) кнопками.
![]() |
Звичайний режим.
|
![]() |
Режим перегляду об'єкта.
|
![]() |
Режим переміщення (натисніть та утримуйте Ctrl + Shift , щоб переміщатися по колізії).
|
![]() |
Вигляд спереду. |
![]() |
Вид ззаду. |
![]() |
Вид зліва. |
![]() |
Вид справа. |
![]() |
Вид зверху. |
![]() |
Вигляд знизу. |
![]() |
Скинути вигляд. |
![]() |
Скасувати. |
![]() |
Повернути. |
![]() |
Вибрати. |
![]() |
Додати новий об'єкт. |
![]() |
Переміщення. |
![]() |
обертання. |
![]() |
Зберігати пропорції. |
![]() |
Переміщення об'єкта по осі X. |
![]() |
Переміщення об'єкта по осі Y. |
![]() |
Переміщення об'єкта по осі Z. |
![]() |
Переміщення об'єкта у площині ZX. |
![]() |
Тимчасово немає. |
![]() |
Ігнорувати пропорції. |
![]() |
Прив'язати об'єкт до сітки під час створення об'єкта або в режимі Переміщення + Ctrl + ЛКМ |
![]() |
Прив'язати об'єкт до об'єкта під час створення або в режимі Переміщення + Ctrl + ЛКМ |
![]() |
Прив'язати об'єкт до об'єкта в режимі Переміщення |
![]() |
Вмикати нормаль під час прив'язування об'єктів. |
![]() |
Прив'язати об'єкт до вершин під час створення об'єкта або в режимі Переміщення + Ctrl + ЛКМ |
![]() |
Дискретний поворот (працює в режимі обертання ). |
![]() |
Дискретне переміщення (працює у режимі Переміщення ). |
![]() |
Звичайний масштаб. |
![]() |
Звичайний масштаб для вибраного. |
Об'єкти вибираються натисканням лівої кнопки миші (ЛКМ) них. Також, переміщуючи курсор миші з натиснутою лівою кнопкою миші, можна вибрати кілька об'єктів рамкою. Ви можете додати або видалити вибраний об'єкт, лише якщо його тип відповідає вибраному режиму редагування. Щоб змінити режим редагування, виберіть потрібний режим на головній панелі інструментів.
![]() |
Режим редагування - Object |