Сповіщення
Очистити все

Інтерфейс Level Editor


Ранг:
Майстер
Роль:
Гість
Записи:
752
Приєднався:
2 роки тому
 

Інтерфейс Level Editor

Автор GSC Game World
Доповнив aka_sektor
Тип статті довідка
Актуальність X-Ray SDK 0.4 / 0.5 / 0.7
Інтерфейс Level Editor [1]
0.jpg
  1. Головне вікно.
  2. Головна панель інструментів.
  3. Вікно log'а.
  4. Технічна інформація.
  5. Головна панель.
  6. Статус панелі.

Будь-яка робота з камерою виконується при утримуванні клавіші Shift , шляхом переміщення миші з натиснутою лівою (ЛКМ), правою (ПКМ) або обома (ЛКМ+ПКМ) кнопками.

1.gif

Звичайний режим.

  • Shift+ЛКМ – переміщення камери в площині ZX.
  • Shift+ПКМ – переміщення камери по осі Y.
  • Shift+ЛКМ+ПКМ - обертання камери навколо осі.
2.gif

Режим перегляду об'єкта.

  • Shift+ЛКМ – переміщення камери навколо об'єкта.
  • Shift+ПКМ - масштабування камери до/від об'єкта.
  • Shift+ЛКМ+ПКМ - масштабування камери до/від об'єкта.
3.gif

Режим переміщення (натисніть та утримуйте Ctrl + Shift , щоб переміщатися по колізії).

  • Shift+ЛКМ – переміщення вперед із обертанням камери.
  • Shift+ПКМ – переміщення назад із обертанням камери.
  • Shift+ЛКМ+ПКМ – обертання камери.
4.gif Вигляд спереду.
5.gif Вид ззаду.
6.gif Вид зліва.
7.gif Вид справа.
8.gif Вид зверху.
9.gif Вигляд знизу.
10.gif Скинути вигляд.
11.gif Скасувати.
12.gif Повернути.
13.gif Вибрати.
14.gif Додати новий об'єкт.
15.gif Переміщення.
16.gif обертання.
17.gif Зберігати пропорції.
18.gif Переміщення об'єкта по осі X.
19.gif Переміщення об'єкта по осі Y.
20.gif Переміщення об'єкта по осі Z.
21.gif Переміщення об'єкта у площині ZX.
22.gif Тимчасово немає.
23.gif Ігнорувати пропорції.
24.gif Прив'язати об'єкт до сітки під час створення об'єкта або в режимі Переміщення + Ctrl + ЛКМ
25.gif Прив'язати об'єкт до об'єкта під час створення або в режимі Переміщення + Ctrl + ЛКМ
26.gif Прив'язати об'єкт до об'єкта в режимі Переміщення
27.gif Вмикати нормаль під час прив'язування об'єктів.
28.gif Прив'язати об'єкт до вершин під час створення об'єкта або в режимі Переміщення + Ctrl + ЛКМ
29.gif Дискретний поворот (працює в режимі обертання ).
30.gif Дискретне переміщення (працює у режимі Переміщення ).
31.gif Звичайний масштаб.
32.gif Звичайний масштаб для вибраного.

Об'єкти вибираються натисканням лівої кнопки миші (ЛКМ) них. Також, переміщуючи курсор миші з натиснутою лівою кнопкою миші, можна вибрати кілька об'єктів рамкою. Ви можете додати або видалити вибраний об'єкт, лише якщо його тип відповідає вибраному режиму редагування. Щоб змінити режим редагування, виберіть потрібний режим на головній панелі інструментів.

33.jpg
Режим редагування - Object

   
Цитата