Сповіщення
Очистити все
02.11.2023 22:25
Додавання аномалій
Перший спосіб
- Edit Mode -> Group ->Select
- Вибираємо необхідну аномалію.
- Тиснемо Add і додаємо в сцену.
Другий спосіб
- Додаємо Spawn елемент аномалії
- Перейменовуємо аномалію
- Для визначення області ураження аномалії використовуються елементи Shape
- Вибираємо нашу аномалію gravi_zone_average_1 у сцені та з'єднуємо її з Shape елементом
Додавання багать
- Вибираємо групу багаття
- Тиснемо Add і додаємо в сцену.
Вносимо багаття та аномалії до списку зон карти
- Відкриваємо групи
- Знаходимо в Object List'і зону нашого багаття
- Вносимо аномалію gravi_zone_average_1 та зону багаття zone_flame_small_0001 до списку зон карти
Список зон унікальний для кожного типу мережної гри [deathmatch_game_anomaly_sets], [teamdeathmatch_game_anomaly_sets] та [artefacthunt_game_anomaly_sets] відповідно.
[deathmatch_game_anomaly_sets] permanent = <ім'я_зони_1>, <ім'я_зони_2>, … set0 = <ім'я_зони_3>, … set1 = <ім'я_зони_4>, … set2 = <ім'я_зони_5>, … … setn = <ім'я_зони_n>, …