Сповіщення
Очистити все

Додавання аномалій та багать


Ранг:
Майстер
Роль:
Гість
Записи:
752
Приєднався:
2 роки тому
 

Додавання аномалій

Перший спосіб

  • Edit Mode -> Group ->Select
  • Вибираємо необхідну аномалію.
image

Вибір групи з бібліотеки
  • Тиснемо Add і додаємо в сцену.
image

Додавання гурту до сцени

Другий спосіб

  • Додаємо Spawn елемент аномалії
image

Spawn елемент аномалії Gravi
  • Перейменовуємо аномалію
image

Перейменовуємо аномалію на gravi_zone_average_1
  • Для визначення області ураження аномалії використовуються елементи Shape
image

Створення shape'а аномалії
  • Вибираємо нашу аномалію gravi_zone_average_1 у сцені та з'єднуємо її з Shape елементом
image

Приєднуємо аномалію до shape'у

Додавання багать

  • Вибираємо групу багаття
image

Вибір групи з бібліотеки
  • Тиснемо Add і додаємо в сцену.
image

Додавання гурту до сцени

Вносимо багаття та аномалії до списку зон карти

  • Відкриваємо групи
image

Відкриваємо групу багаття
  • Знаходимо в Object List'і зону нашого багаття
image

Зона нашого багаття - zone_flame_small_0001
  • Вносимо аномалію gravi_zone_average_1 та зону багаття zone_flame_small_0001 до списку зон карти
Список зон унікальний для кожного типу мережної гри [deathmatch_game_anomaly_sets], [teamdeathmatch_game_anomaly_sets] та [artefacthunt_game_anomaly_sets] відповідно.
[deathmatch_game_anomaly_sets]
permanent = <ім'я_зони_1>, <ім'я_зони_2>, …
set0 = <ім'я_зони_3>, …
set1 = <ім'я_зони_4>, …
set2 = <ім'я_зони_5>, …
setn = <ім'я_зони_n>, …

   
Цитата