Сповіщення
Очистити все

X-Ray матеріали


Ранг:
Майстер
Роль:
Гість
Записи:
752
Приєднався:
2 роки тому
 

ПІДХОДИТЬ ДЛЯ ВСІХ ОФ. ЧАСТИН ТЧ-ЧН-ПП

X-Ray матеріали - це параметри для X-Ray Engine , які необхідно вказувати текстурам об'єктів для того, щоб з ними могли взаємодіяти гравець та ігрова фізика.

Типи параметрів:

  • Engine Shader (скор. Shader) - визначає, як текстура відображатиметься в грі.
  • Compiler Shader (скор. Compile) - визначає, як компілятор рівня сприйме текстуру.
  • Game Material (скор. Game Mtl) - визначає, що відбуватиметься при взаємодії з поверхнею текстури в грі (тобто які на ній залишатимуться мітки при пошкодженні її зброєю, і які при цьому звучатимуть звуки).
  • 2 Sided — визначає чи текстура накладатиметься з двох сторін.

Джерела

  1. Перейти Документація до X-Ray SDK 0.4 від GSC Game World

   
Цитата