Сповіщення
Очистити все

Швидкість пересування води


Ранг:
Майстер
Роль:
Гість
Записи:
752
Приєднався:
2 роки тому
 

Якщо вам у ТЧ і ЧН набридло тупцювати на місці при пересуванні по неглибокій воді, то цей посібник допоможе вам виправити цю незручність.

Щоб вимкнути уповільнення пересування по воді, необхідно змінити матеріал води у файлі gamemtl.xr . Відкрити його можна в Shader Editor , який входить до складу X-Ray SDK .

Шлях: gamedata gamemtl.xr

Скопіюйте ваш файл gamemtl.xr в папку gamedata X-Ray SDK

Далі, запустіть Shader Editor , і виберіть вкладку Materials в панелі Tools

У панелі Items перейдіть до папки materials і виберіть матеріал water

У панелі Item Properties , знайдіть рядок Flotation (1-full passable) , і надайте їй значення, що дорівнює 1.0 (Див. скріншот)

c7fac370ce6fe05.png
Скриншот панелі з вибраним параметром Flotation (1-full passable)

 

У панелі Tools у вкладці Materials виберіть File -> Save

Готово! Залишилося перемістити змінений файл gamemtl.xr з папки gamedata X-Ray SDK в gamedat' у гри.


   
Цитата