Сповіщення
Очистити все
21.10.2023 23:19
Відкрити вікно властивостей сцени можна через вкладку: Tools -> Properties
![]() |
| 1. Кнопка відкриває вікно властивостей рівня, за умови, що не виділено жодного об'єкта. |
А також через меню: Scene -> Options
| Ключ | Опис ключа | Приклад значення | Варіанти значень та їх опис | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Scene | |||||||
| Name | Показує поточний шлях до файлу рівня | x:\rawdata\levels\mp_atp.level |
Значення не можна змінити. Воно задається лише автоматично при відкритті рівня | ||||
| Name prefix | Префікс об'єктів на рівні | atp |
Може збігатися з назвою рівня, але має бути одним словом без нижнього підкреслення | ||||
| Build options | |||||||
| Level path | Ім'я папки рівня, яку він потрапить після компіляції, тобто. буде так: gamedata\levels\ім'я_папки_рівня | mp_atp |
будь-яке | ||||
| Custom data | Логіка рівня | |
За замовчуванням відсутня | ||||
| Quality | Пресети якості для компіляції рівня | Custom |
|
||||
| Lighting | |||||||
| Hemisphere quality [0-3] | Якість затемнення; впливає на освітлення у приміщеннях (наприклад, щоб у них було темніше, ніж на вулиці) | 3 |
від 0до3 |
||||
| Sun shadow quality [0-3] | Якість тіней | 3 |
від 0до3 |
||||
| Pixel per meter [2] | Кількість пікселів на метр у текстурах lmap# (див. відмінності на скріншотах)
|
10,00 |
від 0,00до20,00 |
||||
| Error (LM collapsing) | Невідомо | 4 |
від 0до255 |
||||
| Error (LM zero) | Невідомо | 4 |
від 0до255 |
||||
| Jitter samples | Невідомо | 4 - Medium |
|
||||
| Optimizing | |||||||
| Normal smooth angle | Задати групу згладжування, незалежно від того, що накладено на об'єкти | 75,00 |
від 0,00до180,00 |
||||
| Weld distance | Зшивання вертексів (оптимізація геометрії); близькі вертекси на вказаній відстані з'єднуватимуться в один | 0,0050 |
від 0,0000до1,0000 |
||||
| Map version | Версія рівня; при використанні map compressor'а, вкажіть її у параметрі level_verфайлу build_map.ltx , який знаходиться у папці з компресором |
1.0 |
будь-яка; за умовчанням =1.0 |
||||
| Usage | |||||||
| Game Type | Режими гри рівня | DM TDM AH CTA |
Мультиплеєр:
|
||||


