Сповіщення
Очистити все

Опис вікон Level Editor


Ранг:
Майстер
Роль:
Гість
Записи:
752
Приєднався:
2 роки тому
 

Відкрити вікно властивостей сцени можна через вкладку: Tools -> Properties

1.jpg
1. Кнопка відкриває вікно властивостей рівня, за умови, що не виділено жодного об'єкта.

 

А також через меню: Scene -> Options

Ключ Опис ключа Приклад значення Варіанти значень та їх опис
Scene
Name Показує поточний шлях до файлу рівня x:\rawdata\levels\mp_atp.level Значення не можна змінити. Воно задається лише автоматично при відкритті рівня
Name prefix Префікс об'єктів на рівні atp Може збігатися з назвою рівня, але має бути одним словом без нижнього підкреслення
Build options
Level path Ім'я папки рівня, яку він потрапить після компіляції, тобто. буде так: gamedata\levels\ім'я_папки_рівня mp_atp будь-яке
Custom data Логіка рівня За замовчуванням відсутня
Quality Пресети якості для компіляції рівня Custom
  • Draft – низька (для швидкого тестування)
  • High – висока (для фінальної версії)
  • Custom - за замовчуванням, користувальницьке (дозволяє змінювати значення)
Lighting
Hemisphere quality [0-3] Якість затемнення; впливає на освітлення у приміщеннях (наприклад, щоб у них було темніше, ніж на вулиці) 3 від 0до3
Sun shadow quality [0-3] Якість тіней 3 від 0до3
Pixel per meter [2] Кількість пікселів на метр у текстурах lmap# (див. відмінності на скріншотах)

2.jpg 3.jpg
10 пікселів на метр 20 пікселів на метр
10,00 від 0,00до20,00
Error (LM collapsing) Невідомо 4 від 0до255
Error (LM zero) Невідомо 4 від 0до255
Jitter samples Невідомо 4 - Medium

1 - Low 4 - Medium 9 - High

Optimizing
Normal smooth angle Задати групу згладжування, незалежно від того, що накладено на об'єкти 75,00 від 0,00до180,00
Weld distance Зшивання вертексів (оптимізація геометрії); близькі вертекси на вказаній відстані з'єднуватимуться в один 0,0050 від 0,0000до1,0000
Map version Версія рівня; при використанні map compressor'а, вкажіть її у параметрі level_verфайлу build_map.ltx , який знаходиться у папці з компресором 1.0 будь-яка; за умовчанням =1.0
Usage
Game Type Режими гри рівня DM TDM AH CTA
  • Single- одиночна гра.

Мультиплеєр:

  • DM- Death Match
  • TDM- Team Death Match
  • AH- Artefact Hunt
  • CTA- Capture The Artefact

   
Цитата