Сповіщення
Очистити все
03.11.2023 14:01
Доступ до меню налаштування параметрів сцени здійснюється Tools -> Proporties
Scene | |
Name | Шлях із файлу рівня |
Name prefix | Префікс додається до нових об'єктів |
Build options | |
Level path | Ім'я рівня |
Custom data | Додаткова службова інформація |
Quality | Preset'и якості компіляції рівня |
Lighting | |
Hemisphere quality [0-3] | Якість Hemisphere освітлення |
Sun shadow quality [0-3] | Якість сонячних тіней |
Pixel per meter | Lightmap щільність пікселів* |
Error (LM collapsing) | Lightmap згасання |
Error (LM zero) | Lightmap zero |
Jitter samples | Кількість семплів джитерингу |
Optimizing | |
Normal smooth angle | Кут автоматичного згладжування** |
Weld distance | Дистанція склеювання крапок |
Map version | Версія рівня*** |
Usage | |
Game Type | Типи ігор у яких представлений рівень |
* Кількість пікселів на метр у текстурах lmap#*_*.
** Автоматичне згладжування не використовується. Кут згладжування встановлюється вручну, див. розділ Обмеження для рівня геометрії .
*** Версія рівня повинна відповідати версії вказаної в упаковці .
Нижче наведено список preset'ів для налаштування якості компіляції рівня:
* indoor - повністю закриті локації, наприклад рівень agroprom_underground
** outdoor - відкриті локації (можуть містити в собі закриті ділянки, наприклад, підземелля шахти на рівні red_forest)