Сповіщення
Очистити все
03.11.2023 14:01
Доступ до меню налаштування параметрів сцени здійснюється Tools -> Proporties
| Scene | |
| Name | Шлях із файлу рівня |
| Name prefix | Префікс додається до нових об'єктів |
| Build options | |
| Level path | Ім'я рівня |
| Custom data | Додаткова службова інформація |
| Quality | Preset'и якості компіляції рівня |
| Lighting | |
| Hemisphere quality [0-3] | Якість Hemisphere освітлення |
| Sun shadow quality [0-3] | Якість сонячних тіней |
| Pixel per meter | Lightmap щільність пікселів* |
| Error (LM collapsing) | Lightmap згасання |
| Error (LM zero) | Lightmap zero |
| Jitter samples | Кількість семплів джитерингу |
| Optimizing | |
| Normal smooth angle | Кут автоматичного згладжування** |
| Weld distance | Дистанція склеювання крапок |
| Map version | Версія рівня*** |
| Usage | |
| Game Type | Типи ігор у яких представлений рівень |
* Кількість пікселів на метр у текстурах lmap#*_*.
** Автоматичне згладжування не використовується. Кут згладжування встановлюється вручну, див. розділ Обмеження для рівня геометрії .
*** Версія рівня повинна відповідати версії вказаної в упаковці .
Нижче наведено список preset'ів для налаштування якості компіляції рівня:
* indoor - повністю закриті локації, наприклад рівень agroprom_underground
** outdoor - відкриті локації (можуть містити в собі закриті ділянки, наприклад, підземелля шахти на рівні red_forest)

