Сповіщення
Очистити все

DCT:Налаштування MP spawn-елементів


Ранг:
Майстер
Роль:
Гість
Записи:
752
Приєднався:
2 роки тому
 

Опис

У грі існує 4 типи мультиплеєрної гри:

  • Death Match
  • Team Death Match
  • Artefact Hunt
  • Capture The Artefact

Максимальна кількість гравців – 32.

SDK містить файл "X:\rawdata\ mp_spawn_set_selection.level " ( "C:\Program Files\X-Ray SDK\editors\rawdata\ mp_spawn_set_selection.level " ) в якому вже є базовий набір всіх spawn елементів для всіх типів ігор.

Для того, щоб базовий набір можна було вставити на рівень необхідно.

  1. File -> Open Selection
  2. Вибрати файл "X:\rawdata\ mp_spawn_set_selection.level "

Death Match

У базовому наборі можна побачити Actor Spawn із такими налаштуваннями:

Actor Spawn для Death Match

У Death Match і Team Death Match можна ініціалізувати зброю, аптечки, бронежилети та бочки, що вибухають. Для цього необхідно скористатися spawn елементом з типом Item Spawn .

Spawn зброї для Death Match та Team Death Match

Для зміни елементів ініціалізації:

  1. Подвійне клацання миші по Profile ;
  2. Виберіть один або кілька елементів ініціалізації.

Вибір елементів ініціалізації для spawn об'єкта

Team Death Match

У базовому наборі можна побачити Actor Spawn із такими налаштуваннями:

Actor Spawn для Team Death Match

Щоб змінити тип команди, змініть значення Team (1 або 2).

Для типів ігор Team Death Match і Artefact Hunt обов'язково має бути присутнім один spawn елемент з такими налаштуваннями:

Spectator для Team Death Match та Artefact Hunt

Він необхідний для точок спостереження за грою у типах ігор Team Death Match та Artefact Hunt .

Artefact Hunt

У базовому наборі можна побачити spawn артефакту з такими налаштуваннями:

Artefact Spawn для Artefact Hunt

Також у базовому наборі є вже налаштовані Box Shape'и для протиборчих команд. У межах цих Box Shape'ів гравці команд невразливі . Box Shape у нашому прикладі налаштований відразу для двох типів ігор Artefact Hunt та Capture The Artefact .

Box Shape для однієї з команд

Actor Spawn'и повинні бути розміщені в межах відповідного Box Shape

Actor Spawn для Artefact Hunt

Capture The Artefact

Spawn артефакту в режимі CTA може знаходиться за межами Box Shape бази

Artefact Spawn для Capture The Artefact

Також в CTA можна додавати на рівень: аптечки, зброю, патрони та бронежилети. Для цього необхідно додати зброю зі списку, як показано на screenshoot'і.

Додаємо зброю на рівень у Capture The Artefact

І налаштувати так:

  1. Змінити Game Type на CTA
  2. Вибрати MP respawn

Налаштування зброї у CTA

Додавання командних частинок

SDK містить файл "X:\rawdata\ mp_static_particles_selection.level " ( "C:\Program Files\X-Ray SDK\editors\rawdata\ mp_static_particles_selection.level " ) в якому вже є два налаштовані емітери (зелений і синій) для двох команд (Настроєних під Artefact Hunt та Capture The Artefact). Для того, щоб базовий набір можна було вставити на рівень необхідно.

  1. File -> Open Selection
  2. Вибрати файл "X:\rawdata\ mp_static_particles_selection.level "

   
Цитата