Сповіщення
Очистити все
03.11.2023 14:06
Нижче проілюстровано процес додавання аномалії до рівня.
Список зон унікальний для кожного типу мережної гри [deathmatch_game_anomaly_sets] , [teamdeathmatch_game_anomaly_sets], [artefacthunt_game_anomaly_sets] та [cta_game_anomaly_sets] відповідно.
[deathmatch_game_anomaly_sets] permanent = <ім'я_зони_1>, <ім'я_зони_2>, … set0 = <ім'я_зони_3>, … set1 = <ім'я_зони_4>, … set2 = <ім'я_зони_5>, … … setn = <ім'я_зони_n>, …
У розділі permanent описуються зони, які працюватимуть постійно. Розділи set0 , set1 , set2 , ..., setn включаються по черзі.